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关于崩铁刃可能会出现的问题

2023-07-09 07:00 作者:苦涩的百言桃  | 我要投稿


好的,hello,大家好,这里是许久未见,也是许久没有做关于这种东西的苦涩的百言桃,桃子

然后开头先叠个甲

我不会说什么刃正式上线的输出,因为数据伤害输出这些问题,你遗器OK了,你拐够了,在不考虑生存的情况下,那就不是问题。

我只说前景,机制,队伍契合这些方面的东西,当然现在没有上线,只有各位看完了刃的前瞻直播,然后看到技能,有了初步了解之后才能更好的理解这篇专栏要传递的内容

关于伤害数据什么的,在刃上线之后,可能会推一个个人评价说一说,但也仅是说一说,因为后面就要准备卡芙卡

最后,欢迎留下各位看官自己的个人看法,如果可以的话和平讨论,不要骂街,别把戾气留在评论区,谢谢

好的,叠甲叠完了,我们来说正经的啦,下面很长啊,但应该都是是能用的点。


1.刃究竟是个什么定位的角色?

有人说他是副c,有人说他是主c,有人说他什么都可以

我只能回答你说,在谈论主c副c之前,我们需要知道刃的一个机制,在开启强化战技之后,他的强化平a不产豆,只有开启战技能一次消耗一颗豆

所以理论上来说,只要满足队伍里面每三回合扣一次豆的情况下,队伍的其他三个人能满足循环就可以了吗?

答案是错误的,让我们掏出现在这个版本的三人行队伍,驭空罗刹克拉拉,请问这个队伍能塞进去刃吗?答案是能,但是相性不好。

为什么说能呢,因为这个队伍看上去能够说把刃塞进去,然后让这个队伍多一个能够清杂的角色

但是,没有任何必要,如果玩过这个队伍的人,应该都知道一件事,就是这个队伍,你说他虽然多耗了点时间,但你要是说清杂,克拉拉的反击加上战技再加上来清除反击标记的伤害,在目前的版本里面清杂是绝对够用的。

而如果把刃给塞了进去,这个队伍可能就会出现一种谈不上美好的情况:刃抢了受击,但是受击的次数不够,没有办法施加追击伤害,克拉拉也只收到一两次的攻击,对面还有几个小怪是满血,请问现在怎么办?


答:要么期待刃能够通过一次强化平a和追击攻击,把小怪全部清完,然后集火攻击精英怪。

要么刃的强化平a加追加攻击,全部打完之后敌人还有一两个残血,克拉拉放出战技清掉敌方剩余怪物的时候,再集火精英怪

然后我在这这个情况下再追加后续的可能性,那么这个boss此时是打克拉拉呢,还是打刃呢?

除非克拉拉开大把自身嘲讽度提高,不然我不觉得这玩意还能继续想


当然,这队伍本身就和刃没什么关系,因为刃只能吃到罗刹的抬血,他会跟克拉拉抢受击,作为生命值大头的加成者,吃驭空的加攻击力也比其他人低几个档次。

真是伤心啊,所以我们还是继续来说吧,刃作为一名毁灭,需要受击,同时不太吃豆的角色

其实只要满足,在满足攻击c是主动进攻的情况下,队伍里的其他角色不冲突就行。

我们来说一个好玩的队伍,刃景元停云罗刹,这个队伍冲突吗,不冲突

在这个队伍里面开局停云景元刃各消耗一颗豆,然后停云和罗刹可以给豆,这个队伍下个回合只有景元在消耗豆子量,其他人涨两颗豆子,只要不出现突发情况,这队伍能够完美循环

刃在干嘛呢,正在跟着狐人总冠军比吃受击,然后到他的回合,强化平a压场,耗血。等神君噗嗤噗嗤的打完之后,看看场上怪物的血量,可以选择开大补怪,结束战斗。

这好吗,这其实挺好的,神君打下来之后,无非就两种结果,怪物全死了,或者怪物还剩下残血,而刃可以在队伍里面(在应当是最佳情况下),吃最毒的攻击,打最爽的反击,来帮助神君压下一血线,并且可以开出大招,替神君把没收割的敌人给收了

而且这个队伍是可以优秀的自循环的,那此刻刃的定位是什么呢?没错,是副c。

但你要是说刃只能是副c,那我们就再看一种情况

当刃和单体角色攻击组队时,以防未来警察,时空警察直接出警,我们就有请“目前”版本的对单天花板希儿来组成依旧和景元是一样的,一奶一辅助一输出一刃配置

罗刹,布洛尼鸭,希儿,刃这队伍为例子

请别扯什么,这队伍不能自循环,这队伍不能自循环。实际上,你如果会卡速度,在鸭鸭第一次平a之后,第二次行动是能够在这一回合行动的,这时候就是自产自销,而且如果你鸭鸭带的是过往未来,战斗还未结束这俩,在卡速的情况下,刃是能够吃到这两武器的增伤加成的。

而在这个队伍里面,希儿作为单体攻击,在打小怪的时候,大家伙们是不是时常感觉到这破混沌,希儿在清理小怪的一击线,是不是越来越高了?

而刃在这个队伍中,能够帮助希儿,更好的压下群怪的血线,让希儿收割。

或者在某些场合,比如说本次混沌的鹿,他所召唤的枝条,希儿有时候是清不完的,又不能等他全清了(因为这个时候很有可能敌方一击线就到了,队伍会出现减员的情况)

而这个时候,鸭鸭拉刃,开大,刃来一套开大收割,这时候先不说那头鹿怎么样,至少那些枝条,不死即残,希儿也能更好打了,在这个时候刃作为副c超越了主c的作用。

在这种情况下,这套队伍是成立的。不过我知道总会有一些人杠来说,为什么你不上银狼,你上银狼直接把鹿杀了不就行了。

我们先不说什么三色队,也不谈什么银狼罗刹二选一的情况

我们直接来说刃的另外一个点,解放队伍的一个常用位置


2.刃是否能作为通用位解放队伍有时候的必要位置?

星铁混沌回忆的上场位那是十分滴珍贵,如果不是正常的按照培养两队角色的情况下。,就很容易就出现一队正常输出,但是另外一队又凑不出来能够很好的攻略阵容的点

而你上了刃,在你能够保证另外一个队伍能够完全c起来的情况下,你可以解放辅助去到另一个队伍去更快的协助c位去攻破混沌

是的,带银狼希儿你说不定能够更快的处理一层,但刃,虽然一堆人说寄,但是我相信如果说不把刃当做一个主要输出型角色,而是把刃当做一个能够迅速压血线清小怪的角色,那他绝对是最优秀的那一批。

几乎无条件的群攻成本,作为一名毁灭角色,血量反复横跳的情况下,只要配合奶妈生存其实不用特别担心,在极限状态中,也拥有能够回到一击血的能力

之前我们几乎都在宣扬刃的副c能力,但实际上,只要刃的输出够,直接让刃第二个队伍的c位,难道不是更好?

虽然我们不说刃的伤害啊,但实际上,刃的输出能力虽然不是特别出彩,但是足够作为一个五星输出带队c位来上场(因为目前版本也没有像隔壁那种特别高压的3.7版本深渊怪物分布)

所以日后出现什么主c副c?我有能输出的角色就行了,能带队的就给我上二队去的言论其实不足为奇

因为只有考虑完两队的主要输出c位之后,才会考虑副c这个概念

然后其实如果你说不缺c,那上面第一点所说的配队,配合景元这种对少量敌人特攻C,配希儿的单体c思路就说完了,以后配合的话,基本上都是,在一个队伍需要辅助而另外一个更加需要的时候,有刃你就可以把这个辅助给踢到另外一队了。

当然,实际上,如果你只考虑大世界模拟宇宙的话,那抽不抽刃实际上没有这么重要,除非是你想体验一下心跳的滋味

那为什么是心跳的滋味呢,我们来说说第三项,现在有点争议性的东西


3.刃的生存能力

作为一个主堆生命值的毁灭输出c配置双爆衣服,生命鞋,生命绳子和风伤球

就正常的属性情况下,五六千的生命值是肯定有的。

但为什么我还会说是心跳的滋味呢?

因为他每次消耗自己生命值都是百分比消耗,换句话说,你堆的越高损失越高。

但是你不堆,敌人一巴掌打过去,刃可能真死了

所以这个时候一个优秀的生存位就是不二之选,啊,当然,这也是为啥我上面第一问题说的三个配队全都是带罗刹

然后我们仅说娜塔莎,白露和罗刹这三个奶。

1.3版本的玲可,符玄这生存位置两我们先不说,等到日后我就再提一嘴。

娜塔莎的战技的持续恢复以及大招会给低于一定百分比的血量的友方单位附加一个持续恢复

说句实在话,这持续恢复奶的不多,但是在没有罗刹的前提下,还是能用的

而白露,他的生息buff能够在大家伙受到群伤的时候的时候,能把后续敌方的一击线给抬上去点,而且生息状态下的减伤也是刃所需要的

但说句实在话论抬血能力,还得是看我们的罗刹,随便一套主词条对的,在领域状态下,一回合一人回2500的血是绝对没问题的

罗刹配刃为什么是绝配,因为很简单,插队奶这个概念对于刃来说其实是非常需要的点。

你不要看着刃五六千的血很多,但实际上,一到中场作战在不奶的情况下他的血量最多也就维持着两三千左右

而这时,罗刹的插队奶,能够将刃的血量抬到一个非常安全的血线

而白露的生息,娜塔莎的插队奶比罗刹的插队都差很多

而这一点其实还有一个比较深的东西,就是奶妈奶刃任所需要的战技点

前面我所谈到的队伍配置其实战技点是能够正常循环,而且溢出的

如果换成其他奶,我并不确定刃这种在敌方一击线上跳舞的角色,会不会因为这个点让他从三回合稳定耗一点战技点的角色变成可能每一个回合或者隔一个回合就需要给刃附加治疗效果,导致这个队伍的循环出问题

且这还是在手动的情况下,如果是自动循环,刃从奶妈那里骗的战技点其实是很难估量的

在没有实战的情况下,是没有任何办法去估量刃的实战生存环境的

而且刃是不能够带能上盾的角色,比如说三月七杰帕德这俩,而且存护角色的嘲讽值也是需要考虑在其中的。

但都说到这里了,我再说一些比较好玩的东西,刃其实不怕持续伤害这个点,因为持续伤害所造成的攻击是能够叠加在天赋所需要的追加攻击次数上。

所以如果在打敌方附加的持续伤害buff比较多的时候,刃其实是有非常好的表现。

然后还有一个点,就是敌方的攻击段数的问题,就是我其实并不清楚敌方的多段攻击是不是每一段都是独立计算,如果是的话,那刃在打多段攻击的敌人其实也是非常的强,如果不是的话,那就不好说了


然后到这里三个问题然后以及附加的点都已经全问完了,看到这里的人,我相信大家伙可能都有一个问题

这篇专栏到底是攻略还是问题?

是的,我也想问这个问题,因为这玩意比起以前我做的原神的那种篇幅,其实改动非常多

因为原神那个是以单纯的,我直接把思考完的结果给放了出来,而这里就把我论述的点的过程给稍微写了写

实际上,在写这些问题之前,最需要讨论的点应该是刃的输出能力,是的,这点其实是最重要的,对于一个输出位来说,输出不够就是最大的原罪

但我去别的一位非常强大的UP主那里的计算表格里面算了一下,正常遗器词条里面有四五个有效词条的情况下输出在对群的情况下,其实还挺不错的

对单的话只能说挺一般的,不过他本身的技能组本身就是对群这一类的,对单一般很正常

而且刃的问题其实在表面上看起来是比卡芙卡要少很多的

因为卡芙卡的改动搞得我其实都看不懂卡芙卡到底是什么表现了,所以卡芙卡的可能出现问题,我可能就直接不做了。

最多做个个人评价,不过说到个人评价我就想到今天前瞻中刃是没有同行任务的,所以强度外的事情可能就只能按照主线剧情的直接观感来说了,等以后添加了同行任务,我也不会补不上这玩意。

好的,就这样吧,最后,这里是许久未见的苦涩的百言桃,桃子,让我们下次再见,拜拜。


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