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【火焰纹章英雄】解谜地图超难题过关思路&谜题设计详解——前言

2021-11-15 13:50 作者:苏子戈  | 我要投稿

《火焰纹章英雄》(Fire emblem Heroes,下称feh)是任天堂推出的第一款氪金制抽卡手游,由IS(intelligent system, 开发火纹系列正作的任天堂第二方工作室)开发并运营,也是迄今为止任天堂营收最高、最为成功的手游。我不算是feh的老玩家,入坑至今也才一年多的时间,但也算是逐渐摸透了这个游戏的方方面面。卡面立绘、强度、竞技场和飞空城不必多说,算是这个游戏的核心组(pian)成(ke)部分。但在此之外,有一块容易被人忽视但凝聚了IS设计心血的部分,那就是解谜地图。

开始之前,我们首先要明确“解谜地图”这一游戏模式区别于其他模式的地方。不同于可以自由选择阵容,过关方法多种多样的普通地图,竞技场乃至飞空城,解谜地图的可用角色及其属性、初始位置都是固定的,而在这样的限制下,过关方法往往是唯一的,你需要不断试探摸索找到这条唯一的过关路线,这也正是这个模式被冠以“解谜”二字的原因。

解谜地图共分为三个部分,除去教学的基本篇外,技能篇着重让玩家体会各种技能的效果,超难题则考验玩家的排兵布阵和对各种技能组合综合运用的能力,设计精妙且难度较高。在我看来,超难题可以称得上是feh单机内容中的瑰宝,尽管技能篇也有不少让人眼前一亮的谜题,但毕竟受限于可用角色的数量(通常为1-2人)和设计意图,许多技能篇只需要穷举便可过关,解谜机制也不会过于复杂;而超难题因为可用角色数量的提升(3-4人),使得纯粹的穷举几乎变得不可能,玩家必须全方位明确图中每个单位的每个技能,并通过各种策略来达成挺过每一个回合并最终胜利的目标。

回过头来说一说,我为什么要写这个系列?诚然,解谜地图的过关奖励少得可怜,即便打通目前为止更新了的所有谜题也仅有几十珠和几万毛,如果仅仅是为了这些奖励,那我推荐你去看@狮鹫骑士琪莉艾的攻略视频,当然我自己目前也在缓慢上传自己的过关视频作为档案。但是,我希望我能通过对迄今为止每一个超难题谜题的分析和解读,来让更多的feh玩家对游戏系统有更加深刻的认识和领略到这个游戏设计最优秀的地方,能让更多的人爱上解谜地图并在解题过程中获得快乐。

最后说一说我计划在这个系列中会提及的内容:

1、过关思路:每个己方回合,每个己方角色的行动及其原因,即:为什么要这样行动?为什么不这样行动就会GG?

2、谜题设计:IS为了实现这样的过关思路所做的地图设计,即:IS是怎么设计这些地形和敌方单位的?IS为了防止玩家偷鸡做了哪些努力?

3、主题剖析:谜题的主题及整体设计思路,即:IS想通过这个谜题教会玩家什么?

这是一个比较大的工程,鉴于我会尽可能深入且详细地对谜题进行剖析,更新速度可能不会太快,一周1-2篇可能比较理想,希望能坚持把这个系列做完吧!

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