【V173】冒险岛探险队部分资料

说明:本专栏为数据向专栏,基本没有玩法介绍。
制作仓促,内容将逐步补充完整(大概~)。
参考资料:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=1010051
https://tieba.baidu.com/p/6861790365
https://tieba.baidu.com/p/6863848947?pn=1
https://tieba.baidu.com/p/6864923903
使用工具:WZCompareR2(也可使用MapleStory Emulator v3.3)

官方介绍:冒险岛探险队前往人迹罕至的孤岛(海市蜃楼岛)寻找遗物,作为探险队的队员需要在孤岛上完成各种生存历练,并成功勘探到遗物带回总部,就即可获得丰富的回报。
目录:
一.游戏目标与基本概念
二.地图与地形
三.料理配方
四.制作配方
五.探险商店与探险特性
六.建筑物
七.怪物
八.资源
九.状态
十.遗迹
一.游戏目标与基本概念
冒险岛探险是一个与饥荒(don't starve)很像的游戏,2020年8月5日起长期开放。可通过次元之镜进入。玩家保证生存的前提下,完成一些任务,抵御怪物袭击,探索并挖掘遗迹。目标是生存并挖掘遗迹!
基本概念:
体力(红色):受到攻击时会消耗,体力为0时,玩家死亡并结算探险点数返回总部。当行动力或饱腹感降为0时,体力也会损耗,速度为。可通过进食,行动力与饱腹感均大于70,喝体力药水补充。
行动力(蓝色):玩家使用二段跳,攻击,采集、在水下时会消耗。行动力为0时,会触发虚脱效果(详细见专栏状态部分)。可通过在帐篷下,进食,和行动力药水恢复。
饱腹感(黄色):每三秒消耗1点(每天消耗80点)。饱腹感为0时,会触发饥饿效果(详细见专栏状态部分)。可通过进食恢复。
天气:岛上具有四种天气分别是,狂风、爆炎、大雾、凉风,不同天气下有不同的效果(详细见专栏状态部分)。
快捷键:普通攻击键、采集(npc对话)键、背包键、装备栏键。与此同时可以将装备或食物设置快捷键(键盘设置时拖上去),可以增加换装速度,提高效率。
时段:岛上具有黎明、白昼、黄昏、夜晚四个时间段。时间分别是,白昼到黄昏(110秒),黄昏到黑夜(20秒),黑夜到黎明(90秒),黎明到白昼(20秒),每天共4分钟。
哥布林袭击:日期为三的倍数时,在夜晚哥布林生成在玩家附近,攻击玩家和构造物(建筑物)。
探险点数:可以通过生存天数与完成任务来获得,用于探险支援商店与兑换特性点数。
探险支援商店:可以购买各种支援物资。
特性点数:用于强化探险特性。
二.地图与地形
玩家的角色会随机出现在某一海岸,每个地点对应三张地图(共36张),每局游戏随机选择一张。

每局探险游戏开始时会随机路径,例如:





































三.料理配方

注:食物的保质期是10分钟(600秒),超过时间之后自动变成腐败物。如果没有按照配方做菜或者过度烹饪(做好的菜再加工一遍、烤肉再烤一次)就会产出不明菜肴。
四.制作配方
注意:1.遇到双配方或三配方的物品,并不是三个配方都可以,每局游戏开始会随机一个配方作为本局游戏该物品的配方。
2.需求科技中,如果表格中出现了某个物品,表明需要站在建筑边并持有该物品,才能解锁配方。

合成表暂时缺少:水(水桶、生存台)、复活液(红花粉×2、炼金桌)、熔岩液(熔岩石粉×2、炼金桌)。


注:拆迁锤对建筑造成1100的伤害,建筑物破坏后返还三分之一的建筑材料

注:暂时没有做药水与坐骑的配方,后续会补上
五.探险商店与探险特性


探险商店推荐80点数的支援箱子(10铁、10原木、10石头)
1点特性点数消耗250探险点数,每天最多可兑换3点特性点数(750探险点数)
特性推荐攻击速度
注:UP最近在做这个专栏,游戏时间很少,希望大家提供特性加点经验,谢谢大家!
六.建筑物
这里建筑物指的是具有血量的可制造单位,他们会收到怪物的攻击,当生命值归零时,将返还三分之一的建筑材料。

吐槽:up还没造过塔,无实战经验。不过从数值上来看,塔非常鸡肋。。。
七.怪物

注:本表格掉落物可能有部分缺失或错误!
八.资源
石头工具(100耐久)对该类型资源伤害为每次200点(同时消耗1点行动力与1点耐久值)

其中石制工具的耐久消耗等于行动力消耗。
注:暂无黄金工具与电锯、手钻的数据,希望大家留言或私信,谢谢
九、状态
1.环境状态(6种)

在狂风状态下,行动力消耗双倍。

在爆炎状态下,每5秒消耗一点行动力,双倍饱腹感消耗(1.5秒消耗一点,正常为3秒)

在凉风状态下,行动力与饱腹感消耗减半(每6秒消耗一点饱腹感)

在浓雾状态下,周围的产生雾气(影响不大)

在黑暗中游泳状态下,每秒消耗10点行动力与2点体力值(在夜晚及黎明游泳均会触发,无论河里还是海里)


具有探险特性后获得此状态


圣殿buff共有三种,增加最大体力50点 或 最大饱腹50点 或 20点攻击力,持续时间均为180秒

在饥饿状态下,每秒损失3点行动力与1点体力

在虚脱状态下,减少70点攻击力、10点跳跃力、20点移动速度、70点采集速度(采集实际上是按攻击力算的),每秒损失三点体力

在满足状态下,每秒恢复一点体力值。满足状态需要在饱腹感与行动力均大于70点时触发。
十.遗迹
1.陆地遗迹

遗迹散布在海市蜃楼岛的某些地点,我们需要探测器来探测遗迹。

大概两天之后,查看结果,如果有遗物的话开始挖掘。

挖到之后就OK啦
2.水里遗迹

沉船在海里,需要探测器放在沙滩上进行探测。
如果有遗物的话,建造潜水艇后,乘坐潜水艇挖掘遗物

本专栏制作仓促,有很多缺失和遗漏的地方,希望大家留言或私信我,谢谢大家。
由于本人能力有限,专栏里难免会有错误和歧义,希望大家指出,不吝赐教
本专栏为数据向专栏,UP本身实战经验不是很多,希望大家在留言中聊聊自己的打法与发展思路。
后续专栏会继续更新,把坑填完`(吐槽一下,数据真的太多了QAQ)

希望大家可以一键三连,顺便关注一下哟
我是紫电NS,国服冒险岛露西德双刀玩家~