这才是我想看到的国产动画

如果让我用一个词形容我看到《雾山五行》时的感受,那便是惊艳。
在国产动画盲目追求3D、胡乱添加一些所谓“中国化”元素的当下,《雾山五行》属实让我眼前一亮。浓郁却又舒适的水墨画风,似乎令我梦回上世纪上美的水墨动画,但毫无疑问,后者更注重写意。一部优秀的作品可以让人眼前一亮,但只有富于特色的作品才能在人们心里刻下痕迹。《雾山五行》做到了,它用贯穿全片(虽然目前只有三集)的水墨风在我心中留下浓墨重彩的一笔,也为动画平添几分姿色。这是我想看到的“中国风”。
相信提起大家对《雾山五行》的绝赞之处,莫过于打戏了。动画里对战斗场面的描绘,其水平绝不亚于那些业界大佬。但最令我惊叹之点有二,一是对战斗细节的描绘,主要体现在木桥战人物战斗时的步伐和五叔的长枪(林导NB);第二还是木桥战,火行加入战斗时的黑白水墨动画,虽然只有短短几秒,但带给我的震撼远大于其他的战斗场面。我想这也是水墨所具有的独特魅力与优势。
《雾山五行》对细节的执著追求也是令我感到惊艳的原因。山林不是一片绿;水不是一片蓝;没有木头人;没有克隆人;没有僵尸;没有渐冻症患者。动画的每一帧都是完美的壁纸。真的很难想象,如此大的工作量竟然出自仅六个人的工作室(或者工作室其实招了十几个叫林魂的人,然后把这些人全当一个人看,细思恐极啊,细思极恐),这也是最难能可贵的地方。不过这也注定了这部动画不可能成为商业的奇迹。
说完了优点,再来谈谈缺点。首先从我在第一话最直观的感受就是,叙事节奏与故事内容的把控稍显迷离,导致我在观看时有时捋不清故事在讲些什么。而且有些地方人物的颜艺显得不是很合适且过于频繁,令人感到尴尬。还有就是到目前为止剧情的展开,无论糖也好,刀也好,都显得有些套路化。不过还是希望林导能够把握好这样一个宏大的世界观,不要像屑冈妈迫害团长一样迫害火行。
总结:金无足赤人无完人,纵然有不足,但瑕不掩瑜,《雾山五行》仍是我近年来看到的最好的国创之一,希望这个“最好”不要成为神话。