关于联动夜刀我的一些看法
省流:差强人意,单切上有一定范用,但是基本上完全没法和异德比 啪的很快啊,YJ已经把联动活动拍到大伙脸上了,从PV发布到角色落地就经历了不到3天的时间,加上之前反复无常的蹲饼,相信各位对于新角色也是很期待,那么出自对于群友的考虑,我自己也是用了一晚上夜刀,给大家讲一下我自己的感受。 首先是常规推图,麦麦号在我写这篇文章时是满潜满级但是全技能7,因此当时测试的时候感觉是有点狼狈的。比方说夜刀2的单切效率,我自己测试下来他甚至不能一次打死一个5-10的白锤(大致还差毛1/4,我猜可能专三满信赖伤害会刚好)那么首先呢,作为一个几乎所有技能都带有多段数的角色,她对于面板提升以及技能倍率的所造成的差别是非常大的,但是这里也是我个人觉得比较难顶的一个地方,她2技能即使专三了也仅仅只是1.5*16击,有的人可能会说“啊,那你这个人一看就是游戏理解完全没有,她这个还提高了被动加的法伤,这不就是为了弥补这一点吗”然而事实上呢,那一点点弥补的法伤基本上可以说是完全不够看()假如这个法伤足够,那为什么会连个锤子都秒不掉呢? 其次再是3技能,这个我测试的不多,因为她只有一排的攻击范围(无法蹭到左右两排)我个人认为其实用处也是普普通通,只能说带着还不错(要注意她三技能面前那一格伤害是会低一点的,所以要再离远一个格子释放)3技能伤害量基本也是处于秒杀开局狗子和小怪没啥压力,但是对于别的怪基本就是挂个半血就到极限的地方了,而且她这个三技能和她的被动几乎可以说是完全割裂的。 最后再讨论一下她的1技能,也是最初拆包时让许许多多人震惊的技能,我的群友都有好几个也是看到了炮的动态马上跑过来问我怎么怎么(实际上当时我还在上高数)。这边就又要讨论到一个比较远古的问题,那就是为什么能天使作为被拐的选项就是特别好呢?15秒技能持续轴,完美对上ff0+极境双拐,狙的3*4攻击范围+ff0的3*4攻击范围,让上拐几乎可以横跨很多地形,同时还有红蒂巫恋这种全图支援,非常的灵活,同时最后的最后,因为她是速狙,拐完之后的3*4攻击范围也是相当大的(反过来就可以参考42的几次法蒸,到最后都只有一格的范围,一个有多狼狈相信各位视频里也是有感受的)。那么我们再来看夜刀,一格的攻击范围,落地部署,生存可能也堪忧,因此如果要输出,基本就等于还吃一个铃兰或者灵芝的控制位,成本过高还不一定打的满(假如带灵芝),同时输出形式非唯一,物法混伤,不方便全部拐上,舍弃一项亏损又较大。实际上这也是我当初看到技能组的第一个想法【如果她的被动是额外附加物理伤害或许会更强】。我最早读到这一天赋能的时候就有一种感觉,她这个天赋好割裂,非常重的割裂的味道,1,2技能表面看上去给了你两条路双重保险,实际上各方面都给你按住了半头让你使不上全力,就连这个1技能吃拐,实际上他也只能吃满红蒂拐,ff0持续都不够,这也是一个可能叫下毒的点;然后3技能又是落地单靠倍率吃饭,带3基本就不站场平A,这又和第一天赋相违背了。 最后再是肉鸽上的感受(15难度),首先这角色对于紧急和非紧急的怪差别感受特别特别大,因为对于防御是真的很敏感,紧急会导致你直接抛光,15难度下二层三层的投嗣育母带2一波都只能切掉半血,到四五层直接打不动了(也可以看出多段数的伤害模式对于防御变化是非常敏感的),带3伤害总量又不太够看,总结就是不推荐优先拿。低难度下我目测她带2应该什么小怪都能一波打死,估计效果还不错,未来可以玩玩。