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手游圈上演神仙打架!原神1个月狂挣30亿,人类一败涂地手游崛起

2021-01-03 17:00 作者:电竞瓜瓜乐  | 我要投稿

前言:最近的手游圈有点不太平,先是原神上线引发热潮,不仅在国内受到玩家喜爱,还靠着足够优秀的外服,被许多外国玩家争相追捧,就连二次元的发源地日本,都给米哈游贡献了不少资金。后有风靡steam的人类一败涂地,被制作成手游在2020年12月17日正式发售,短时间内就在各大平台卖出了200万份,下面我就带大家看看详细情况,好让各位小伙伴能深入了解手游圈的神仙打架。

原神吸金能力惊人,1个月狂挣30亿

要说原神的吸金能力有多强,咱们看米哈游的营收的就明白了,原神上线的第一个月,就挣到了超过30亿资金,国内也就只有王者荣耀、和平精英等老牌劲旅能压一头。在国外更是直接改变了市场格局,靠着外国人心甘情愿的氪金,打败了他们的本土手游,登上国外十月手游氪金榜单的第一名,也就日本的FGO因为上线时间长,靠着死忠粉暂时顶住了来自米哈游的攻势,但原神在日本的氪金量还是排在了第二。

高质量是关键,画师功不可没

原神能火遍世界各地不是没有原因,几亿的研发投入跟3A大作比起来都相差无几,高质量的游戏内容和华丽特效,自然而然就会吸引到大批粉丝。再加上原神还有顶尖画师在背后默默付出,给玩家创造个性鲜明的二次元老婆,就算米哈游拦着不让氪金,恐怕玩家们也挡不住自己喜爱角色的魅力。

Steam早有玩家基础,人类跌落梦境悄然崛起

人类一败涂地虽然把手游改名成人类跌落梦境,但这些年在steam打下的玩家基础不会变,所以人类跌落梦境必定会崛起,只不过我没想到会崛起得这么快,毕竟他采取的是买断制,需要时间来发酵口碑和人气。在人类跌落梦境卖出200份后,我仔细思考了背后的原因,并连续几天亲身试玩,终于找到了他爆火的真相。

轻松休闲不费肝,沙雕好玩能社交

几天玩下来,我发现人类跌落梦境虽然有些沙雕,但这却是他最特别的地方,有时光是看着屏幕中的小人扭动身躯,就能不由自主地笑出声来,人类跌落梦境还不像市面上的大多数游戏那么费肝,轻松休闲的玩法可以让玩家享受到最纯粹的乐趣。人类跌落梦境在社交方面做得也很到位,每天叫上三五好友一起开黑,共同享受游戏中的沙雕时刻,感情自然会噌噌地增加,有这么多的优点加持,人类跌落梦境爆火可谓是顺理成章,

个人分析总结

刚开始我玩人类跌落梦境是想探寻真相,到后来就是真的入坑了,这游戏输赢相对没那么重要,玩家们可以放下胜负心,跟自己的朋友一起跌入梦境,暂时摒弃现实中的烦恼,在游戏里合作闯关。如果大家有久未联系的好友,或者不敢表白的暗恋对象,我推荐你找他们玩人类跌落梦境,在游戏独有的沙雕气氛中,有些话会变得容易说出口一点,这可都是我的亲身体验。

各位小伙伴最近有没有玩人类跌入梦境呢?欢迎大家在评论区分享自己对这款游戏的看法。

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