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MPN指南——失衡术士魔杖配件(番外篇)

2022-06-26 02:56 作者:Sever小狼  | 我要投稿

(注:本栏目内容不代表汉化成果,亦不代表游戏机制最终结果,不排除未来老K将来会在游戏机制上有其他改动。仅作为现阶段入门使用) 


承接上文,我们直接步入正题:
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Gem 宝石 —— 目前占配件栏中“弹匣”的位置

Gem:Jolt

宝石:震荡     向你的目标发射一些小能量球。单发逊色,但总的说很好使。

Ammo/弹容   +30   Speed/弹速   +40


Gem:Kinetic

宝石:力场     从你的魔杖力发射出纯粹的压缩力波,目标闪避条剩的越薄就会被击飞/推开的越远。

Ammo/弹容   +10   Speed/弹速   +20


Gem:Cryo

宝石:寒霜     从你的魔杖力射出一股寒流,让你的敌人慢下来。

Damage/攻击力   +1.5    Ammo/弹容   +10    Speed/弹速   +16    Debuff/负面效果:Cold/低温


Gem:Thaumergy

宝石:密咒     使用你的秘术给敌人所依赖的宇宙框架上凿个洞。

Damage/攻击力   +2    Ammo/弹容   +10    Heatseek/追踪   +0.2    Speed/弹速   +8


Gem:Caustic

宝石:腐蚀     给你的魔杖注入腐蚀性,用来摧毁有机物与惰性材料。

Damage/攻击力   +3   Ammo/弹容   +10    Speed/弹速   +32     Debuff/负面效果:Acid/酸液


Gem:Fire

宝石:火焰     将你的敌人送回行星之火,从哪来的回哪去。

Damage/攻击力   +2    Ammo/弹容   +10    Speed/弹速   +22    DoT/每秒伤害   +3


Gem:Toxic

宝石:毒素    重组你敌人的细胞,让他们受伤且生病。

Damage/攻击力   +2.5   Ammo/弹容  +10   Speed/弹速  +14  Debuff/负面效果:Irradiate/辐射


Gem:Doom

宝石:死兆     改写你对手的命运,给他们定个死期...不过在这之前他们就没法死了。

(受到死兆的敌人将在 8 秒后受到 50 点伤害,如果敌人在受到诅咒时再次被击中,计时将重置)

Ammo/弹容   +5    Speed/弹速   +10     Debuff/负面效果:Doom/死兆(也就是延时高伤)


Gem:Static

宝石:电离    破坏敌方身体内的离子平衡。

Damage/攻击力 +3    Ammo/弹容  +10     Speed/弹速 +30

Wand Extension  延长杖杆 —— 目前占配件栏中“延长”的同款位置

延长魔杖的长度可以增加精度,并且挤出更多的优点,但通常也会让你射得更慢


塑料延长杖杆:

Damage/攻击力   +0.4    Range/射程    +1.5    vs Recoll/后座力抗性   +8    RoF/射速   +80


木制延长杖杆:

Damage/攻击力   +0.8    Range/射程    +1    Ammo/弹容    -1    vs Recoll/后座力抗性   -5

RoF/射速   -1.5    Plercing/穿甲   +0.5    Shots/额外投射物   +1    Spread/扩散   +20

Heatseek/追踪   -1.5    Speed/弹速    -1    Melee/近战伤害    +1


金属制延长杖杆:

Damage/攻击力  +1.4    Range/射程    +2    Accuracy/精准   +8    vs Recoll/后座力抗性  -4

Speed/弹速   -1    Accelerate/加速度   +1    Area/穿透距离   +0.8    M.pierce/近战穿甲   +3


血肉延长杖杆:

Damage/攻击力  +2    Range/射程    +0.5    vs Recoll/后座力抗性  +5    Heatseek/追踪   +0.75

Wand Ring  杖端  —— 目前占配件栏中“枪口(caps)”的位置

放魔法宝石的部分,这组件能极大增强它所属类别的正面与负面效果。


塑料杖端:

Damage/攻击力  +0.4   vs Recoll/后座力抗性  +10   RoF/射速  +80


木制杖端:

Damage/攻击力  +2    Range/射程   +2     Ammo/弹容   -1     vs Recoll/后座力抗性   -5   

RoF/射速   -15    Plercing/穿甲   +3     Shots/额外投射物   +1     Spread/扩散   +20

Heatseek/追踪   -1    Speed/弹速


金属制杖端:

Damage/攻击力  +1.4    Range/射程   +0.5     Accuracy/精准   +15   vs Recoll/后座力抗性  -8

Speed/弹速   -1     Accelerate/加速度   +1     Area/穿透距离   +0.8


血肉杖端:

Damage/攻击力  +3   Range/射程   +1     vs Recoll/后座力抗性   +15       Plercing/穿甲   +2

Heatseek/追踪   +0.5

Wand Pommel 杖镦 —— 目前占配件栏中“枪托”的位置

杖镦对每根魔杖都有一些特殊的积极效果,可能会不太遵循原本应有的类型效果,非常适合那些希望将魔杖稍稍混搭的制造者。


塑料杖镦

Damage/攻击力   +0.4     RoF/射速   +80     Melee/近战伤害   +1


木制杖镦:

Damage/攻击力   +0.8     Range/射程    +0.5     Accuracy/精准   +5     Ammo/弹容    -1

vs Recoll/后座力抗性   -15     RoF/射速   +0.5     Shots/额外投射物   +1     Spread/扩散   +25

Heatseek/追踪    -2      Speed/弹速    -1      Melee/近战伤害    +4       M.pierce/近战穿甲   +1


金属制杖镦:

Damage/攻击力  +1.4     Accuracy/精准   +15     vs Recoll/后座力抗性  +1     Speed/弹速   -1

Accelerate/加速度   +1     Area/穿透距离   +0.8     Melee/近战伤害    +3    

M.pierce/近战穿甲 +3


血肉杖镦:

Damage/攻击力  +2     Heatseek/追踪   +1      Melee/近战伤害    +1

Wand Core 杖杆 —— 目前占配件栏中“核心(core)”的位置

魔杖的核心部分,与使用的材料类型有最紧密的联系


塑料杖杆:

Damage/攻击力   +0.4     vs Recoll/后座力抗性   +10     RoF/射速   +80


木制杖杆:

Damage/攻击力   +0.8     Ammo/弹容    -1     RoF/射速   +1.5     Plercing/穿甲   +0.5

Shots/额外投射物   +1     Spread/扩散   +20     Heatseek/追踪    -1     Speed/弹速    -1.5

Melee/近战伤害    +1


金属制杖杆:

Damage/攻击力  +1.4     Speed/弹速   -1     Accelerate/加速度   +1      M.pierce/近战穿甲   +3


血肉杖杆:

Damage/攻击力  +2     vs Recoll/后座力抗性   +8     Heatseek/追踪   +1

Wand Talisman  杖挂 —— 目前占配件栏中“瞄具”的位置

一个与“权限源机”(The Machine)建立强大联系的挂件。激发你魔杖的某些巨大潜力,但其他性能也有很大的牺牲。


塑料杖挂:

Range/射程    +0.5     Ammo/弹容    -10     vs Recoll/后座力抗性   -20     RoF/射速   +120

Plercing/穿甲   -3     Speed/弹速    -10


木制杖挂:

Damage/攻击力   +1.5     Range/射程    +1.5     Ammo/弹容    -1     RoF/射速   -1.5

Plercing/穿甲   +0.5     Shots/额外投射物   +1     Spread/扩散   +15     Heatseek/追踪    -1

Speed/弹速    -1


金属制杖挂:

Range/射程    +1     RoF/射速   -10     Plercing/穿甲   -2     Accelerate/加速度   +1 

Area/穿透距离   +0.8


血肉杖挂:

Damage/攻击力  +4     Range/射程    -1      Ammo/弹容    -5      vs Recoll/后座力抗性   -15

RoF/射速   -5     Plercing/穿甲   -1     Heatseek/追踪   +3     Speed/弹速    -5



通俗总结:木质为加扩散量,血肉为加追踪,金属制增加整体威力,塑料制为增加攻速


以上,便是魔杖的自定义选项了,相较之下其潜力与威力并不亚于枪匠那奇妙的改枪技巧。如果说枪匠对枪械的改装已是黑科技和玄学之力的话,那么术士本身自然是正儿八经的探索超自然能力的界限。而魔杖?则是他独特的能力展现。(枪匠:看来是时候掏出我的失衡野牛了)


那么优秀的魔杖——能做到什么样呢?


......





#本篇内容由内华达十字汉化组出品#

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