云缨加强机制优化,莱西奥大招新增霸体,姬小满再调整

现在其他人对雅典娜加强的期望,主要能看到这几种想法。
1.回调攻速。我觉得这点是很重要的,以前还有双无尽的出装,在攻速砍了以后,暴击第六件基本上都是影刃了。
2.回调大招。这个怎么说呢,各有各的好。旧大招CD很快,前期强度很高,但是后期容易罚站。新大招就算被打破了也还是能炸,而且罚站时间会少一点,后期好用,但是cd长。非要说的话我还是喜欢旧大招
3.加长二技能距离。比起前两点,这点我觉得还挺重要的。雅典娜现版本最大的问题就是手短,视频看起来很灵活对不对?那是有跳板,但是不是一直能有跳板的。而且借位戳万一飞进去被控了,当场就死里面了。和猴同样的手短,但是猴的跳棍机动性就爆杀雅典娜了,猴的一技能更是让保命能力不比雅典娜差。二技能还是有必要回调距离(被砍过),或者回调移速也可以。
4.回调强普伤害。这个主要是我个人的想法,哪怕前三个都没有都没关系,强普伤害我希望能加回来一点。猴子强普能全额暴击,雅典娜强普只能部分伤害暴击,这点上已经很吃亏了,强普还砍两刀(一刀平调,一刀砍),最后相当于砍了0.45ad,补了10点基础伤害,这tm是人干的事啊,0.45!
其实我这个评论就像是为了一叠醋包的一碗饺子,我最后有了一个新的加强想法。如果策划真的不愿意承认自己的改动失败,那这个思路倒也不错。
简单来说就是,把二技能的三环斩杀生效范围扩展到所有单位(带不带防御塔都可以)。我觉得雅典娜现在最呆的地方是什么,是她被动在加了对野怪伤害的情况下,刷两片野区的速度却是所有打野里靠后的,一分十五秒才能打完红(不打小鸟)。
如果能加上三环伤害,出野区速度更快了(前中期三枪应该是打不死buff的,这样改的话,存一枪应该可以直接三枪收了buff),索性就当成是韩信这样的刷子英雄打,打的就是经济差。