[Roblox]TDS敌人图鉴合集(Polluted Wasteland Fallen难度特殊敌人)
Polluted Wasteland(目前暂时移除)是TDS一个较为特殊的普通生存地图 具有整个TDS内最长的道路 但也因如此 Fallen难度的部分敌人会有较大改动 提升该地图Fallen的难度

接下来会讲解一下在Fallen难度下有改动的敌人 其他未改动的敌人不会讲解 因为阵容跟普通Fallen一样

首次登场:第7波(代替Heavy)
血量:45
速度:快

首次登场:第10波(代替Abnormal Boss)
血量:500
速度:快

首次登场:第22波(代替Giant Boss)
血量:5000
速度:快
每秒恢复3%的生命值 初期如果火力不够那几乎等于完蛋… 初期致命敌人之一
5级Accelerator是最佳选择 但需要合理的Farming…

首次登场:第28波(代替Hazard)
血量:1400
速度:超级快(700血以上)
较快(700血以下)
跟Fallen Rusher类似 但血量更高务必注意

首次登场:第34波(代替Boomer)
血量:6500
速度:特别慢
免疫电击效果
死亡时自爆 击晕周围防御塔 此外释放2个Split

首次登场:第34波(Splitter击败后释放)
血量:1000
速度:快
免疫电击效果
死亡时自爆 击晕周围防御塔

首次登场:第36波(代替Error)
血量:2500
速度:超级快
免疫电击效果
每隔一段时间提升大幅自身和和附近友军移速 效果可以多个Circuit叠加
在Hardcore时这个玩意不算问题 但是这里简直成为了噩梦… 因为这回它是成群出现… 它的技能甚至对Boss有效…

首次登场:第40波(最终波)(代替Fallen King)
血量:500000
速度:慢
较慢(Rage Mode激活后)
免疫燃烧 冰冻 电击和爆炸伤害(例如Demoman Racketeer之类的范围防御塔无法对它造成伤害)
技能均与Fallen King类似 但是冲击波技能因为地图原因范围几乎达到全图…
召唤的敌人也会改变(根据刚才有改动的敌人)
此外 每释放一次技能 会额外制造酸雨 击晕小范围内防御塔
(这个Boss战音乐实际上是原来版本失败音乐的摇滚Remix 不得不说超级燃)