【侃戏024】机战A的前世今生·其二
接续上期。。。
【七】气力增长缓慢
习惯了AP的某影一开始没注意,后来注意到A的气力增长极度缓慢,原因没有其他,主要是因为A的气力增长只能靠:
1. 被敌人击中(MAP兵器和自爆除外)+1
2. 击坠敌人,击坠敌人的机体+5,其他伙伴+1
除此以外,没有了。。。没有了。。。
击中敌人不加气力,回避也不会加,所以一定要稍稍计算好敌人的数量,让主力先行攒满气力,一发精神‘激励’毕竟要70SP。。。
【八】机师感情1
玩过OG系列的同学一定知道,机师相邻会存在一定的补正,A的条件比较宽限,不需要相邻的机师存在特殊关系才能补正,只要是个机师都能培养感情。。。
首先,明确一个概念,相邻的机师不是个人与个人的关系,而是机师所属的系列关系,这也就是说,我们其实是在培养一个系列和一个系列的感情,而非。。。个人与个人的感情
先说一下总共分为几个系列:
UC系:只要作品和UC扯得上关系的都算进去
G高达:如题
高达W:如题
机甲战记:如题
无敌巨人组:也就是月亮组合,泰坦3和赞波特3
铁甲盖塔组:包括魔神Z、大魔神、古联泰莎和盖塔系列
超电磁豆浆系列:两个超电磁机器人和豆浆+小飞机
机动战舰抚子号:如题
原创系列:只有主角。。。
【八】机师感情2
两个机师相邻的补正如何计算,首先说一下命中和回避补正:
相邻机师所属系列感情30~59:命中、回避+5%
相邻机师所属系列感情60~89:命中+10%,回避+5%
相邻机师所属系列感情90~119:命中+15%,回避+10%
相邻机师所属系列感情120~149:命中+20%,回避+10%
相邻机师所属系列感情150~179:命中+25%,回避+15%
相邻机师所属系列感情180~209:命中+30%,回避+20%
相邻机师所属系列感情210~239:命中+40%,回避+25%
相邻机师所属系列感情240~255:命中+50%,回避+30%
【八】机师感情3
如何增加机师之间的感情呢?
1. 出击的所有机师,互相好感+1
2.两机体相邻攻击敌方,主攻击手对邻接机体好感+2(击坠的情况则+3),邻接对主攻好感+1
3.若2的情况中,相邻的两个机体都参与了这次进攻,则互相感情+1
4.若主攻进行的是合体攻击,则主攻对同组感情+2*参与合体攻击机体数,参与合体攻击的另外机师对同组感情+参与合体攻击机体数
【九】后期无限精神
由于GBA版本存在逆天精神复活,消耗100SP可以让一台已经被击坠的机体满精神满血复活,于是就有了这个BUG操作办法。
但是这个操作方法存在一个缺陷,那就是复活的机体是在母舰旁边,而为了让机体被击坠,自爆精神是必不可少的,但如果在母舰旁自爆,那就必须。。。保证母舰随时加血
后来浏览帖子发现,两台可以合体的机体如果引发自爆,则只有附属机爆炸,于是这个无限精神最简单的操作方法也出现了。
GBA中会复活的人只有四个,丽萨,玛利亚,爱娜以及千鹤,练到高等级之后,可以实现如下无限循环:




爱娜乘坐G战机,和元祖高达,元祖高达驾驶必须学会自爆,推荐凤,然后派上另外两个会复活的驾驶员,循环操作:



假设爱娜、千鹤自爆身亡,那么玛利亚复活爱娜,爱娜复活千鹤,然后可以考虑爱娜、玛利亚自爆身亡,千鹤复活爱娜,爱娜复活玛利亚,然后再回到第一步。。。