微光夜视仪和热成像仪
2019-08-23 18:56 作者:lancer1117 | 我要投稿

在战争雷霆1.91版本更新中,我们将为装甲车和直升机增加微光夜视仪和热成像仪的功能。今天我们想与大家分享一下这些设备将如何在游戏中实施,以及它们之间的差异和应用功能。
微光夜视仪:

这种装置的操作原理是反射或将光亮的放大。在夜间,这种装置增强了物体在月亮和星星的反射光中的可见性,并且在多云天气或能见度不足的情况下,还可以用红外头灯照亮该区域。


微光夜视装置分为几代:早期的夜视仪可是距离较短,并且经常可能过度曝光,而后期改进的设备即使在超过一公里的距离也可以区分目标。这种划分在游戏中会并影响视图的清晰度和范围。第二次世界大战结束时期的夜视仪属于第一代。第一批战后主战坦克配备了第一代和第二代装置。在80-90年代的车辆上,则装备了2代和3代的设备。在游戏中,夜视功能将仅显示在地面车辆或直升机中提供的那些工作人员位置 - 枪手,指挥官,司机等夜间瞄准具中(第三人称视角中不会显示)。
热成像:


热成像夜视装置会捕获来自特定波长的红外辐射,在夜间可以获得更清晰的战斗图像。热成像仪能够区分与环境形成对比的不同类型的热特征。对于装甲车辆,特别是在驾驶时(考虑到轮式车辆的外形轮廓和车轮的热量),武器发射时的温度升高,以及来自发动机区域和排气系统的热辐射。我们还将增加关闭发动机的能力,并逐渐降温,从而降低热能见度。
飞机和直升机的引擎在红外光谱中会与周边环境形成鲜明对比 - 风冷活塞发动机会加热到300摄氏度以上,喷气发动机产生的热量则更多。这将会让带有热成像设备的高射炮在很远的距离上探测到目标。


