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sp虫师技能猜想

2021-11-26 20:49 作者:忍克  | 我要投稿

一、面板猜想

攻击2385

生命14966

防御539

速度115

暴击10%


二、技能猜想

一技能 虫坠

虫师化作一道微光从空中坠落,攻击敌方一名单位造成自身最大生命5%的伤害,暴击时此伤害提升100%。

并降低被攻击单位10%的攻击和10%的防御持续2回合,不可驱散。

LV2 敌方每有4个单位行动后,虫师都将会对敌方下一个行动单位无消耗释放一次强化虫坠,此次攻击不触发御魂和被动,且降低攻防效果增至50%,不可驱散,但只持续1个行动回合

LV3 虫坠附带40%的易伤效果,持续1回合,不可驱散

LV4自身在回合外释放虫坠时,驱散或解除自身1个控制效果,

LV5 自身和队友使用鬼火技能时,虫师对敌方行动条最前端的敌人无消耗释放1次虫追,此次攻击不触发敌方御魂和被动。且根据被攻击者行动过的次数击退其行动条,每行动过一次额外击退20%,至多击退60%,初始击退效果为0%,每回合重置

【鬼火技能】初始需要消耗鬼火释放的技能,当受到其他单位技能效果,使此次消耗鬼火降低仍视为鬼火技能,初始需要鬼火为0的技能不视为鬼火技能。


二技能 虫眠 0火

唯一效果:每回目开始虫师获得一个自身最大生命值300%不可驱散的护盾。护盾存在期间自身免疫任何控制效果,增加自身200%的暴击伤害,护盾吸收受到的群体伤害的100%。护盾被击碎时,超出护盾的伤害将放入梦境,不会由自身承担。护盾存在期间,除自身外,友方被攻击有25%概率遁入梦境,免疫该次伤害和技能效果。无论敌我当有7个单位行动后,护盾自动消失。

当护盾消失时将剩余护盾值转换为治疗平摊全体队友。

护盾消失后此技能替换为 虫戏


虫戏 (被动)

敌方每个单位行动时,有100%基础概率陷入 深度睡眠 持续1个回合

上述效果成功触发1次后将不会触发,当虫师行动过后重置上述效果。并获得1层庇护深度睡眠的单位脱离深度睡眠时自身拉条40%



深度睡眠 无法动作。被攻击和受到灼烧伤害不会清醒。该效果可被驱散。


该技能无法升级

三技能 梦栖

治疗全队自身最大生命值12%,使自身获得1层【庇护】并使全队获得2层【梦息】


LV2 持有【梦息】的单位受到伤害时,恢复虫师最大生命值8%。

LV3 治疗提升至最大生命值16%

LV4治疗效果提升至12%,对生命值最低的友方治疗额外提升40%

LV5虫师所有溢出的治疗的100%都将会记录进虫坠,当使用虫坠时,治疗友方生命值最低的单位。

【梦息】印记效果,上限4层。受到攻击有50%概率消耗1层恢复自身8%最大生命值,并有25%概率躲避此次攻击,每回合闪避不超过4次。


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