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塞尔达传说:荒野之息 请勿过度追捧战斗技巧

2020-06-03 16:31 作者:晨怜惜风  | 我要投稿

如果要干掉一个怪物,有多少种方式?

这个问题其实不够明确,于是将范围稍微固定一下

如果要干掉一个黄金人马,有多少种方式?

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这个问题的解答可以有很多,比如兽神五连弓爆头到死、弓箭爆头和兽神大剑蓄力回旋斩相互配合打到死或是纯粹的大师剑砍死等等。

当然,上述解答其实不够“高级”,对于观众而言也未免太过无聊,于是出现了闪袭突击到死、不断用无消耗版强制子弹时间砍死、或是用各种你能想到或是想不到的技巧组合出眼花缭乱的玩法打死等等所谓的“高级解答”。

“高级在哪?”

高级在足够好看,而且大多数人都做不来。不过对于这句话而言,后者其实是重点。

那么把这个问题稍微换一下呢?

如果要在30秒左右干掉一个黄金人马,有多少种方式?

由于问题加上了时间限制,许多方法也不得不被剔出可选范围。稍微想想无非就两个答案:保证buff和装备的前提下用双击大剑回旋斩打死或是五连弓爆头到死。

这两个方法虽然不好看,但确实是最效率的,而且是最大程度上利用装备优势的打法,在这个限制里容不下任何所谓“高级”技巧的存在。

于是又引出了一个问题:大部分战斗技巧,真的效率吗?或者说,在效率的角度上值得被追捧吗?

当然不是。

这些战斗技巧本质上依旧偏向门槛降低后的“观赏”,而非效率。这些技巧的特殊点在于,即便是没有实际玩过游戏的玩家同样可以感受到画面中的绚丽。

这是双击大剑回旋斩和五连弓爆头无法企及的部分。

也是目前很多技巧被追捧的原因:学到新技巧,意味着可以炫耀,可以向别人展示自己有而别人没有的东西。

这当然不是坏事,虚荣心谁没有呢?本质上来说,就算是我这类up发视频,也还是在通过分享知识来获得认同感,无非是利他和利己这两个因素哪个会多一些的区别。

问题在于,很多人过度追捧技巧,认为好不容易学到的战斗技巧就是效率,就是炫酷,可以证明自己优秀,以此作为贬低他人的资本。

用极致的效率对比挑出这一点后,又反复强调“那是你的玩法”,和我没关系,你玩你的,我玩我的。

说实话,我觉得这种心态很莫名其妙。技巧确实好,但学个技巧还能学出优越感这就很愚昧了。

不要以为视频里看到的林克秀出各种看不懂的技巧轻松了得干掉人马,而制作这个视频的up本人在私下里随便玩玩也是每次复现同样的打法潇洒利落干掉人马。

“高级”技巧是“表演”,那是给别人看,不是给自己看。如果只打算给自己看,那叫自嗨,没有谁能用同样的打法和技巧一直嗨下去。

就算是观众自己,看多了相同的东西也会麻木,会心如止水,会内心毫无波动,那些所谓美好的幻想全都来源于无知罢了。

接下来再来思考一个简单的问题。

如何秒杀一个白银波克?

如果知道古代箭可以秒杀任何小怪,或许会提到古代箭射击。但实际上古代箭只是在射中小怪后将小怪传送走了而已,所以不会掉东西,实际上并不算秒杀。人马被特意设定成了小怪也是因为可以被古代箭传送,不然很多玩家在剑之试炼就会享受到和人马强制单挑的乐趣。

如果经常使用背刺杀怪,会发现在三攻状态下用大师剑背刺刚好可以秒杀。

如果你细心一点,可以发现波克其实不会游泳,甚至还会淹死,利用团扇和沼泽可以很轻松地干掉一只白银波克。

如果你喜欢观察,可以发现除了人马之外,所有小怪手里的金属武器一旦招来雷电,劈中就会秒杀。

如果要在这三种里选一个最轻松效率的方式,应该要选哪个?

当然是背刺。引雷需要雷雨天气,淹死需要沼泽或是池塘等地形,只有背刺没有上述前置条件,武器伤害够就可以。

简单,效率,直接。这也是为什么我最精通的地方在于背刺。

因为如果要说在单挑中以最小代价越阶屠怪,背刺可以说是整个游戏里最具价值的技巧,没有之一。

5月6日,我把很多背刺相关数据的内容做成了一个系统教学并发了出来。

里面的背刺方式有十几种,其中也有一些表演性质的背刺,但那些背刺我在直播里或是私底下有没有经常用呢?

也没有。那些终究是用来表演给别人看,更多的时候无非就是无限背刺捅到死罢了。

最高效的技巧从来都是最不复杂的,这也是我想说的第二个点。

很多人盲目追捧技巧,却连基础都没学好,在我看来是一种很奇妙的现象。

如果你是一个只追求效率化的新人玩家,在战斗技巧上完全没必要去学那些绚烂的技巧 。只需要搞清楚所有怪物的攻击手段、躲避时机和反击时机,以及如何高效使用资源和获取资源就可以。

这里再强调一遍:高傲是好的,但仅限作为强化自身的动力,而不是去贬低他人来抬高自己,那只会显现出你的自卑。

如果不是因为你本身就足够自卑,又怎么会需要贬低别人来抬高自己?

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