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关于《尸者》世界观的前期考察

2019-08-02 19:39 作者:诗者酱  | 我要投稿

不知道大家对于“丧尸”这种不太科学的生物是怎么对待的?我已经用了好几篇将近五万字的文字注释和图片,在现实意义上证明了丧尸的虚幻和不科学性。

而且在军事上,现代化军队在几个先决条件下就可以轻而易举击溃丧尸群(除非有变异元素),所以现在的末日小说都建立在信息社会上的绝地求生。

但如果我们放松心态,将这种元素代入之前的年代呢?


很多人又会想到中国古代,“僵尸”的出现,也有风水术和道家的学派,这就有点本末倒置了。

冷兵器时代的军队究竟该如何应对感染和入侵呢?这是一个很有意思的事情。

在很久以前,我也有这样的想法,但当时都局限在很小的思考格局里,而且都将注意力放到了丧尸的本身,没有考虑环境和大局的因素,确实是愚钝。

现在冷静地思考了一下,如果把丧尸放到新旧交替的年代,在一个快要产生第一次工业革命,又有王权的时代,一个资本主义和社会主义都处于萌芽的世界,那时候的国家又如何面对丧尸呢?


我就发现了更有意思的事情,丧尸从哪里来?又是如何传播的?在之前的资料中我曾经列举过欧洲的黑死病是丝绸之路航线和老鼠共同造就的,但丧尸又是一个很新的“东西”,利用人类的本身当做武器的一种,形成了军事和生活上的双重压力,这是在历史中从来没有出现的(细菌战和生化战是人类作死所以不算)

首先说明世界观的本身,一开始我打算照搬欧洲当时的发展史,搞一次历史重现,但发现不对,当时的欧洲人口实在是无法支持大规模尸潮的出现,而黑死病也是因为人口隔绝的问题而灭亡,所以这个先决条件就是错误的。

而为了适应人口的增长,我必须将所谓的“欧洲”大改,首先在大陆上构建了几个强盛的帝国,但是他们之间都没有触及根本的利益。手下的小贵族和领主打家劫舍,造成了一定意义上的混乱。

其次我又在大陆外探讨科技和制度进步的可能,于是构建出了一个类似英国的贵族寡头制的央国,一个停留在第一次工业革命,率先发明出蒸汽机并尝试投入生产的国家,这个国家的海峡之间构建出了新兴的资产阶级,也就是“两岸商会”。

关于两岸商会,可以说是央国的一部分中产阶级联合小商人发展出的自救组织,因为央国本身是几个大贵族操控商业力量掌控的,在矛盾上就有了很大的仇恨,这种仇恨涉及到了复杂的利益,所以两岸商会的最终目标就是推翻央国的统治,建立真正的资产阶级的民主国家。


再来说说大陆上的事情,由于骑士制度的出现,所以每一个国家和领主都有自己的附庸骑士,在这之上又有了教廷骑士、游侠骑士的分类,而雇佣制的出现让那些没有领土的骑士找到了组织,于是各种各样的骑士团和工会开始成立,在大陆上形成了独特的中立力量。

而这些大陆帝国无法有效地整合力量,也没有力气去打一场大规模战争,民间的粮食也一直维持在一个及格线上,而人口的大规模攀升也让帝国的统治力量逐渐动摇。

也就是说,在大陆上有很多新兴的城市,有了大规模的城市人口,但是在卫生条件和管理上还处于很初级的阶段,统治阶级踩在民众的肩上而视而不见,逐渐恶化。

于是在这样的条件下,很多人都开始试图改变这样的现状,除了两岸商会,还有一部分人走进了社会主义的怀抱,他们发动了农民和央国海岸的一部分工人力量,形成了西方的红色政权(类似黎明公社又不是)


再说说非洲,在设定里叫南方大陆,人种也叫蛮人,丧尸病毒的出发点也就是在这里。

蛮人的制度还处于原始的部落制度,所以在病毒的抑制上有先天的优势——因为如果一个部落被感染了只会死掉一个部落的人,茫茫的草原上也没有交通和交流的意识。但央国的不断殖民,在南方大陆上形成了一个个逐渐扩大的城市,非洲的丧尸病毒也就有了突破口。

蛮人有些巫师是知道丧尸这种存在的,但央国怎么会听这种流言蜚语呢?对于他们来说蛮人就是奴隶,就是被践踏的存在,于是他们付出了惨痛的代价,央国也是第一个被感染的国家。

因为发达的航海交通,蛮人交易,说白点就是黑奴交易,利益造就了传染的可能,而南方大陆的殖民城市都不约而同的在同一时间受到了丧尸的袭击。

在这里说说央国的军事,处于冷兵器和热武器交替的时代,战列步兵(排队枪毙)崛起的时候,当时的军队刚刚用上滑膛枪,也在几个月前提出了线列作战,并且在痛打原始人的战役中取得了不小的成功,当时军事家都坚定不移地走上了不归路(笑)

排队枪毙最讲求的是士气,其次是组织规模和武器先进度,而前者丧尸是最不缺乏的,它们只会为了鲜血而一股脑地冲击线列,而且那精度堪忧的滑膛枪必须准确击中脑部才可以致命,而刺刀根本对丧尸的躯体没用,只有炮弹才有可能一击致命,所以线列作战对丧尸是行不通的。

古代军队是最有发言权的,因为他们最重要的兵种就是步兵,而步兵是从国王直辖和贵族军队中出来的,素质和战斗能力都比不上近现代部队,而且也没什么信仰的可能。如果让他们进攻丧尸群的话,士气也是一个很要命的问题。

其次是末代的王国制度,将手中的权利分发给了下面的贵族,中央集权制度并不能让贵族没有小心思,所以当丧尸出现的时候,最尴尬的反而是领主和贵族阶级,他们第一个反应肯定会是贱民造反,其次便将那些悍不畏死的行尸与恶魔挂钩。

这与现代国家的反应是不同的,因为复杂的利益链无法打造出长剑最主要的剑柄,没有主要的部门负责此事。所以古代封建王国最快的反应,就我能想到的,便是大多数的领主和贵族,失去最根本的利益的时候,才会在国王的号召下进行拼死一搏。


其次,如果丧尸的感染效率足够快的话,在封建制国家集群作战的时候就会遇到很有意思的部分:他们一边打,一边损失人员,损失的人员将会变成敌人反过来继续感染,多少万的大军都会折损在广阔的平原上,如果是高山和林地区域,伤亡将会更为惨重。

贵族和领主唯一可以做的,就是龟缩在厚厚的城墙内,只要他们不作死刺激丧尸,丧尸就不会通过人墙方式直接进攻,滚石和沸油不是对付这种敌人的存在。弩箭和长弓造成的杀伤力也是很有限的。

但这不是最有效的方法,我们都知道领主的城墙外才是庄稼和麦田,而领主的城堡是军事用途,不是商业用途,所以存粮是有限的。在很多历史存在过的围城战中,很多部队都是因为饿的受不了的时候,才会“有尊严”地投降。

可惜,丧尸不会接受他们的投降。


所以丧尸入侵的时候路线是这样的,从人迹罕至的地方出现,逐渐扩散到附近的村庄和城市里,接着从其中一个人口集中的地点突然爆发,迅速扩散,然后因为无感染目标后逐渐停止,随后有目的地进行迁移(这一段就当是玄学好了),逐渐靠近下一个活动目标,捕食,继续前进。如果没有面对相等战力的部队,所有的城墙将会遭到围攻,其他地方将会陆续沦陷,当然,无人地区将会被忽略,不过当有人类活动的时候就不再会是这样了。

(未完待续)

八月四号以进行修改,改为蒸汽朋克世界观,所以以上的设定都会推翻重来。


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