[Roblox]TDS 敌人图鉴合集(Normal+Molten难度)
因为Normal和Molten大多数的敌人相同 我就拼一块说了

首次登场:第1波
血量:4
速度:普通
最基础的敌人 几乎任何手段都可以解决

首次登场:Normal第3波 Molten第5波
血量:3
速度:较快
用生命换速度的敌人 快射速和高地塔可以轻松解决

首次登场:Normal第5波 Molten第7波
血量:8
速度:慢
速度慢但很肉 不过范围伤害塔和高DPS塔可以有效对付它们

首次登场:Normal第7波 Molten第10波
血量:160
速度:较慢
初期的坦克敌人 集中火力对付它

首次登场:Normal第9波 Molten第13波
血量:10
速度:较快
附带迷彩效果(无法被大部分塔侦测并攻击到 除非升级到一定等级 此外爆炸也可以伤到它 哪怕没有反迷彩)

首次登场:Normal第11波 Molten第16波
血量:10
速度:较快
死亡后随机生成Normal, Speedy, Slow, Normal Boss, Hidden, Strong(Normal难度的15波之后), Bolt(Normal难度的20波之后), Molten(Molten难度的21波之后), 和Shock(Molten难度的27波之后)
一个看欧气的敌人 有时候你可能会刷到一群Normal Boss…

首次登场:Normal第13波 Molten第19波
血量:250
速度:慢
每隔一段时间随机召唤Normal, Speedy, Slow或Hidden
虽说没有Normal Boss但这玩意还是很棘手 因为生成的敌人会阻碍防御塔攻击它 可以将部分防御塔目标改为Strongest以便尽快消灭它

首次登场:第14波
血量:60
速度:普通
更强的Slow 加大火力即可

首次登场:第20波
血量:100
速度:普通
免疫Pyromancer的燃烧效果(不过3级Pyromancer的普攻还是可以伤到它)
加大火力 避免Pyromancer攻击它就行

首次登场:Normal第16波 Molten第22波
血量:1600
速度:慢
集中大幅火力 或者利用一些减速塔

首次登场:Normal第17波 Molten第24波
血量:450
速度:较快
携带迷彩效果
DPS高且可反迷彩的塔对付它效果更好 或是利用大批军事基地疯狂碾压

首次登场:第19波
血量:65
速度:特别快
因为超快速度 大量高DPS远程塔可以更有效地消灭它们 减速的塔也可以 Commander也可以提升周围防御塔的攻速

首次登场:第26波
血量:100
速度:特别快
同Bolt 但是需要更强火力

首次登场:Normal第21波 Molten第30波
血量:1800
速度:较快
免疫冰冻和电击(无法被冻住 Electro Shocker的电击定身效果大福降低)
集中火力对付 或是利用Toxic Gunner使其减速

首次登场:Normal第23波 Molten第32波
血量:Normal80 Molten75
速度:普通
死亡后随机生成Normal Boss, Necromancer, Slow Boss, Hidden Boss, Speedy Boss和Molten Titan(Molten难度的38波之后)
虽说也是考验欧气 但后期火力应该足矣对付了

首次登场:Normal第26波 Molten第36波
血量:3000
速度:慢
每隔一段时间随机召唤Mystery或Mystery Boss最多4个
相比之下 召唤出来的敌人不会太碍事 不过力求保险的玩家可以将一些塔设置成Strongest提前解决掉它

首次登场:第39波(不过Mystery Boss可能会在38波生成它)
血量:3500
速度:慢
免疫燃烧和电击
只要火力足够 这些不是问题

首次登场:第30波(最终波)
血量:基础40000
5玩家—41000
6玩家—42000
速度:特别慢
免疫冰冻和电击
技能1:疯狂召唤一堆敌人
技能2:制造大型冲击波震晕范围内防御塔 范围内的Military Base的车子和Crock Boss的小兵也会扣100血量
高地塔, Ace Pilot, Pursuit, Gladiator和Medic免疫该定身 后期的Boss也如此

首次登场:第40波(最终波)
血量:基础70000
5玩家—72500
6玩家—75000
速度:特别慢
免疫燃烧和电击
技能1:同Grave Digger 对车子和小兵伤害加强到200
技能2:召唤最多6个Molten(有几率产生Molten Titan)
技能3:朝随机防御塔扔火球 使周围防御塔定身一段时间 注意该技能对刚才提到的防御塔也有效