欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【V173】冒险岛探险队部分资料

2020-08-09 23:47 作者:紫电NS  | 我要投稿

说明:本专栏为数据向专栏,基本没有玩法介绍。

制作仓促,内容将逐步补充完整(大概~)。

参考资料:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=1010051

                  https://tieba.baidu.com/p/6861790365

                  https://tieba.baidu.com/p/6863848947?pn=1

                  https://tieba.baidu.com/p/6864923903

使用工具:WZCompareR2(也可使用MapleStory Emulator v3.3)

官方介绍:冒险岛探险队前往人迹罕至的孤岛(海市蜃楼岛)寻找遗物,作为探险队的队员需要在孤岛上完成各种生存历练,并成功勘探到遗物带回总部,就即可获得丰富的回报。

目录:

一.游戏目标与基本概念

二.地图与地形

三.料理配方

四.制作配方

五.探险商店与探险特性

六.建筑物

七.怪物

八.资源

九.状态

十.遗迹

一.游戏目标与基本概念

    冒险岛探险是一个与饥荒(don't starve)很像的游戏,2020年8月5日起长期开放。可通过次元之镜进入。玩家保证生存的前提下,完成一些任务,抵御怪物袭击,探索并挖掘遗迹。目标是生存并挖掘遗迹!

基本概念:

体力(红色):受到攻击时会消耗,体力为0时,玩家死亡并结算探险点数返回总部。当行动力或饱腹感降为0时,体力也会损耗,速度为。可通过进食,行动力与饱腹感均大于70,喝体力药水补充。


行动力(蓝色):玩家使用二段跳,攻击,采集、在水下时会消耗。行动力为0时,会触发虚脱效果(详细见专栏状态部分)。可通过在帐篷下,进食,和行动力药水恢复。


饱腹感(黄色):每三秒消耗1点(每天消耗80点)。饱腹感为0时,会触发饥饿效果(详细见专栏状态部分)。可通过进食恢复。


天气:岛上具有四种天气分别是,狂风、爆炎、大雾、凉风,不同天气下有不同的效果(详细见专栏状态部分)。


快捷键:普通攻击键、采集(npc对话)键、背包键、装备栏键。与此同时可以将装备或食物设置快捷键(键盘设置时拖上去),可以增加换装速度,提高效率。


时段:岛上具有黎明、白昼、黄昏、夜晚四个时间段。时间分别是,白昼到黄昏(110秒),黄昏到黑夜(20秒),黑夜到黎明(90秒),黎明到白昼(20秒),每天共4分钟。


哥布林袭击:日期为三的倍数时,在夜晚哥布林生成在玩家附近,攻击玩家和构造物(建筑物)。


探险点数:可以通过生存天数与完成任务来获得,用于探险支援商店与兑换特性点数。


探险支援商店:可以购买各种支援物资。


特性点数:用于强化探险特性。

二.地图与地形

玩家的角色会随机出现在某一海岸,每个地点对应三张地图(共36张),每局游戏随机选择一张。

海市蜃楼岛大地图

每局探险游戏开始时会随机路径,例如:

某次的随机路径

北部海岸.1
北部海岸.2
北部海岸.3

南部海岸.1

南部海岸.2
南部海岸.3

西部海岸.1
西部海岸.2
西部海岸.3

东部海岸.1

东部海岸.2

东部海岸.3

南部海岸尽头.1

南部海岸尽头.2
南部海岸尽头.3

岩山入口.1

岩山入口.2
岩山入口.3

岩山山腰某处1.1


岩山山腰某处1.2
岩山山腰某处1.3

岩山山腰某处2.1
岩山山腰某处2.2
岩山山腰某处2.3
丛林某处1.1
丛林某处1.2
丛林某处1.3
丛林某处2.1

丛林某处2.2
丛林某处2.3
丛林某处3.1

丛林某处3.2
丛林某处3.3
丛林某处4.1

丛林某处4.2
丛林某处4.3

三.料理配方

料理配方

注:食物的保质期是10分钟(600秒),超过时间之后自动变成腐败物。如果没有按照配方做菜或者过度烹饪(做好的菜再加工一遍、烤肉再烤一次)就会产出不明菜肴。

四.制作配方

注意:1.遇到双配方或三配方的物品,并不是三个配方都可以,每局游戏开始会随机一个配方作为本局游戏该物品的配方。

2.需求科技中,如果表格中出现了某个物品,表明需要站在建筑边并持有该物品,才能解锁配方。

合成表

合成表暂时缺少:水(水桶、生存台)、复活液(红花粉×2、炼金桌)、熔岩液(熔岩石粉×2、炼金桌)。

武器配方

工具表

注:拆迁锤对建筑造成1100的伤害,建筑物破坏后返还三分之一的建筑材料

防御配方

注:暂时没有做药水与坐骑的配方,后续会补上

五.探险商店与探险特性


商店部分内容
探险特性

探险商店推荐80点数的支援箱子(10铁、10原木、10石头)

1点特性点数消耗250探险点数,每天最多可兑换3点特性点数(750探险点数)

特性推荐攻击速度

注:UP最近在做这个专栏,游戏时间很少,希望大家提供特性加点经验,谢谢大家!

六.建筑物

这里建筑物指的是具有血量的可制造单位,他们会收到怪物的攻击,当生命值归零时,将返还三分之一的建筑材料。

具有血量的建筑物

吐槽:up还没造过塔,无实战经验。不过从数值上来看,塔非常鸡肋。。。

七.怪物


怪物表格

注:本表格掉落物可能有部分缺失或错误!


八.资源

石头工具(100耐久)对该类型资源伤害为每次200点(同时消耗1点行动力与1点耐久值)

资源列表

其中石制工具的耐久消耗等于行动力消耗。

注:暂无黄金工具与电锯、手钻的数据,希望大家留言或私信,谢谢

九、状态

1.环境状态(6种)

狂风

在狂风状态下,行动力消耗双倍。

爆炎

在爆炎状态下,每5秒消耗一点行动力,双倍饱腹感消耗(1.5秒消耗一点,正常为3秒)

凉风

在凉风状态下,行动力与饱腹感消耗减半(每6秒消耗一点饱腹感)

浓雾

在浓雾状态下,周围的产生雾气(影响不大)

黑暗中游泳

在黑暗中游泳状态下,每秒消耗10点行动力与2点体力值(在夜晚及黎明游泳均会触发,无论河里还是海里)

黑暗中有照明



在黑暗中有照明效果,防御力增加20%,攻击力增加20%
注:游泳也会消耗行动力(水中攻击一次消耗3点行动力,3秒消耗一点行动力),存疑~
2.自身状态(5中)


探险特性加成状态

具有探险特性后获得此状态

圣殿
圣殿buff

圣殿buff共有三种,增加最大体力50点 或 最大饱腹50点 或 20点攻击力,持续时间均为180秒

饥饿状态

在饥饿状态下,每秒损失3点行动力与1点体力

虚脱状态

在虚脱状态下,减少70点攻击力、10点跳跃力、20点移动速度、70点采集速度(采集实际上是按攻击力算的),每秒损失三点体力

满足状态

在满足状态下,每秒恢复一点体力值。满足状态需要在饱腹感与行动力均大于70点时触发。

十.遗迹

1.陆地遗迹

遗迹

遗迹散布在海市蜃楼岛的某些地点,我们需要探测器来探测遗迹。

探测器

大概两天之后,查看结果,如果有遗物的话开始挖掘。

挖掘机

挖到之后就OK啦

2.水里遗迹

海里的沉船

沉船在海里,需要探测器放在沙滩上进行探测。

如果有遗物的话,建造潜水艇后,乘坐潜水艇挖掘遗物


本专栏制作仓促,有很多缺失和遗漏的地方,希望大家留言或私信我,谢谢大家。

由于本人能力有限,专栏里难免会有错误和歧义,希望大家指出,不吝赐教

本专栏为数据向专栏,UP本身实战经验不是很多,希望大家在留言中聊聊自己的打法与发展思路。

后续专栏会继续更新,把坑填完`(吐槽一下,数据真的太多了QAQ)

希望大家可以一键三连,顺便关注一下哟

我是紫电NS,国服冒险岛露西德双刀玩家~

【V173】冒险岛探险队部分资料的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律