【实验性】仇恨连锁学(锄地实测)
本文是对于未知的声音系统的研究,基于实测中出现的现象进行归纳,仅用于暂时解释一部分问题,不保证内容实际是否正确
一、怪物被唤醒的目标选择
1.如果是声音唤醒或近身唤醒,锁定最近的玩家
2.如果是弓箭命中唤醒,锁定发出弓箭的玩家
3.怪物发出的警报包含仇恨连锁信息,实例:
①弓箭远程命中两只相近的法师中的一只,让另一玩家站在法师旁边,两个法师都传送到弓箭手附近
②弓箭远程命中须弥肉线上阿如村方向的中间一只蝎子,让另一玩家站在右边蝎子旁,右边蝎子爬向弓箭手
③弓箭远程命中乌库,让另一玩家将受惊的雪狐赶往弓箭手方向,雪狐路径不受该玩家影响
……
二、沙狐一类的小动物在声音唤醒或近身唤醒时可以发出警报使其它小动物逃跑,但发出的警报不能使怪物的警戒度增长。比如:
1.近身或声音触发-6线的沙狐,沙狐可以使蝎子进入战斗,但不能使机兵被唤醒
2.触发两只较近的沙狐时,触发的一只可以使另一只逃跑
3.触发乌库旁边的雪狐,其它雪狐逃走,乌库不被惊动
三、沙狐一类的小动物在未被唤醒前受击可以发出警报惊动怪物,比如:
1.弓箭远程命中-6线上机兵旁沙狐,机兵被唤醒
1.1先惊动沙狐再击杀,机兵不被唤醒
四、鹭/鹤等鸟类在唤醒时可以发出警报惊动怪物。比如:
1.踏鞴沙法师可以被鸟惊动
五、仇恨连锁信息的传递可以经过沙狐一类的小动物,比如:
1. 攻击-6线机兵旁蝎子,蝎子发出的警报触发沙狐,沙狐发出的警报触发机兵,机兵仇恨仍然在攻击蝎子的玩家身上
一些尚未解决的问题
*我们发现在沙狐没刷出来的距离命中蝎子,再靠近刷出沙狐,仍然可以使沙狐惊醒并触发机兵,这是一个尚不知晓原理的时间容错
*一次实测中采用神秘肉点位,弓箭远程连续击杀三只沙狐后都没有触发它们面前的神秘蛇,但后续测试并未出现这样的问题
*有一些怪之间相隔很远的点,如孤云阁f4,仍然可以互相触发。应当思考:仇恨触发与连锁的实质真的仅仅是声音吗?