【原神】关于Z轴的初步研究和在原神的生活
三维空间有x,y,z三轴,这里的z轴就是高度。
第一次注意到这个高度问题是在温迪刚出,论坛上有人说不要拉高温迪等级,不然打都打不到,需要温迪与怪物保持20级的差距。
本人那时在想,谁能配合温迪那个高度打,不过手上什么都没有,还在拿着丽莎和风主征战深境螺旋第三层拿香菱,满蒙德探索世界,绝不放过眼前的任何一个宝箱。
后来我就抽到了温迪,这时候都在贬温迪,无脑吹刻晴,吹的主要是屁斜剑法和发型,另外刻晴可以打到温迪控制在空中的怪。之后发现人上人迪卢克可以打到,芭芭拉的水环给敌人挂水,与测试服大改的卢锅巴变成了卢姥爷,使迪卢克人气疯长。而香菱的智障锅巴总是喷不准,也打不到天上,出现了物理针不戳香菱(物理香菱的出现与锅巴cd大削有关),再后来发展出琴举锅巴,风主卷锅巴,岩主墩子放锅巴等玩法。
再之后单体c小艾咪被发掘出来……(历史就不继续讲了),命座解锁的e开启雷伤是范围伤害,可以打到上面。
就在这个时期,本人因为感电打不过危险运输现象,放弃了丽莎芭芭拉组合,开始用弹弓菲谢尔横扫各大boss,而氪金大佬已经养好了莫娜对着火冰两树一顿核爆乱撸(同时还有半部讨龙真君事件),然后我终于初步理解了原神的输出计算公式,还差等级压制和防御不知道怎么计算,知道了增伤反应的力量,看了芭芭拉轻取火树3万分后,拿出香菱和芭芭拉也去打了一把火树,在不断使用芭芭拉的过程中隐隐感觉到这个重击的z轴有多离谱。主要用法是锅巴点草地,温迪卷起,然后芭芭拉重击。
随着地形与副本的丰富,温迪的风眼很难用锅巴点上火,就暂时搁置了,紧接着蒙德最强战力可莉出现了,此时温迪的风评已经回转,可莉作为一个法师,大家开始关注能不能配合温迪,能不能炸矿等各种需求,上线后因为离谱的双手剑判定开始和卢姥爷叫板,也因为射角活动小,炸弹抛物线等问题彻底被当成中远程近战,打纯水精灵也只有大招能碰到鸟。
没过多久,可莉就到我碗里来了。蹦蹦炸弹的弹跳爆炸范围高可以给温迪风眼高效点火,碰到岩丘丘萨满的墩子和岩主的墩子可以弹跳上去。最后,芭芭拉主c带可莉温迪成了我的版本答案,并且开始关注一些技能的高度问题。
其他的有关高度的问题比如摔落到底要多少高度,减多少血,是否与滞空时间有关等;下落攻击的高度与倍率的关系,这和阿贝多和未来的魈有关。关于高度还有很多问题需要解决。
以下是一些收集:
1.芭芭拉重击的z轴与温迪完美契合
2.香菱的旋火轮攻击怪物后会固定Z轴旋转,比如寻宝迷踪藏宝地14的多人挑战可以利用

3.丽莎的蓄力e是从上往下的,站在悬崖下可以打到悬崖上
https://www.bilibili.com/video/BV14y4y1v7KS
4.史莱姆跳起实体判定是在地上的(这一点近战玩家应该早就发现了)
如果还有什么发现欢迎留言