遗迹2状态效果汇总(包含“疾速”详解)
遗迹2状态效果汇总:状态效果包括暂时性的元素状态减益、持续性的枯萎减益、正面状态增益3种:
暂时性元素状态减益:
流血:在一段时间内造成持续流血伤害,并降低50%治疗效果
燃烧:在一段时间内造成持续火焰伤害,闪避可更快移除此效果
腐蚀:在一段时间内造成持续酸性伤害,并降低敌人防御力
超载:在一段时间内每隔5秒造成一次电击震荡范围伤害
减速:降低敌人移动和行为速度,该效果对Boss和畸变体会弱一些
持续性枯萎减益:
根蚀:减少三分之一最大体力值并且会时不时强制玩家咳嗽
诅咒:每层减少十分之一最大生命值,最多可叠加5层诅咒
压制:减少50%改装充能获取并增加50%技能冷却时间
数据腐坏:禁止使用技能或消耗品
疯狂:军团Boss限定减益,条满之后会持续性扣血
贪婪:大厅宴会事件限定减益,会持续性扣血,只能靠吃桌上的食物、啃肉人和队友回血
正面状态增益:
疾速:提高7%玩家除移动速度之外的所有与速度相关的属性
堡垒:最多可叠加5层,第1层7%减伤效果,第2层13%减伤效果,第3层18%减伤效果,第4层22%减伤效果,第5层25%减伤效果

关于“疾速”的详细解释:
先说结论:疾速不会对移动速度产生任何影响,这里的移动速度是指正常情况下的行走和跑步速度。疾速会对其他与速度相关的属性产生影响,包括但不限于:
复活他人和被复活的速度、射速、近战攻击速度、装弹速度、瞄准移动速度、消耗品使用速度、施放(技能和改装)速度、闪避速度、圣物使用速度、负重移动速度和负重闪避速度
*其中负重移动速度和负重闪避速度特指工程师手持炮台移动和闪避的情况*
在遗迹2里还有其他的关于速度的属性,比如近战蓄力速度、远程武器蓄力速度、翻越速度、攀爬速度和涉水速度等,其中我已证实近战蓄力速度不受疾速影响,剩下的我目前无法考证,希望大家能查漏补缺



