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三国杀夜谈:火包世家(二)

2021-03-05 23:54 作者:这就是秋夜  | 我要投稿

三国杀夜谈:火包世家(二)

接上期CV10048711

武将名单:荀彧,典韦,诸葛亮,庞统,太史慈,袁绍,颜良文丑,庞德,神诸葛亮,神周瑜。

★本期为火包联动军争篇卡牌的武将之一,卧龙诸葛亮(这期快3000字,且庞统还没写,所以只有诸葛亮)。

3诸葛亮,男,蜀,3勾玉,卧龙

好像全是右手袖子出框诶?

看破:你可以将一张黑色手牌当做【无懈可击】使用。

火计:你可以将一张红色手牌当做【火攻】使用。

八阵:锁定技,若你的防具栏未被废除且其中没有牌,你视为已装备【八卦阵】。

★乍一看:三血三技能,不是张角那种主公技凑数,红牌黑牌都能转化,自带八卦阵。怎么又叫诸葛亮?叫诸葛亮应该挺强的吧。然后……

★当年突出一个华而不实。火计基本上用不起,偶尔看看牌。看破各种拖读条,还恶心人。八阵观赏技,你可以将牌堆顶一张黑色牌置入弃牌堆。

★自身没什么能力,但是恶心人很有一手。随时飞出无懈可击,还有点小防御。

先是火计。火攻要造成伤害至少要两张牌,其中还有一张有花色要求。诸葛亮大部分情况下用不起,即使发动了火计,也有可能被对面展示针对花色。

★大部分情况下都是不用就要弃的时候随便看看一名角色的一张手牌。让队友看看牌,好进行针对打击。手牌信息公开透明化。

☆应对火计应该展示什么牌?当你成为火计的目标后,你会展示:明牌、关键牌、看花色、骗伤害……

☆展示明牌是第五层。因为是明牌,全场都知道,诸葛亮敢发动火计,会不会目标就是这张明牌?也可能他根本没这个花色,只是赌你不敢亮这张明牌?就看互相的层数。

☆展示关键牌用于传递信息,类似于“我有桃你别怂”、“我有连弩你可以死了”这种。常用于配合刷牌。

☆看花色就是纯个人喜好。理论上每种花色的牌在诸葛亮手里的可能性都差不多。当然由于看破的存在,诸葛亮黑色牌如果在火攻的时候逼出来,总比之后拍掉你锦囊牌强。

★基本原则就是诸葛亮牌多,你就展示红色,减少其可用于火计的牌防一波流。葛亮牌少,你就展示黑色,让他火计看破不能兼顾。其他情况下看心情,我的个人习惯是亮♧。

☆因为♧铁索打完之后手里就没♧了,这是应对国战龙凤组合的小套路,当然龙凤也有可能留个♧反套路,不多说。

☆以勾引伤害为目的。就是你希望他能打中你。原因不论,反正总有这种时候。如何在不通牌的情况下一发入魂。这其实也是玄学。

★火计还是弱在【火攻】这张牌本身的高代价和没有保底的不稳定收益。

题外话☆火计的强化方向,其实可以参考国色。或者说所有转化使用功能牌的技能都可以适当参考国色。限制次数,提升单次收益。也就是削上限留保底。当然,如果所有技能都变成这样,这游戏也没多大意思了,不能一波横扫千军又有什么意思。

(联想到我那审美疲劳的一堆“出牌阶段限一次”,传送门CV4276618

轮到看破。假设你黑牌多,那么对手游戏体验极差;假设你黑牌少,则你自己游戏体验极差。当然,我们不是圣母,我们要把快乐建立在别人的不爽之上,所以我们都希望卧龙黑牌多。但是卧龙本人没这个能力你知道吧,他能多摸牌吗?他不能!

★一个摸牌白,每轮一共两张牌进账还不一定都是黑的。而且有时候一张黑牌还不抵用。毕竟无懈可击是可以被反拍的。其他角色回合内一把牌,无懈扔了不心疼。你扣扣搜搜回合外留了三张牌,颤颤巍巍打出去一张被拍了。到底是你的无懈打了别人的锦囊,还是别人的锦囊拆了你的无懈还不好说。

★而且随着血量下降导致留牌量下降,卧龙的强度也是跳崖式下降。

★其实,类似的依靠手牌防御的技能,较好的加强方式也和上面的国色一样。增加次数限制,提高单次收益。以免满牌过于无敌牌少过于脆皮的极端情形。提高单次收益包括增加发动时机,降低发动难度,提高后续收益。举三个小例子,假设看破被限制了只能一次:

☆增加发动时机。原先只能看破锦囊牌,那么就改成基本牌也能看破。时机往前调,效果弄成无效,还不怕被反拍。

☆降低发动难度。可以取消牌的颜色限制,随便什么牌都能看破。

☆提高后续收益。遇事不决摸一张牌,都懂的。

★火计和看破两个技能把诸葛亮所有的牌都安排的明明白白。我似乎忘了他还有个技能。

终于轮到八阵。

★“八阵”是武将技能,是状态类技能,没有时机。

★“八卦阵”是装备技能,是触发类技能,有时机。

☆这一点关系到国战明置武将牌。请期待本系列后续的国战本纪。

★至于提到“废除”的相关描述是根据实际结算与时俱进新增的描述。被废了防具栏就没有八阵,周知。

★“八卦阵”本身是一个薛定谔的防御,在判定结果确认之前,防御都是不确定的。这就和新服的将灵一样,你永远不知道什么时候会触发技能,就无法做到完美。

☆怕八卦判黑留张闪导致少了一张无懈然而八卦判了红。非常自信自己的八卦然后判黑被压血线,然后能留的牌更少更纠结。

★八阵这个技能需要更加稳定一些。要怪就怪八卦阵太弱。

☆其实可以扩展到三个技能。火计弱是因为火攻太弱,看破弱是因为无懈太弱,八阵弱是因为八卦阵太弱。

随着时代发展,原先诸葛亮还可以通过华而不实的“华”吸引玩家,等到“华”也没了之后,诸葛亮就坐上了冷板凳。

就这样华而不实许久之后,手杀率先走上了界火包的道路,诸葛亮毫无意外地将“手牌”改成“牌”。然后就没有然后了。

衣服下摆好像被我抹了一块。

看破:你可以将一张黑色当做【无懈可击】使用。

火计:你可以将一张红色当做【火攻】使用。

☆再说一次:“你要不说我都没看出来他改了。”

★这样的改法并没有改变诸葛亮摸牌白的本质,只是相当于装备区变成了额外的手牌上限。能多存牌但不能多摸牌。就导致牌够用时更加无解,安逸地囤个神装防御妥妥的。牌不够用时依然不够用,被围殴的时候还是没有牌。

这个改法得到最多加强的其实是描述完全没变的八阵。防具栏塞了牌之后可以主动当无懈扔掉,虽然八卦阵也不是什么靠谱的玩意但有总比没有好。

手杀版加强之后依然没什么用,以至于诸葛亮依然人气低迷。相比之下OL的修改则更加一言难尽。OL界卧龙诸葛亮在手杀界卧龙诸葛亮的基础上新增一个技能,藏拙。

四个技能才6行,这还是较大号字体。

藏拙:锁定技,弃牌阶段开始时,若你本回合未使用过锦囊牌,你的锦囊牌不计入手牌上限。

★三血四技能神将,而且四个技能字数都不多。恕我直言,四个技能字数加起来刚好是个真仪。

藏拙的效果是什么?多存锦囊牌。锦囊牌都该用用了,存着干嘛。用于防御的无懈可击诸葛亮本人就能变,存不存的又有什么意思。

藏拙的条件是什么?不能使用锦囊牌。连火计观赏技的快乐都要剥夺了吗?当你手里卡4张【闪】和若干锦囊牌的时候,你就知道藏拙有多么拙急了。

★想法很好,利用藏拙存一把牌然后一回合火计带走。但是锦囊牌只有50张,不算多,加上很多锦囊牌即时用了收益更高没必要存。诸葛亮摸牌白摸锦囊也不容易。等攒十几张牌,黄花菜都凉了。

★这波加强依然一言难尽。比起夏侯渊加个能联动的技能,藏拙和诸葛亮本身并没有太多交集,又没有什么团队收益。诸葛亮单兵能力还行也没太多必要强化。藏拙的目的和技能定位真的不好解读。

●地基没打好,小修小补之后依然是豆腐渣工程。在本身不强的技能基础上添加花里胡哨的配件,并不能改变薄弱的本质。火诸葛的强化思路不在于如何多存牌,而是如何在需要的时候掏出需要的牌。当团队需要你的时候,你不能前线吃瓜。

在我个人看来,火计可以考虑联动【朱雀羽扇】,毕竟武器持有者,看破加上条件缜略,例如若你手牌数最多体力值最高这种,你的无懈可击不能被反拍,八阵可以考虑加上保底进行填补保证基本防御,还需要技能组里有提供部分续航的能力,至于藏拙emmm,我拒绝。

诸葛亮,男,蜀,3勾玉,这不是重点

火计:你可以将一张红色牌当做【火攻】使用;当你对一名角色造成火属性伤害后,你可以获得其一张牌。

看破:你可以将一张黑色牌当做【无懈可击】使用;你使用【无懈可击】时,若你手牌数最多,此【无懈可击】不能被响应。

八阵:当你需要使用或打出【闪】时,若你的防具栏未被废除且其中没有牌,你可以判定。若结果为:红色,你视为使用或打出一张【闪】;黑色,你可以选择一项:1.获得此判定牌;2.将一张手牌当做【闪】使用或打出。

★强度我也不知道,你们自己研究研究。我只是想多描个图。

突然字数变多到要调小字号

马上周六,未完待续。

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