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FGO:日服7周年活动从者强化15弹总评(上)

2022-08-08 16:49 作者:3c战士烂叶  | 我要投稿

       大家好我是烂叶,日服7周年活动从者强化第15弹活动已经开放了全部的强化本,这次我就来评价一下这14个强化本到底对从者的使用有何改变,希望对日服和国服的各位玩家有一定帮助,专栏分上下两期来写哦。

然后先看强化本列表:



1,枪大公,强化了2技能,宝威提升增加到了20%三回合,同时追加了红魔放20%三回合和被攻击时敌方单体防御力下降10%三回合5次的效果。

这个强化本大大提升了枪大公在高难本的发挥,相信各种对“木桩子”的竞速视频最近大家也看到了。而且因为枪大公本身有一回合嘲讽的关系,降防效果也能相对稳定的触发,等于额外又多了不少的攻击buff加成,所以输出能力那是相当恐怖。这次强化使得枪大公也进入了ABCD四类buff齐全的从者的行列。

周回方面,虽然没有自充比较麻烦,但是在50np礼装的活动中,还是可以在拉满被动np的情况下,搭配未满破礼装和暗狐奥伯龙组队也是可以上场的。拥有回合出星和三回合稳定群体红魔放和宝威的枪大公在金卡枪里还是有其独特的优势的。



2,杰基尔&海德,强化了3技能在杀阶状态下使用3技能将获得80的自充效果。

很多人说博士这个强化没什么用,但我认为让博士少35暴伤换80充能还是非常值得的。从高难本来说,少了35暴伤根本不是事,分分钟就能给顶起来。但是多了80充意味着可以在选择组队从者方面有非常大的自由空间。原先为了让杰基尔开出宝具就必须使用充能拐,但是现在完全可以把充能拐替换成其他buff更强或者更多功能性的插件。而且就算还是需要充能拐的情况,也可以让杰基尔增加一段oc,间接提升一点红魔放。

周回的话如果你只想用宝具刷本,那杰基尔这个有没有都没区别,但是如果你经常用暴击队刷本,而且比较喜欢杰基尔的话,那这个强化对于他来说真可以说是翻天覆地。至于和杰基尔比较好的组队从者我推荐2个:道满,卑弥呼。因为变身为海德后其属性也变成混沌恶,所以可以配道满,根据配置可以适用单道满+其他从者或者双道满的打法。而卑弥呼则能很大程度上解决出星问题,并且由于其宝具还拥有2OC提升的效果,对于杰基尔来说等于又多了红魔放的加成也是非常重要的。另外道满和卑弥呼其实也可以组一队,用来处理第一面或者第二面有三个小怪的副本。



3,美杜莎,强化了三技能,减少了1回合的技能冷却,增加了30自充。

高难本方面变化不是特别明显,不过毕竟30自充带来的便利使得在选择插件时自由度更高也是不错的,而且由于色卡机制改变,使得安娜在单挑或者圣杯战线里也能有比较好的发挥,就这点来说,30自充的分量还是比较重的。

周回方面就不用谈了。从0到1的加强!我也看到很多UP说安娜这30自充平平无奇,但是我个人觉得安娜这个30自充对于她来说实在太重要了。从没自充时候基本无法参与周回,到强化后可以在有50np礼装的活动里适应有单体怪的阴间本。对于有高宝安娜的玩家来说,安娜的单回合输出能力是可以支持她打白字周回本的,而且如果之后有抽水迦摩计划的玩家,安娜也是可选的水迦摩组队搭档。这下终于可以抱着我的百级5宝安娜去刷周回了。



4,刷子,强化了3技能,增加了20%蓝绿魔放三回合和30%暴伤三回合。

不管是周回还是高难,输出提升了自然是好事,但是刷子技能组欠账太多,光靠这一个强化本恐怕很难有起色,千呼万唤总算等到一个强化,但是还是逃不掉板凳的命运,刷子惨!!继续耐心等待吧。



5,两仪式,强化了3技能增加了自充30效果,并且扣np和加血效果可以给本方单体。

高难本方面加强还是蛮明显的,由于本身215的3技能CD就短,只有4回合,配合像爱迪生或者减cd衣服这种还可以快速放第二次,对于宝具难以回收np的215还是非常重要的。而且由于之前宝具本给了宝具后10群充效果,所以影响也不算非常大。不管是短中长线都可以用到。

周回方面虽然很多人质疑215的周回能力,但是还是那句话,没自充变成有30自充就是大胜利,而且扣10np的效果并不会因为己方从者没有np而无法释放,所以3技能用在其他从者身上时副作用基本等于没有。关于很多人认为215周回评价低的声音,多半是因为其无法很好的作为单核3T刷本而造成的。但其实就我个人来说,从者单核3T在周回中的评价占比已经很低了,因为我主要是打阴间本的,只有阴间本的适应性才是目前最重要的考核标准。阳间本能刷的人多了去了,根本不太需要关注太多。有双核和多核选择根本不会让从者来独自承担三面的压力。而215配合减CD衣服还是可以在第三面开出第二次3技能,也就相当于有30+30的自充,再加上本身宝具有10群充,所以可以看成是伪70自充从者。还有算上虽然不怎么靠谱,但只要运气不差全部即死就能回收10np以上的蓝卡宝具。开2次宝具还是没什么大问题的。况且215宝具伤害也不算差,就算buff少一点也并不会太过影响其最终一面的输出。总算是能在周回可以上场的了,并没有其他人说的这么弱鸡。



6,小刚,强化了2技能剔除了攻击强化成功率下降的debuff,增加了20红魔放和50红卡暴伤三回合。

高难方面增伤幅度还是挺高的,尤其小刚又是三红从者,出红卡的机会很高,所以给红魔放和红卡暴伤的效果利用率天生就比较高。在剔除了副作用后,双杀狐可以双出两遍技能的情况下,输出还是挺不错的。之前因为小刚缺出星效果和集星效果,所以暴击稳定性不够,但是由于杀狐实装给了三红从者全面的暴击体验,所以用起来还是相当舒服的。另外在单挑和战线方面,小刚这个强化本的价值就更大了,尤其是某些喂杯的玩家,以后用小刚时的体验将大幅提升。

周回方面的话,单纯加伤并不能改变其周回尴尬的地位,没自充自身又不能稳定产星集星打暴击,虽然色卡机制改变增加了暴击发生率,但是你这一点星不出还是不行啊,暴击过本也不会带你玩的。想要周回上场还是蹲一个自充或者大出星。



7,水牛,强化了宝具,增加了倍率和一个秩序特攻效果。

高难方面因为增加宝具倍率和特攻的原因,所以适用范围大大加强,而且由于本身水牛就有一定高难对策,所以以后高难本出场率相信会有较大提升。

周回方面,本来就是绿卡时代为数不多的能5加成冲浪的杀阶光炮,现在补足了宝具伤害又变相提升了宝具的回收能力,不能不说是一个利好消息。而且由于色卡机制的改变,三绿不光增加了暴击的成功率,也同时将原来10个星星增加到了20星星,所以在需要暴击过本的场合,水牛这种三绿从者也可以极大提升暴击稳定性。虽然纯绿卡队环境不太理想,但是有40自充的水牛完全可以和红卡蓝卡从者组成混合卡色的双核或者三核队伍,充当产星从者的角色提供足量的星星供给队友暴击也是非常不错的选择。


好了本期专栏就先到这里,喜欢的各位请期待从者强化专栏的下吧,我们下期再见!

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