【第五人格】为什么常说牵制位不是“牵制位”?
1:什么是牵制位?牵制位是做什么的?
2:你是怀着什么心态去选牵制位的?
3:什么阶段的玩家推荐拿牵制位?
相信大部分玩家都对以上三个问题,有着自己的见解。牵制位,就是自身牵制能力强,在应对监管者时有自己独特的逃生手段。例如慈善家,园丁,调香师,魔术师等等。
但,牵制位是用来干啥的?有的人就会说:“当然是牵制监管者足够多的时间,给队友争取修机时间的。”ok现在模拟场景,我开局看到一个画家,我懒得追,我去找别人。监管者节奏好,抓死了两个队友,一个队友在补状态,此时监管者抓你,你爆发了惊人的牵制能力,但牵制收益太低。或者监管者节奏不好,你带着两幅画出了门,当了一局白板。
以上的情况肯定大家都有遇到过,为什么会出现这种情况?就是因为牵制位不是“牵制位”,不是你角色简介上写着个牵制位,你这局就是承担牵制责任的,谁牵制谁修机完全由监管者决定。意思就是,监管者抓谁,谁就是牵制位,监管者不抓谁,谁就是修机位。监管者喜欢抓谁?修机位。监管者不喜欢抓谁?牵制位。
现在回答问题,
1牵制位是用来干什么的?
我觉得是用来提升个人容错率的。因为牵制位有着更为强劲的逃生手段,当你是团队最菜的人时,救人位你不能选,救人博弈很关键,而且有些监管者喜欢抓救人位。修机位不能选,逃生能力差,监管者最喜欢抓了,选了你就是团队突破口。
2你是怀着什么心态选牵制位的?
“怕自己速死,想活久一点”“不想被抓”“想练角色或炫操作”等等
这些心态都是正确的,但如果你就是想单纯的遛鬼,觉得自己遛鬼可以。或者怕队友牵制不了,想着自己来牵制,给团队争取时间。我只能说,这得看监管者心情。
3什么阶段的玩家推荐拿牵制位?
我觉得是综合能力较弱的,最适合拿牵制位。救人位和修机位都容易被盯上,修机位好抓,救人位可以断救人节奏。而牵制位的技能,能大幅度提升自己被盯上时,牵制的容错率,妥妥的萌新拯救器了。三根魔术棒瞎放都能给监管者带来不少困扰。
那高阶就不会出现牵制位了吗?答案肯定是否定的。因为高阶监管者都很强,选牵制位出来就是增加团队容错率的。这也就是修机位高阶难打的原因,特别容易成为突破口。懂行的牵制位,还得给自己找找兼职,什么搏命魔术师,病患杂技二救,勘探昆虫ob,强行给自己增加团队定位。为什么他们能?因为他们容错率高。