【主义主义】四重竞争主义(Fourfold Agonism)——赢!胜利!...

主义主义1-4-4-3
用心理痛苦agony在目的论去调和小便宜need和大满足Desire
agonism,竞争主义,由于在目的论本体论虚无 ,所以是一个不稳定结构,竞争意识→获得奖品是小便宜,但是获得竞争后的胜利可以带来大满足。小便宜goal,真正目标人无我有
大满足是来维持欲望,欲望一定是匮乏的来维持自己的再生产。
需求,欲望有四种情况:11,10,01,00
四种竞争主体来调和先前反思行为

场域论-1:竞技场game
本体论-4:荒芜,没有价值多余的与游戏无关
与我无关 烦死了!太便宜了!
认识论-4:偶然性,都是巧合
不思考,就是玩。
目的论-3:prize 追求奖品,奖品是对agony补偿
一种创伤:内在缺失丧失,认为缺失被夺走了,用竞争调和了拉一个目的论矩阵
1-44无脑做题家,在目的了结构出3,是四重化排除最后一个选项,如果是三重化就意味着这个意识形态是个囚笼进去就出不来了。所以是不三不四。
antagonism(反抗是很难出现的,都选0是最右代价的)
只有目的论连一字头都没有。这就是为什么应试教育看上去也能区分聪明和愚蠢。因为所以主体放空脑子,但是主体符号系统自己能够结构四个维度
一:欲望:1需求:0胜利主义
protagonism→主角主人公主义,词根proto=first。如果pro/tagonism坚决拥护支持,追求大目的也是被大秩序设立的。
排名第一,所以要追求最好 绕着他转,人生顺风顺水,不反思的,顺风做题到顶尖巅峰
二:欲望0需求1躺赢主义
配角主义-deuteragonism。情愿跟风,第二名欲望维度压抑了 目的是奖品本身而不是胜利。胜利不能停止,不能得到彻底胜利,一定要让自己在满足欲望失败,不能让欲望被满足。求胜心缺失。提名
due前缀来自lack缺乏
《投名状》
三:欲望1。需求:1。完胜主义
reagonism。reagonism,里根主义 全都要。
劫贫济富,全球争霸。→再竞争主义(过度)加倍和重复,坚持不懈的。零和博弈毫无底线,需求欲望同时满足,必须要都胜利。别人手里强的加紧剥夺掠夺别人?
四:最难能可贵最难坚持,可以走向三字头
都是0。命名对抗,辩证唯物主义历史对抗→班级对抗,DM matter。吊666都是来自这个意识形态
antagonsim,反抗敌对竞争主义,反抗目的是毫无目的的,一种否定性姿态,不是求取欲望满足。看你是否进入欲望辩证法→不停转换目标要走向其他目标,这个不想要了走向下一个。安提戈涅:antigone。为了埋葬哥哥相信神域 摧毁了王命,人情。兄弟被国王判处死刑,他觉得要埋葬弟弟,国王不允许,国王儿子未婚妻,国王儿子自杀了,国王一无所有了。主角是greon还是antigone,追寻的就是神谕,不管不顾不死不休绝对主体性否定性姿态。把主体极端怪物一般自由意志 撕破整个世界规则体系,追求自己最内在的绝对性主体意志。无能规则是小是大,只要你能坚持做到底。神谕之所以是神谕就是在于把事情坚持到底。把大小规则都掀掉了。实际上进入了3的维度,形而上学唯独的克服就需要这种做引子,用主体性调和。存在和无对立,在调和整个场域对立。
你必须去做小一点的,不求胜姿态 并把没有意义微不足道的坚持到底。
直接进入到death drive
偶然出现,但不能被专题化把握,最终可能醒悟。所以努力学习是有必要的,学习姿态就是1-443用四重逻辑中心化,为反思的人也可以赢,就是学习的姿态。
第四个不会在主流意识形态当做意识形态操作,如果流传社会上就会出现一堆三字头的人
1-444走向形而上学