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【光头战锤小百科】中古战锤——魔法(一)

2022-09-23 17:32 作者:忠孝两全曼光头  | 我要投稿

内容主要来源1d4chan \ Lex

正式设定还请看军书哦(´-ω-`)~

文中浅粉色文字可点击跳转,例如:目录


别问,问就是魔法

自古光头不两立

       魔法之风,在高等精灵语中被称为伊西尔(Aethyr,翻译过来就是混沌国度或至高天)但大部分人只会称之为魔法,本质上是从混沌领域流入凡世的无形能量。作为混沌产物,魔法对凡世的影响往往是奇特的、随机的,总是以不可预测的方式影响着所接触到的一切。这股古老的异次元力量可以被智慧生物操控,它既能肆意改变物理定律、篡改现实、使不可能化为可能,也可以影响与混沌领域紧密相连的精神世界。也就是说GW在写作时可以用它来解释一切不合情理的主客观剧情,“问就是魔法”。

Magic, magic everywhere!

       当原始的混沌能量通过世界两极的混沌之门进入物质世界时,会出于未知原因被分化成八种独立的形态,也就是所谓的魔法八风。试图解释八风分化的成因是帝国魔法学院的教授们申请研究经费时最常用的课题,也是大家写论文评职称时最好用的摸鱼题材,由此诞生了大量相互矛盾的理论。但大多数真正研究过这一现象的学者都认为,魔法八风是纯粹的非物质与纯粹的物质相遇时产生的某种结合体,因此它们会各自积聚在对应物质集中出现的地方,产生与对应物质相关联的效果。

魔法八风

       除了从魔法之风产生的八风魔法以外,世界上还有许多其他系别的法术,例如高等魔法、黑魔法、死灵魔法、符文魔法等等,但它们绝大部分——指除了绿皮魔法这个奇葩玩意儿以外的所有法术——都是八风魔法的某种变体,即便是鼠人的次元魔法也源自魔法之风凝练而成的次元石。ET之后,GW策划部门在一片骂声中推出了全新超奇幻特好玩绝对不是中古战锤续作的《西格玛时代》,魔法八风不再是巡行世间的过客,它们各自凝聚起来创造出八大界域,成为了新世界的基石。

凡域诸界



八风魔法

       尽管那些对魔法敏感的人一开始都会以截然不同的主观方式感知魔法之风,但只要他们活得时间足够长、能够磨练这些感知,就会逐渐“看到”不同的魔法之风具有鲜明而一致的色彩。


<Hysh-亥熙>

        白风亥熙,锤版圣光,光明系法术之源,号称天下第一法门。光明之风既是光的魔法表现形式,也含有光在大多数文化中所代表的抽象概念的力量,例如启明和净化。被光明系法术吹一吹/照一照可以提神醒脑、清热祛湿,它在医疗、防护和驱邪等方面有着广泛的用途。光明系法术通常被分为三大类:

  • 启明(illumination):启明类法术可分为实际照明(手电筒)和心灵照明(测谎仪)两种,光明系的施法者可以精确操控光照亮度,无论是自己发出的还是客观存在的,比如他们可以让敌人手里的火炬亮到闪瞎狗眼。当光能集中到爆表时,施法者实际上可以释放出类似奥特光波的热能攻击,虽然杀伤力不如火焰系那么高但更好操控;

  • 治疗与防护(Healing and Protection): 光明系法术治愈与保护的对象通常更倾向于精神而非肉体,例如当色孽分子试图用狂野、激烈、堕落的爱情动作绘卷勾引你时,一位白袍光头老大爷突然跳出来念念有词让你提前进入贤者模式;

  • 放逐(Banishment): 光明系施法者拥有极强的驱魔能力,可以用灼热的光明给目标拔火罐,逼出潜藏的邪祟再将其消毒杀菌。但由于它针对的是灵魂世界的黑暗,所以在驱散那些被黑魔法严重侵染的亡灵(太脏洗不干净)、或者仅仅是未能安息的迷失的灵魂(不脏没得可洗)时收效甚微;

哑光也是光

       亥熙是最难驾驭的魔法之风,施法者需要完全集中意志和决心才能引导它形成法术,出于这个原因,光明系法术的施法过程往往非常复杂且繁琐,但如果运用得当,光明之风同时也是八风中最为稳定的一股。光明系施法者还可以像光棱塔一样集体施法,各自引导亥熙再将它集中到相当于中央棱镜的成员身上,借此放出威力远超其它法系、单个施法者几乎不可能完成的大招。

人形塔防


-光明系法术列表-

  • 阿布拉的圆环:丢出一个光环束缚目标并将其拎起来抓到施法者身边;

  • 飞石攻击:让地上的石头飞起来砸人;

  • 放逐之光:用于驱散恶魔或幽灵,施法过程中由于施法者和目标必须专心进行意志比拼所以双方都不能移动;

  • 拜若钠的时间穿越:天堂制造!让目标的时间加速、动作快进;

  • 致盲之光:光能爆炸,附带闪光弹一样的致盲效果;

  • 亥熙之恩:摸一下即可治愈伤口、疾病或毒素,可以对自己使用;

  • 耀目:让目标变成人群中最晃眼的崽;

  • 能量传导:光棱塔之术,由至少三名辅助施法者为负责最终释放法术的C位施法者充能;

  • 清晰思路:摸一下就能让人思路更清晰,可以对自己使用;

  • 阿佩克之爪:凭空召唤一只巨型银爪挠人;

  • 净化之光:家庭主妇必备技能!摸一下就能为任何东西或者人除尘去渍、杀菌消毒、焕然一新,甚至还有清新口气、修整仪容、延长食物保质期之功效;

  • 裂缝:用法杖大力杵地,在地上打开一条裂缝让敌人掉进去之后再闭合;

  • 恶魔之灾:撕开一道放射着剧烈强光的空间裂缝以放逐大批恶魔,任何直视现场画面的人都会有失明的风险;

  • 炫目之光:超高亮度魔法手电筒;

  • 死亡碎片:射出一阵尖锐的能量结晶碎片,碎片刺入目标体内后会用一到六天的时间缓缓挪向心脏位置,期间造成严重内伤并最终撕裂心脏。这些碎片有时可以通过手术清除,某些法术也可以阻止碎片的移动;

  • 溶解岩石:字面意思,但是用镭射眼;

  • 地灵觉醒:在平地上召唤许多小土丘,每个土丘都带有一条地洞,从中涌出一大群瘦小干瘪的棕皮人形小怪物。它们会把人扑倒然后拖回地洞里,受害者不会死但会被禁室无惨一至六个小时才能回到被抓走的地方。这个法术大概是见到地灵的唯一方法,没人知道它们到底是什么;

  • 亥熙化身:石化术,令自身皮肤像石头一样坚硬(所以为什么光明系法术里有这么多岩石相关的内容)

  • 启迪:作为光明系施法者,对这个世界看的自然要更通透一些;

  • 真理之眼:施法者两眼放光,可以看破幻像、隐形和伪装,附赠夜视功能;

  • 卡科拉之手:根须缠绕,将目标快速拖向地下;

  • 治疗之光:远程治疗法术,目标会亮的像个灯泡一样;

  • 亥熙之愈:同样是摸摸就好,但这个法术的治疗效果似乎取决于对方对魔法的亲和度?存在意义不明;

  • 疫病之难:医学奇迹,能立刻治好一群人身上的疾病或毒素;

  • 点亮大楼:摸摸亮,让建筑物自体发亮;

  • 灵感:就像动画人物脑袋上亮个灯泡一样,让人突然机智;

  • 征战之光:照一照那些士气低落的部队让他们精神抖擞;

  • 纯净之光:令某处火焰的火光具有祛病效果,被其照亮的人不会患上疾病。此法术作用于火焰本身,也就是说你可以添油加柴让火光照亮的范围更广、或是用它点几根火把随身携带都可以,非常方便;

  • 光明之需:从手中射出一束强光(也可以用镜子射,但镜子会在施法结束破碎),光照范围内的所有混沌造物都将动弹不得。施法的时候必须站立不动,可以通过自残来延长时间;

开炮!
  • 时光之锤:将右手变成一柄光锤,被此锤击中者会先急速衰老、死去、化为灰尘,然后灰尘重聚成一个婴儿,再急速长大成人、变老、死亡......如此往复。整个过程会持续到第二天黎明才结束,届时受害者的年龄将完全随机。虽然可以通过解除法术恢复正常年龄,但一般人被折腾这么一遭以后都会疯的很彻底;

  • 阿明托克之网:光网束缚!但它的原理其实是迷惑被缚者的心智,所以无法影响非智能生物(猪牛羊一类的)

  • 菲的庇护之光:光域展开,制造出恶魔或亡灵等不洁之物无法进入的结界;

  • 光辉之柱:召唤一根亮到能晃瞎人眼的特大号光柱,对敌军造成大范围严重烧伤。这个法术太强了以至于方圆三公里内的法爷都能感知到有人在搞事情,而你眉头紧锁的上司事后很可能会让你写一份报告来说明情况;

  • 真理之力:摸摸系社交法术,能让人变得更加诚恳,在说实话时会更有说服力;

  • 光耀哨卫:召唤一个足球大小的发光球体漂在施法者周围,为施法者挡刀,魔法机蜂了属于是;

  • 光耀凝视:还是镭射眼;

  • 光耀武器:经过光明系附魔的武器不仅会亮的像根荧光棒,而且还能更有效的对抗恶魔;

  • 莎莱娅的祝福:横扫战场的治疗之光,但只会治疗法师;

  • 闪的灼热凝视:光箭,biubiubiu;

  • 闪光斗篷:召出一面光盾令施法者免疫远程物理攻击;

  • 索尔海姆的光箭:索尔海姆的激光炮;

  • 光之速:施法者特别的快;

  • 思之速:施法者使自己的思维速度提高十倍。听上去挺厉害的,但假设这施法者是个弱智,他只会以十倍速发癫;

别想着逃课了


【AOS-光明界】

       欢迎来到M78星云。作为ET后由魔法之风汇集而成的世界之一,光之国光明界对外散发的光芒之强烈以至于从其它界域乃至更远的地方都可以直接目击到它的存在,看上去就像一颗令人眩目的光球。说白了就是太阳。由于与暗影界共享轨道相对旋转,因此对其余六界来说,光明界散发出的光芒会周期性的被暗影界所遮挡,诸界在这段时间会陷入黑暗,这就是AOS中昼夜交替的原理。

亥熙在上

       与其他界域不同的是,光明界与暗影界有着奇怪的共生关系,两者不仅在同一轨道上运行而且在它们的中点位置还产生了一个小型子界域,光与暗的能量在此交融成为连两界神明都无法完全理解的东西。这个被称为暮光界的怪异场所如今是色孽的囚牢,泰氏兄弟和鸡丝母子将大变态之神圈禁在此百般调教,逼迫祂吐出之前在ET时吞噬的精灵灵魂。

谢谢,有被爽到


<Chamon-虔门>

       金风虔门,第二法门,Golden Wind,金属系法术之源,它是抽象与现实逻辑的体现,代表着对量化、学习、规整、实现实际目的的渴望与需求。据说虔门会被致密的物质所吸引,尤其是金属,而且密度越高越容易吸引,因此金和铅这两种金属在金属系施法者手边尤为常见,甚至一些施法者自身都有被转化为某种金属的趋势。

《长袍之下》

       金属系魔法也被称为炼金术或变形术,主要涉及操纵金属。大部分帝国老百姓都认为金属系法师可以点石成金,但实际情况是:确实能变,但只能变一小会儿。对于金属系法师来说,就算把人变成猪都要比把石头变成黄金简单得多,因为人和猪都是由血肉、骨骼构成的动物,还都是哺乳动物,只需改变结构即可,但把石头(矿物)变成黄金(金属)完全是另一回事。没有任何人类施法者能永久改变物质的物理属性,所有改变都只是暂时的,区别仅在于维持时间的长短而已。

天灵灵地灵灵,土豆变成小金锭


-金属系法术列表-

  • 铅化护甲:将敌军护甲变成铅制,巨特么沉;

  • 击破未知:化身人肉扫描仪,看破物体的物理/魔法结构及其可能的用途;

  • 亮金护手:召唤一只金色手甲,让它飞出去揍人;

  • 大坩埚:瞬移法术,施法者会先在一道耀眼的金光中熔化然后出现在一百米内的其他地方,只能传送至施法者可以看到的位置;

  • 虔门坩埚:让某个金属物体融化然后冷却;

  • 锈蚀诅咒:让某个金属物体生锈;

  • 虔门化身:施法者将自己变成活体小金人,双手化作刀刃,皮肤变为黄金;

  • 艾班的附魔之刃:强化金属武器的韧性与锋利度;

  • 物品附魔:摸摸系法术,可以强化某一物品的某一种特性,比如摸摸菜刀让它更锋利、摸摸手机让它信号更好;

  • 武器附魔:让你手里的破烂儿具有魔法攻击效果;

  • 形态缺陷:放大物品的缺陷,开枪必炸膛、砍怪必弹刀。但如果目标物品的品质极佳以至于压根儿没有缺陷,这个法术也就没什么卵用;

  • 阿拉玛之惧:群体恐惧,让敌军产生幻觉并逃跑;

  • 铅之羽:举重若轻,反之亦然;

  • 终极炼金术:将敌人变成黄金雕像,虽然迟早会变回肉体但到时候人已经憋死了;

  • 愚人金:摸一摸产品升级,使某个物体变成价值增加十倍的另一个物体,比如金币变金冠、小刀变大剑、单车变摩托。请注意这不是幻觉,但法术生效期间发生的一切变化都是真实的;

  • 虔门熔炉:改善一件金属物品的品质;

  • 吉哈纳的黄金球:究极终极炼金术,施法者向敌军丢出一个华丽的巨型金球,所有被它碰到的人都会变成黄金雕像;

  • 吉哈纳的黄金炮:施法者将一枚金块扔到地上,掐诀念咒,让金块变成一门大炮(或者投石器、弩炮之类的东西)

  • 吉哈纳的黄金猎犬:施法者吹响一只黄金狗哨,召唤出一对巨大的发条机械狗撕咬敌人;

  • 黄金牢笼:召唤数根金棍从地面刺出并合拢为笼,非常牢固,持续到第二天黎明;

  • 闪耀飞矢:一枚由纯粹金色能量构成的箭头自施法者的前额迸射而出、直冲云霄,随后会像微型弹道导弹一样自高空下落,攻击半径一百四十米之内的指定可见目标。听上去挺厉害但这玩意儿能被头盔挡住;

  • 闪耀长袍:变出一件缀满闪光鳞甲的华丽长袍保护战友;

  • 点石成金:摸谁谁变成黄金雕像,但相比终极炼金来说相对无害,一段时间后目标将恢复原样且安然无事。对金像的攻击会立刻驱散咒语并对当事人造成伤害;

  • 钢铁守卫:召唤大铁球绕着施法者旋转作为防御;

  • 铭文:摸一摸即可在金属表面上刻下永不磨灭的铭文,每十二个字为一节,铭文会以施法者自己的笔迹呈现;

  • 公正:置换装备的属性,比如让敌军骑士的胸甲脆弱的像一层胸毛,而友方农民的裤衩坚硬的像腰铠;

  • 经年之法:使物体变脆;

  • 固形之法:使物体变硬,像金属一般;

  • 黄金之法:暂时驱散某一物体上附着的魔法;

  • 逻辑之法:让大家在思考的时候更有逻辑性;

  • 流星铁甲:制造一套不可穿透的魔法铠甲;

  • 易变金属:加热一件普通金属制品让它软化;

  • 锈蚀瘟疫:让大量铠甲锈蚀破碎;

  • 水银剑:将友军武器化为液态金属,可以流入敌军铠甲的缝隙造成伤害;

  • 利沃格的复制术:无中生有,施法者可以凭空变出想要的任何物体,大小一般在八立方米以内。无法变出活物和魔法物品,物体越大越复杂所需的法力越多。变出来的东西会在一到八小时后消失;

没想到吧!
  • 身心刚毅:施法者变得由内而外地刚正不阿,不仅身体变得强健,精神也变得坚定;

  • 毁灭熔流:滚烫的白银碎片biubiubiu

  • 秘密符文:保密法术,第一次施法用来记录秘密信息,第二次施法用来查看秘密信息;

  • 一些零钱可能是最没逼格的法术,没有之一。施法者可以凭空变出最多十二枚假币,只要是之前见过的币种都可以变出来,普通人根本无法分辨真伪。许多这么干的法师被抓后都被处以罚款并被学院开除;

  • 阿尔哈的银箭:召唤大量魔法银箭射爆对面;

  • 熔炉添料:让锻炉、壁炉或任何人造加热设备在不消耗额外燃料的情况下多燃烧一会儿,最多延长一个半小时;

  • 金无不言:触摸一件金属物体以观察它的过去,可以看到它被锻造时所处的环境;

  • 虔门炼金术:短暂地将血肉变成金属,虽然难以被刀剑伤害但很容易窒息而亡,如果在法术失效前憋死了就将永远化为金属;

  • 金属炼金术:摸摸变,将一件金属制品改变形状,比如喷壶变保温杯,对魔法物品无效;

  • 铅之炼金术: 让武器的重量*2;

  • 精神炼金术: 摸一摸笑口常开,此法术可以将病态的心理转化为健康的心理,治好大家的精神内耗。但不能对自己或动物使用;

  • 试错法:让附近的友人积极向上,自发加倍努力地干活儿;

  • 维伦娜的交易:将目标的强项与弱项互换,比如把机智的肥宅变成愚蠢的帅giegie,但如果你没有强项它就不会发生作用;

金属兄弟


【AOS-金属界】

       金属界并不像许多人想象的那样稳固、死板、坚硬,实际上恰恰相反,它是不断变化的。金属界与其它天圆地方的界域不同,由悬浮在空中的许多大陆组成,通过传送门连接在一起的各个子域载着宏伟的矿山和铁树银花飘来飘去相互作用,甚至凭空出现或消失。据说在创世之初,西格玛在金属界找到了被困的矮人先祖神格朗尼和葛林姆尼尔,格朗尼获救后就留在了金属界,为人类和矮人创造各种神机,他的呼吸化作了飘在金属界的以太金云。

树上建机场



<Ghyran-纪伦>

       绿风纪伦,生命系法术之源,翡翠之风,生命力与滋养的化身,反映了世间万物的生养繁衍。这股绿油油的能量一看就与治疗和植物有关,其强度与四季变换紧密相连。虽然被称为翡翠之风,但纪伦在世界上流动方式更像是降雨,它特别容易被水流吸引,遍洒大地后汇集成充盈着生命能量的池塘或漩涡,最终像不受物理定律控制的绿色河流一样流过大地,滋养流域内的所有动植物——只有法爷才能看到这种景象,麻瓜就别想了。生命系法术也被称为德鲁伊法术或万物有灵,几乎包含了所有与季节变化、农业、肥沃、生长、土壤和水有关的法术,它可以让荒地重新肥沃、治愈农作物疾病、让所有生命茁壮成长,甚至还有送子添丁的作用。

送子观音他来了


-生命系法术列表-

  • 森林觉醒: 你真的以为你家门口那棵老树会忘记你小时候撅过它的树枝吗?只需稍加施法鼓励,它就会站起来用根须和枝干揍你一顿;

  • 树皮护体:目标的皮肤变得像树皮一样粗糙坚硬,但动作也变得迟钝;

  • 纪伦斗篷:召唤一件闪烁着绿色能量的斗篷,可以吸收一定的伤害;

  • 治愈枯萎:治好施法范围内所有植物的枯萎病,并让它们在当季的剩余时间对病毒免疫,范围最广可涵盖五平方公里。这个法术也能对人使用,可以让所患疾病加速痊愈;

  • 女神诅咒:湖中女神破大防,用少女怀春拳暴打巴托尼亚骑士之敌;

  • 荆棘诅咒:令目标体内长出荆棘,不保证致死,但一定很疼;

  • 地灵觉醒:同光明系;

  • 吸取生命施法者吸干目标身上的所有水分,只留下一具干尸(什么吸水鬼)

  • 大地之血施法者必须站在天然土地上——马路或地板之类的都不行——引导大地的生命力治愈自己;

  • 大地之门:土遁,掉进地缝里再从别的地方爬出来,起点和终点都必须是天然土地;

  • 纪伦化身:施法者变成一个树人;

  • 翡翠池:水遁,施法者化作一滩水渗入地下,随后出现在半径五十米范围内的任何可见地点,或者是不管多远的一条河流、一处池塘或任何自然水源附近五十米内他能看到的地点,例如:一位站在唐古拉山顶的生命系法师可以瞬间将自己传送进三江源;

  • 荆棘之父:在平地上召唤出大片荆棘和蒺藜;

  • 大地育肥:摸摸瘦,减肥代餐法术,能让人连续一周不需要吃东西(但仍旧需要喝水)只靠生命之风活着,可以对自己施放。受术者的排泄量不会有变化只不过拉出的便便是绿色的,所以减肥效果有待商榷;

  • 发酵:摸摸醉,能将一定量的任意液体转化为酒,酒的种类由施法者任选。没有被喝光的部分将在24小时后恢复原样;

  • 粘土血肉:皮肤变得像黏土一样致密,整个人变得更硬更强,但也更笨重;

  • 岩石血肉:同上,但石头;

  • 荆棘森林:在树林里召唤出大片荆棘(凑数法术是吧)

  • 园丁战吼:掏出一把染血的种子撒在风中,爆发出一片赤色森林;

  • 间歇泉:在天然土地上唤出一座间歇泉,泉水出现时喷出的巨大水柱可以击倒附近敌军甚至给空军洗个澡。之后泉水会继续存在一小时作为稳定的水源;

  • 碧绿双眼:绿光镭射眼;

  • 翡翠之棺:将一具死亡时间不超过一小时的尸体传送至施法者身边并令其复生,复活的尸体可以遵循简单指令并本能地保护施法者,依然掌握生前所拥有的非魔法技能但没有记忆,也无法交流。在此期间施法者无法使用其它法术。听上去有点像死灵法术?因为它明明就是;

  • 落叶:召唤大量树叶围绕施法者高速飞旋,持续数分钟,削弱敌方远程攻击的精度;

  • 大地脉络:施法者伸手摸地,一分钟后即可了解当地的地理环境、植被概况和水文特征,地质学神技;

  • 生命绽放:召唤一片万物竞发、勃勃生机的景象,大地回春、枯树发芽、鸟语花香;

谁不喜欢花丛中的美少女呢
  • 平和:让目标感到特别平静、特别幸福、昏昏欲睡,除了摆烂什么都不想做;

  • 泥沼之拥:施法者四周的土地化为湿地,可以有效抑制火灾;

  • 愈合:令目标在一段时间内获得伤口高速愈合的能力;

  • 再生:一次性超高速再生;

  • 瑞亚的奖赏:召唤藤蔓织成藤甲;

  • 河流低语:施法者站到齐腰深的河水里与河流交谈,询问过去一天中发生在自己所处位置前后两公里以内河流里的事情。河流的回答一般比较笼统,比如下午经过了两艘船、一艘大一艘小之类的,仅此而已;

  • 荆棘护盾:召唤大量荆棘组成一道活体屏障;

  • 螺旋阶梯:看上去像是左脚踩右脚螺旋升天,实际上是透明的魔法阶梯。施法者需要先想好楼梯的高度(最高不得超过两百米)然后召唤它,之后就可以登高望远。就算楼梯被驱散或咒语接触,施法者也能毫发无损地飘回地面。掌握此法术的生命系法师可以共用楼梯,但其他人对它既看不见也摸不着;

  • 春意盎然:集中生命魔法的力量在一个区域或存在。施法者引导纪伦汇聚在某个地区,可保此地庄家丰收、水产丰茂、六畜兴旺、想生孩子的一个月内必能怀上;

  • 重生风暴:大范围治疗法术;

  • 夏日炎炎:无论客观季节如何都能让敌军感受夏季的炎热以及与之配套的晒伤、大量出汗直至脱水、烦躁、毫无干劲;

  • 青藤宝座:召唤一台由藤蔓和蕨类植物组成自走王座,据说能加强法师与纪伦的联系,但也可能只是耍帅;

  • 绿野仙踪:约等于河流低语,只不过这回打听的对象是荒野间的小径,可以沿着道路一边走一边聊,直到进入城镇;

  • 树栖双足:摸摸溜,赋予目标强大的越野能力;

  • 窸窸窣窣生命系施法者似乎都特别爱聊天,他们跟河聊、跟路聊,现在还要跟树聊。看过《双塔奇兵》的人都知道树木的交流速度奇慢无比,它们叭叭一小时给出的信息量人类往往只需一分钟就能说完,而且它们还会根据个树喜好决定要不要跟你说话。相比于河流与大地,树木的消息往往要更灵通一些,反正平常站着也没什么事干所以经常传八卦;

  • 青翠神化:让一片已经死掉的植物起死回生;

  • 活力生长:引导植物以极快的速度生长,一小时内即可长成在正常状态下要花一整年的程度;

  • 藤蔓之墙:召唤大量藤蔓编织成一道木墙,主要用来堵住城墙缺口;

  • 寂静荒野:摸摸蹿,受术者可以以极快的速度在荒野中移动,直到踏上小径、公路等非自然形成的地貌;

  • 寒冬雪林:召唤霜冻,目标区域内的气温骤降,所有东西都被覆盖上一层厚厚的白霜;

  • 树木化形:摸摸绿,将目标变成一棵树,树的类型取决于目标的性格,比如一个忧郁的人可能会变成垂柳,而邪恶的女巫会变成黑橡树。法术效果会持续数个小时,在此期间化树者可以正常地看和听;

只是能正常的看和听吗(失落)


【AOS-生命界】

       绿油油的生命界按理说是由永恒女王艾拉瑞丽所统治,但由于同样绿油油的纳垢爷爷盯上了这个国度和它的女王,所以纳垢魔军在生命界驻扎了很长一段时间,搞的怪恶心的。情况最近正在慢慢好转,西格玛的雷铸天军已经来到生命界并开始帮助当地人砸倒任何看起来生病了的东西。所以你最好不要在他们面前流鼻涕打喷嚏。生命界孕育了大量凡世文明,这里的秩序种族定居点之多仅次于天堂界,它也是混沌时代过后第一个重建了大型城市的地方。

大型树屋还差不多

       生命界特产纪伦水(Aqua Ghyranis)不仅对植物有神奇的滋养作用,而且还一种是可以用于治疗伤口的紧急药剂,因而作为主要出口商品之一畅销诸界。当地原生矿物循环石(Cyclestone)可以从坚固的玉石化为翠绿的液体再到一团绿色蒸汽,循环往复。循环石很可能是纪伦水的主要成分,产地往往都被严加看护。顺便说一句在这地方你不用担心不孕不育,甚至如果离界域边缘——也就是原始的纪伦之风——太近的话可能还需要提防在不知道什么时候就怀上了什么物种的什么东西,就算你是男的也一样。

孩子一转眼这么大了



<Azyr-艾吉尔>

       蓝风艾吉尔是天堂系法术之源,是凡人对灵感和追寻遥不可及之物的理想的体现,它不受时间的限制,就像河流一样串联着所有可能的未来,因此可以用于占星问褂、逢凶化吉。天堂之风在进入物质世界后会升入高空,变成一团只有法爷能看见的诡异云雾,蕴含着风暴与飞行的力量。由于长期仰望天空,天堂系施法者们个个患有颈椎病心比天高,平静、淡定、超脱,这些也是作为占卜行业从业者所必备的心理特质,毕竟如果你经常展望未来,看到的可未必总是一片光明

“什么?帝国要亡了?”

       天堂系魔法也被称为占星术,可以大致分为三个领域:

  • 占星预测(Astrological Prognostication):试图通过研究天堂之风和各种天体之间的相互作用来解读未来。听上去挺玄学的但在实际应用中包含了大量的数学知识,天堂系施法者个个都是数学学霸,能通过几何计算和统计分析来解读天象,甚至还要研究时间本质、因果原理之类的超前沿学科......听上去特别像数字命理学。他们也顺便成为了娴熟的气象学家,为此创造了像是气压计、日照仪、湿度计、风速计等等各种用于精确计算和测量的仪器;

  • 气象魔法(Meteorological Magic): 天堂系施法者对大气现象的理解之深刻以至于可以施法来控制天气,甚至操弄闪电本身;

  • 操弄命运(Fate Manipulation): 那些能看到未来的人通常都很难抵挡想要改变未来的诱惑,如果一位天堂系法师的技艺足够高超,他实际上可以在一定程度上改变一个人的命运。这种暗中给人下一辈子套的能力自然引起了教会的高度警觉,而且是个人都能看出它有多奸奇

也是蓝的,没毛病


-天堂系法术列表-

  • 蔚蓝之刃:召唤剃刀一样的魔晶碎片围绕施法者高速旋转,杀伤进犯者;

  • 鸟语:施法者可以在有限的时间内说并理解鸟类的语言,但鸟这种动物可比树要狡猾的多,可能会撒谎或者扯皮;

  • 天蓝护盾:召唤一面可以抵御物理攻击的魔法护盾,如果对方使用的是金属武器则会遭到电击;

  • 连环闪电:经典款闪电链;

  • 晴空万里:清除天空中的一朵云,最多抹去直径约一百米的云层;

  • 卡珊朵拉彗星:从天上拽一颗陨石下来砸人;

  • 水晶战车:召唤一个巨大的水晶球包裹并囚禁目标,随后开始向施法者指定的法向移动,最多移动十二米;

  • 诅咒:让目标在接下来的二十四小时内变得特别倒霉。每个目标身上只能施加一种诅咒;

  • 夜风诅咒:三个字让对面肾亏体虚;

  • 艾吉尔化身:变身雷电法王,召唤风雨雷电;

  • 奇异预见:在试图预知未来时会变成虚体;

  • 灾祸命运:俗称下蛊。施法前必须先从目标身上获得一缕头发或一滴血,施法距离不能超过两公里,一旦成功,受害者将切身体会到什么叫天灾人祸——基本上就是去买刮刮乐不中奖还碰见打劫的被抓做人质最后被撕票这种。这个缺德法术所需的能量非常巨大,以至于方圆八公里内的所有法师都能感知到你在干嘛;

  • 命运无常:能将一群人的命运搅合在一起,法爷一线牵,珍惜这段缘;

  • 寻物占卜:真正有用的法术!施法者可以夜观天象来找东西,比如“我的身份证”或者“老王的家门钥匙”,也可以适当放宽搜索条件,比如“好吃的面馆”或者“最近的公交车站”。美中不足的是这个法术只能让施法者感知方位但感知不到距离,所以可能需要多次施法来进行定位;

  • 阿穆尔的第一个预兆:俗称算命;

  • 福气: 俗称开光,能为个人或集体带来好运气;

  • 命运更迭:头天倒霉,第二天走运;

  • 和音汇集:简单讲就是说点儿吉祥话提振士气,“吾辈夜观天象今日我军必胜!”之类的;

张角大法师!
  • 冰雪暴: 召唤一场冰凌风暴,对敌军的双眼极具威胁;

  • 四风呼啸:狂风横扫战场,对远程或飞行单位产生较大影响;

  • 观星: 召唤一面魔法望远镜;

  • 闪电箭:从手里放电劈人;

  • 闪电风暴:召唤一场超自然雷暴,不受环境因素影响,就算在下水道里也能使用;

  • 曼纳恩的军锋:召唤巨浪横扫敌军;

  • 预兆:短效算命,比如预测自己现在下楼吃饭吉不吉利;

  • 清扫抛光: 摸摸光,能让任何用于观测的设备——望远镜、镜子、窗户——立刻光洁如新。在帮实验室清理设备时使用此法术会被导师批评,有偷懒之嫌;

  • 噩兆:召唤者搬动一颗流星,然后即可操纵概率;

  • 预感:俗称开天眼,施法者自己运气变好;

  • 精神投射:俗称灵魂出窍,施法者的灵魂离开身体隐形行动,可以正常感知但无法与物质互动,也不能违背物理定律比如飞行或穿墙什么的。这种状态可以持续数小时,在咒语结束之前施法者必须重新进入自己的身体,不然很可能会发疯;

  • 蓝玉拱门:召唤一道宽四米、高三米、边界由蓝宝石构成的传送门,任何进入传送门的人或物都会被静滞在一个口袋空间内,处于完全时间停滞状态,直到施法者再次施放此法术(可在任意地点)才能重返物质世界。很适合拿来运送生鲜。要是施法者中途死亡,被困其中的东西会伴随着一阵破碎宝石雨重新出现在之前进入拱门的地方;

  • 阿穆尔的第二个预兆: 第二次算命;

  • 星空之兆:史上最早的卫星通信技术。施法者操纵天堂之风在星象中留下简单的信息,比如让某颗星星有规律的闪烁,想通过这种方式交流的双方需要先商定好信号的意义,制定一套类似莫尔斯电码的东西。全世界的天堂系施法者都会用这种方式相互通信,所以当一般人仰望星空只看到群星闪烁时,天堂系施法者看到的却是公共聊天频道和无数的消息提醒。既然天上只有一片星空,也就意味着大家都在一个聊天群里,所以如果你天天在上面发水贴挤占通信资源的话很可能被同行嫌弃;

“群主呢群主在不在!管一管啊!”
  • 星辰交汇:时来运转,我走运,你倒霉;

  • 星光:召唤星光照亮一片区域,揭示所有隐藏物体和幻象;

  • 星海潮落:命令天体重新排列,使得除天堂系和野兽系以外的施法者更难施放法术;

  • 希姆特克的风暴:施法者化身高压电塔,全身僵直呈十字架状,口吐闪电眼冒雷光,随后有二至十二道闪电破体而出,不分敌我的攻击周围的任何活物。攻击结束后施法者会瘫倒在地晕死过去;

  • 迅翼:施法者化作一团青雾高速飞行至可见地点,但不能像真正的雾一样变换形态穿过缝隙;

  • 特斯拉电弧:放出电弧持续输出;

  • 阿穆尔的第三个预兆:终极算命,主要用来躲避致命打击,比如“炮弹会射到哪边”;

  • 索尔森的狂风呼啸:刮起一阵大风把城墙上的敌人吹下去;

  • 索尔森的雷霆风暴:扔出一个小石锤用来引雷,飞到哪儿劈到哪儿;

  • 尤瑞诺的雷霆箭:召唤一颗特大号球状闪电然后丢出去;

  • 风爆术:刮起一阵大风吹倒敌人,同时阻碍远程武器发射;

  • 天堂之翼: 扶摇直上九万里,最多飞行几分钟;

试图载人飞行

【AOS-天堂界】

       西格玛的大本营,秩序的壁垒,小金人温暖的家。当年在中古时代,奸奇曾将已经升神的西格玛困在天堂之风里,导致二者产生了紧密的联系。虽然初代持锤大只佬最后没能拯救旧世界,但在世界毁灭之后他在昏迷中紧紧攥着旧世界之核,直至被黄道巨龙德拉克西翁捡到并送至由天堂之风凝结而成的天堂界,以此作为重建世界的出发点。再后来德拉克西翁还把流落星海的蜥蜴人也接到了天堂界(所以它可能是索提戈),跟西格玛睡上下铺。

太空要塞是吧

       天堂界有无数的天体,从太阳(真正的恒星,不是光明界)到卫星到彗星应有尽有,有知觉的风暴在天空中轰鸣,群星在天穹中闪耀。天堂界就像金属界一样,同样由无数漂浮其中的子界域组成,只不过连接它们的不是传送门而是星光构成的桥梁。天堂界的星星实际上是大量飘在高空的旧世界残骸,其中像大理石或黄金这样可以反光的材料看起来就像星星一样,由于它们也受魔法之风搅动的影响所以AOS的天堂系施法者依旧可以夜观天象预测未来。另外因为这些假星星其实非常明亮,在其他界域的天空中也能看到,所以可以用于导航。

旧世界碎的够彻底


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