MPN指南——失衡术士魔杖配件(番外篇)
(注:本栏目内容不代表汉化成果,亦不代表游戏机制最终结果,不排除未来老K将来会在游戏机制上有其他改动。仅作为现阶段入门使用)
承接上文,我们直接步入正题:
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Gem 宝石 —— 目前占配件栏中“弹匣”的位置
Gem:Jolt
宝石:震荡 向你的目标发射一些小能量球。单发逊色,但总的说很好使。
Ammo/弹容 +30 Speed/弹速 +40
Gem:Kinetic
宝石:力场 从你的魔杖力发射出纯粹的压缩力波,目标闪避条剩的越薄就会被击飞/推开的越远。
Ammo/弹容 +10 Speed/弹速 +20
Gem:Cryo
宝石:寒霜 从你的魔杖力射出一股寒流,让你的敌人慢下来。
Damage/攻击力 +1.5 Ammo/弹容 +10 Speed/弹速 +16 Debuff/负面效果:Cold/低温
Gem:Thaumergy
宝石:密咒 使用你的秘术给敌人所依赖的宇宙框架上凿个洞。
Damage/攻击力 +2 Ammo/弹容 +10 Heatseek/追踪 +0.2 Speed/弹速 +8
Gem:Caustic
宝石:腐蚀 给你的魔杖注入腐蚀性,用来摧毁有机物与惰性材料。
Damage/攻击力 +3 Ammo/弹容 +10 Speed/弹速 +32 Debuff/负面效果:Acid/酸液
Gem:Fire
宝石:火焰 将你的敌人送回行星之火,从哪来的回哪去。
Damage/攻击力 +2 Ammo/弹容 +10 Speed/弹速 +22 DoT/每秒伤害 +3
Gem:Toxic
宝石:毒素 重组你敌人的细胞,让他们受伤且生病。
Damage/攻击力 +2.5 Ammo/弹容 +10 Speed/弹速 +14 Debuff/负面效果:Irradiate/辐射
Gem:Doom
宝石:死兆 改写你对手的命运,给他们定个死期...不过在这之前他们就没法死了。
(受到死兆的敌人将在 8 秒后受到 50 点伤害,如果敌人在受到诅咒时再次被击中,计时将重置)
Ammo/弹容 +5 Speed/弹速 +10 Debuff/负面效果:Doom/死兆(也就是延时高伤)
Gem:Static
宝石:电离 破坏敌方身体内的离子平衡。
Damage/攻击力 +3 Ammo/弹容 +10 Speed/弹速 +30

Wand Extension 延长杖杆 —— 目前占配件栏中“延长”的同款位置
延长魔杖的长度可以增加精度,并且挤出更多的优点,但通常也会让你射得更慢
塑料延长杖杆:
Damage/攻击力 +0.4 Range/射程 +1.5 vs Recoll/后座力抗性 +8 RoF/射速 +80
木制延长杖杆:
Damage/攻击力 +0.8 Range/射程 +1 Ammo/弹容 -1 vs Recoll/后座力抗性 -5
RoF/射速 -1.5 Plercing/穿甲 +0.5 Shots/额外投射物 +1 Spread/扩散 +20
Heatseek/追踪 -1.5 Speed/弹速 -1 Melee/近战伤害 +1
金属制延长杖杆:
Damage/攻击力 +1.4 Range/射程 +2 Accuracy/精准 +8 vs Recoll/后座力抗性 -4
Speed/弹速 -1 Accelerate/加速度 +1 Area/穿透距离 +0.8 M.pierce/近战穿甲 +3
血肉延长杖杆:
Damage/攻击力 +2 Range/射程 +0.5 vs Recoll/后座力抗性 +5 Heatseek/追踪 +0.75

Wand Ring 杖端 —— 目前占配件栏中“枪口(caps)”的位置
放魔法宝石的部分,这组件能极大增强它所属类别的正面与负面效果。
塑料杖端:
Damage/攻击力 +0.4 vs Recoll/后座力抗性 +10 RoF/射速 +80
木制杖端:
Damage/攻击力 +2 Range/射程 +2 Ammo/弹容 -1 vs Recoll/后座力抗性 -5
RoF/射速 -15 Plercing/穿甲 +3 Shots/额外投射物 +1 Spread/扩散 +20
Heatseek/追踪 -1 Speed/弹速
金属制杖端:
Damage/攻击力 +1.4 Range/射程 +0.5 Accuracy/精准 +15 vs Recoll/后座力抗性 -8
Speed/弹速 -1 Accelerate/加速度 +1 Area/穿透距离 +0.8
血肉杖端:
Damage/攻击力 +3 Range/射程 +1 vs Recoll/后座力抗性 +15 Plercing/穿甲 +2
Heatseek/追踪 +0.5

Wand Pommel 杖镦 —— 目前占配件栏中“枪托”的位置
杖镦对每根魔杖都有一些特殊的积极效果,可能会不太遵循原本应有的类型效果,非常适合那些希望将魔杖稍稍混搭的制造者。
塑料杖镦
Damage/攻击力 +0.4 RoF/射速 +80 Melee/近战伤害 +1
木制杖镦:
Damage/攻击力 +0.8 Range/射程 +0.5 Accuracy/精准 +5 Ammo/弹容 -1
vs Recoll/后座力抗性 -15 RoF/射速 +0.5 Shots/额外投射物 +1 Spread/扩散 +25
Heatseek/追踪 -2 Speed/弹速 -1 Melee/近战伤害 +4 M.pierce/近战穿甲 +1
金属制杖镦:
Damage/攻击力 +1.4 Accuracy/精准 +15 vs Recoll/后座力抗性 +1 Speed/弹速 -1
Accelerate/加速度 +1 Area/穿透距离 +0.8 Melee/近战伤害 +3
M.pierce/近战穿甲 +3
血肉杖镦:
Damage/攻击力 +2 Heatseek/追踪 +1 Melee/近战伤害 +1

Wand Core 杖杆 —— 目前占配件栏中“核心(core)”的位置
魔杖的核心部分,与使用的材料类型有最紧密的联系
塑料杖杆:
Damage/攻击力 +0.4 vs Recoll/后座力抗性 +10 RoF/射速 +80
木制杖杆:
Damage/攻击力 +0.8 Ammo/弹容 -1 RoF/射速 +1.5 Plercing/穿甲 +0.5
Shots/额外投射物 +1 Spread/扩散 +20 Heatseek/追踪 -1 Speed/弹速 -1.5
Melee/近战伤害 +1
金属制杖杆:
Damage/攻击力 +1.4 Speed/弹速 -1 Accelerate/加速度 +1 M.pierce/近战穿甲 +3
血肉杖杆:
Damage/攻击力 +2 vs Recoll/后座力抗性 +8 Heatseek/追踪 +1

Wand Talisman 杖挂 —— 目前占配件栏中“瞄具”的位置
一个与“权限源机”(The Machine)建立强大联系的挂件。激发你魔杖的某些巨大潜力,但其他性能也有很大的牺牲。
塑料杖挂:
Range/射程 +0.5 Ammo/弹容 -10 vs Recoll/后座力抗性 -20 RoF/射速 +120
Plercing/穿甲 -3 Speed/弹速 -10
木制杖挂:
Damage/攻击力 +1.5 Range/射程 +1.5 Ammo/弹容 -1 RoF/射速 -1.5
Plercing/穿甲 +0.5 Shots/额外投射物 +1 Spread/扩散 +15 Heatseek/追踪 -1
Speed/弹速 -1
金属制杖挂:
Range/射程 +1 RoF/射速 -10 Plercing/穿甲 -2 Accelerate/加速度 +1
Area/穿透距离 +0.8
血肉杖挂:
Damage/攻击力 +4 Range/射程 -1 Ammo/弹容 -5 vs Recoll/后座力抗性 -15
RoF/射速 -5 Plercing/穿甲 -1 Heatseek/追踪 +3 Speed/弹速 -5
通俗总结:木质为加扩散量,血肉为加追踪,金属制增加整体威力,塑料制为增加攻速

以上,便是魔杖的自定义选项了,相较之下其潜力与威力并不亚于枪匠那奇妙的改枪技巧。如果说枪匠对枪械的改装已是黑科技和玄学之力的话,那么术士本身自然是正儿八经的探索超自然能力的界限。而魔杖?则是他独特的能力展现。(枪匠:看来是时候掏出我的失衡野牛了)
那么优秀的魔杖——能做到什么样呢?
......




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