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[钢铁雄心4] 战斗机设计 1.123版本

2022-10-09 13:54 作者:Charlotte1010202  | 我要投稿

【1940】

有1940年科技,不知道怎么选——1940-L1

产能普通,铝足够,960km航程,需要更快成型或者空军数量不占优势——1940-L1

产能普通,铝足够,720km航程,需要更快成型或者空军数量不占优势——1940-T20

产能充足,铝足够,720km航程,需要短期内击落尽可能多的飞机——1940-T19

产能充足,铝足够,960km航程,需要短期内击落尽可能多的飞机——1940-T7

产能充足,铝足够,1260km航程,更高的战损换来长航程——1940-T9


产能普通,缺铝,720km航程,需要更快成型或者空军数量不占优势——1940-T6

产能充足,缺铝,720km航程,能够承受更高战、损换更多击坠数——1940-T8

产能充足,铝足够,燃油足够,必须有超长距离的航程1920km——1940-T5重战

务必把飞行联动训练好(3级)才出击,1-2经验的飞行联队效率差很多,

消耗橡胶的自封油箱是装甲板的上位替代,考虑到橡胶不足默认不使用自封油箱,

飞机生产需要的产能比以前更高,但是换个想法,现在的飞机(1940-L1为例),投入AI (60000) 2倍的工厂(140000产能这一条)生产战斗机,可以把AI打出100:1的战损比

【1936】

有1936年科技,不知道怎么选——1936-L1

产能普通,855km航程,需要更快成型或者空军数量不占优势——1936-L1

产能充足,有1938科技,橡胶多,950km航程,需要短期内击落尽可能多的飞机——1936-T1

产能普通,有1938科技,855km航程,需要更快成型或者空军数量不占优势——1936-T3

产能普通,航程需求小,585km航程,需要更快成型或者空军数量不占优势——1936-T4


产能充足,铝足够,燃油足够,必须有超长距离的航程1980km——1936-T7重战

如非必要不要造重战

【战略轰炸】

争夺制空权 和 拦截 :差不多

机载雷达 :测试里发现没用


拦阻战略轰炸最重要的是飞机数量,在敌人轰炸机属性比较低时(比如英国前中期的轰炸机),临界点是玩家飞机数量≥敌人轰炸机数量的75%,超过这个数量就可以组止99%的战略轰炸成果

执行战略轰炸的飞机,增加速度和机动都有利于突破拦截,增加对空防御可以降低被防空炮打的伤害、以及被飞机阻拦的伤害

当战略轰炸机属性增强时,可能需要1.5倍乃至2倍+的战斗机数量才能阻拦,同样只看数量,不看战斗机的质量

陆地雷达建筑:提供增加侦查,增加对轰炸机的杀伤,并不能降低拦组轰炸机所需要的飞机数量

雷达科技:有利于防空炮建筑的伤害

防空炮建筑:目前性价比最好的杀伤战略轰炸机的方式

对战略轰炸机造成击坠:使用火力比较强的轻战最好

【淘汰的设计图】

一般都是产能-交换比、产能-总击坠,被其他型号全面覆盖,又不能节省铝或者有特别长的航程,就会被淘汰


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