稍微写了一点点角色调整
全都给我砍了! 斯飞:感电不会打落道具,停止移动后一级被动额外存在时间降低两秒,老鼠头上增加双方可见的感电cd提示,取消链子感电 削弱思路:他是斯飞欸 天汤:一技能火箭放飞加速取消,飞行速度降低15%升降速度提升10%,飞行状态被击晕无法上下移动,绑老鼠会减少30%当前飞行持续时间,三级飞行新增效果飞行受到的控制时间降低20%。二级万有引力吸引道具固定为盘子冰块盘子,三级固定为黑瓶盘子冰块,三级被动新增效果霸体状态受到道具攻击会提升下一个道具25点伤害 削弱思路:穷追拿到节奏后滚雪球能力太强,现版本天汤后期战斗能力过于匮乏,三级主动和被动给天汤增加了一点后期打架能力 侍卫:火炮cd调整为40/30/30,伤害固定为50,本体距离火炮过远两秒后摧毁火炮并增加10秒cd(半径为半个经典之家客厅),炮弹命中不会增加移动速度,改为回复5%生命值可解除失明反向,火炮击倒老鼠会减少5秒武器cd,最多减少五秒,炮弹命中护盾倒计时双方可见。当场上只剩两个老鼠时二级被动效果改为攻击到老鼠自身回复10%生命值,远视视野缩小10% 削弱思路:限制机动性增加回复手段 剑客汤姆:威慑buff90秒后自动消除,期间如果再次被挂上威慑,威慑时间增加30秒,单只老鼠挂上三次威慑后威慑buff永久存在不可消除,三级被动增加3秒cd,击倒老鼠恢复10%生命值该效果有8秒cd 削弱思路:开局挂的威慑给墙缝期被翻盘留下了伏笔…… 图多盖洛:香水判定范围缩小10% 削弱思路:和视觉看到的真的不一样 天使杰瑞:只能复活一只老鼠,取消复活体全程透视,暴露视野后视野额外存在两秒,技能修改 天使杰瑞指定一只可行动且没有上过火箭的老鼠挂上祝福,该祝福无法被解除或更改,如果被复活的队友是天使泰菲,则需绑上火箭才能淘汰,队友被复活后一技能将改变,lv1 解除受伤状态移速提升20%持续1秒 lv2 获得一层两秒的护盾lv3 开启技能后对附近的猫减速15%持续1秒技能冷却60/60/60 雷云减速减少至10%,三级雷云被动攻击只会劈一道雷,增加3秒内置cd 削弱思路:一局只能复活一个老鼠,增加的祝福限制天使的破局能力使其在游戏开始就必须指定队友复活,增加对局博弈的成分。祝福使用后替换的技能60秒cd使其只能在关键时候使用 大表哥:传送cd增加至70/50/40,满怒拳头使用次数为2,怒气拳头使用间隔减少一秒,非怒气状态拳头cd减少1秒,冷静时间调整为25秒,冷静状态无法使用传送,冷静期间攻击力降低推奶酪速度提升3面板属性 削弱思路:传送机制过于强大增加cd和限制,怒气拳头数量减少降低打团能力,非怒气状态拳头cd减少增加自保,冷静状态增加推奶酪速度可以在无法传送救人时稍微补一下奶酪进度 尼宝:三级被动cd增加两秒,翻滚二段增加进度条倒计时,场上最多存在两个朋友 削弱思路:后期尼宝过于难处理,无视护盾霸体钩下队友为本身机制不好做更改,因此限制朋友数量 剑客泰菲:头盔持续时间改为10/13/16,增加双方可见的进度条 削弱思路:提升剑客泰菲对等级的依赖,前期头盔时间减少更加考验玩家对地形的熟悉,增加双方可见的倒计时让队友和猫方更轻松卡头盔结束时间 米可:采访减速效果降低,采访持续时间减少两秒,采访结束后每4秒减少一层素材,照相机前摇减少 削弱思路:降低持续时间使三级采访叠加三层素材难度提升 国王杰瑞:战旗cd增加两秒 削弱思路:使技能cd和战旗消失时间同步 蒙金奇:一技能冲撞距离降低10%,战车血量调整为75/100/125 削弱思路:降低前期战车血量降低自保能力 侦探杰瑞:三级隐身持续时间降低一秒,猫方每被烟雾弹禁用一次技能后下一次将减少一秒禁用时间,上限三秒,禁用技能期间猫头上出现提示,该提示仅侦探可见 削弱思路:强推和大范围禁技能过于强大,增加对烟雾弹的抗性使双方对最后一块奶酪的对抗成分增加,仅侦探可见的禁用提示增加奶酪位于队伍的交流配合 玛丽:扇子反向致盲持续时间降低一秒,二级扇子移除秒起效果改为减少5秒虚弱时间 削弱思路:长时间反向致盲对猫追击影响过大,秒起效果砍半使猫在打团和追击中有更多的机会 乘胜追击:每层增加2%移动速度 该效果为独立加成,减少4%爪刀cd,上限5层每次虚弱减少1层 乘胜追击 削弱思路:现版本乘胜追击高额移速大大降低了猫追击和上火箭难度,移速加成降低改为独立加成使其在与其他加速buff配合时能恢复往日风采 穷追猛打:特效与兴奋独立,移动速度永久增加5%,击倒一只老鼠一秒后伤害加成降低至25,击倒两只老鼠一秒后移除伤害加成,绑上老鼠后移除移速加成 削弱思路:与兴奋特效独立让猫鼠双方更直观的了解身上的buff,伤害削减机制降低了前期多抓的可能性,增伤延迟消失保留了隐身偷袭团灭的能力 屈打成招:新增效果 绑上老鼠后获得一个老鼠夹,每局三次,小地图只显示老鼠0.5秒前的位置 削弱思路:屈打透视增加延迟提升鼠方面对防守型猫救不下人的窘境 铜墙:新增效果墙缝每2秒回复0.5%生命 修改思路:略微提升防守能力 暴怒:取消技能cd增加,暴怒增伤只对爪刀道具生效,新增效果大于20秒的技能cd减少3秒 修改思路:降低技能运气摸奖成分,提升鼠方面对铜爆猫的容错率 猛攻:每二十秒获得一次强化,下一次爪刀将禁用老鼠10秒技能,强化期间移动速度提升10%,非强化禁用技能时间降低两秒 修改思路:增加知识卡收益 护佑:持续时间降低60秒,护盾存在期间移动速度提升3% 修改思路:持续时间降低换取赶路速度略微提升 舍己:无敌持续时间降低0.5秒,救援者增加10%移速持续两秒 修改思路:降低被救援者无敌时间,提升救援者自保能力 无畏:持续时间降低一秒,救援速度提升10%无畏期间推奶酪速度提升10% 修改思路:提升救援容错率,提高在面对某些防守角色的破局能力 救救我:救援速度提升至50% 新增效果 知识卡触发后场上队友每存在一个奶酪位推奶酪速度降低7.5%。每存在一个救人位救援速度降低10%,该效果不会多次触发,复数定位角色取第一个定位 修改思路:根据剩余队友的分类不同降低属性,增加救人位被抓时其他队友的救援能力