生息演算建设猜想(三)
真没想到我在医院的时候鹰角居然放出来了更多生息演算的重要情报,结果今天才发现。 首先是验证了几个猜想,比如敌袭的敌人虽然实力不明,但是数量众多,提前消灭和层层阻击的战斗方式是正确的。也的确有经营类建筑,还说有侦查功能也对上了,只是有防御建筑没有攻击建筑,看来鹰角是故意整人的。 另外情况比我想象的差,干员居然有体力上限,本来已经准备主力干员补充大量体力配合预备队车轮战的,现在不知道行不行的通。没有攻击建筑和攻击道具,不知道是好事还是坏事。高能饮料也要注意关键时刻使用。感觉目前唯一还好的消息是资源建筑好像挺多,可以大量收集资源,方便做菜谱了。 鉴于主料包括肉类,感觉沉睡效果的道具有奇效,避免战斗吗?希望动物可以圈养。 躺在病床上完全睡不着,可惜在这不能看资料的同时写专栏,先写这些吧,之后再补充。生息演算一定要快点常驻啊!