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【更新】0.37.8499版本详细更新内容

2021-10-21 00:24 作者:Yesha1420  | 我要投稿

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CATTB改进

我们为这辆车添加了类似于T-90A Burlak的独立装填机制——现在待发弹药架中的2枚炮弹有着单独的装填时间,发射其中一枚不会打断另一枚的装填。此外,单发炮弹的装填时间也从15降至14s。


其它变化

  • Rashid Al-Atassi车长:修复减少导弹装填时间的技能反而把装填时间延长的问题

  • Leopard 2系列:修复炮管视觉模型问题

  • 7-10级主战的 “凯夫拉内衬” 升级现在可以提高400HP(原来为300HP)

  • B1 Draco:提高装甲厚度,使其与Centauro系列车型相匹配

  • Bradley FV:改善车辆视觉模型,并修复一些较小的问题

  • Expeditionary Tank:修复飞行中的烟雾覆盖效果

  • KPz.70:152mm M657高爆弹穿深从55降至50mm

  • M109:初始发动机的车体转速现在与现实匹配(15.6° / s)

  • M1128 Stryker:调整火炮俯角,使其不会与车体穿模

  • M48 GAU-8:修复座圈装甲模型(现在厚度200mm)

  • M60A2:152mm M409A1破甲弹穿深从735降至670mm,152mm MGM-51A导弹穿深从800降至750mm

  • M60A3:105mm M456A1破甲弹伤害从430增至540HP,105mm M393A1碎甲弹伤害从310增至370HP

  • MTLB S-8:移除火箭弹的击穿伤害加成

  • PL-01:改善车辆视觉模型,并修复一些较小的问题

  • T-90A:修复尾部装甲厚度不正常的问题(从800mm降至预期的55mm)

  • TAM 2IP:修复激光束特效

  • TAM 2IP:修复完成合同任务没有正确解锁额外升级的问题

  • Strv 2000:修复火炮模型

  • Stryker ADATS:修复底部装甲厚度不正常的问题(600mm),并在其它区域做了一些较小的装甲调整

  • XM800T:现在火箭弹可以造成未击穿伤害

  • 修复一系列较小的车辆视觉模型问题

  • 修复一系列较小的装甲和模块位置问题

  • 预载了即将到来的万圣节活动内容


原文:https://aw.my.games/en/news/general/maintenance-october-21

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