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吸血鬼幸存者物品评级

2023-07-15 07:27 作者:布欧鸟  | 我要投稿

目前玩了60多小时,全成就全角色含DLC。因为我就是喜欢排名和分级,所以分享一下见解,主要是针对还没有全毕业前的体验,因为卡牌和PERK齐了之后基本咋玩都能过。以后如果有心思我再配上图标。 从武器开始 本篇武器: 鞭子,A+级。在游戏的最早期,还没点出发射数perk之前会有点弱,因为刚选出时打不了背后。一旦有前后两个弹道就是非常不错的击退,进化后还有宝贵的吸血增加容错率,还能和真空刃合成新超武,配合暴击卡牌生存和输出都很优秀。缺点是进化的被动黑心没太大用。 法杖,C级。刚开始玩打1图时因为自动索敌加击退加怪物密度不高,还凑合,但本质是对群输出很弱的武器,低等级时穿透能力差。后期面对更海量的怪群也没什么作为。虽然配上弹射卡牌之后还算能用吧,能替代的也实在是太多了。唯一优势就是配套的空白书属于必拿被动。 弹射石,A级。配套的铁甲是很强的被动,输出也还可以。没啥可多说的,中规中矩的武器。 斧头,A+级。进化前偏弱稍微扣一点分,弹道有点奇怪,穿透力也比较弱。只论超武可跻身S级。进化后配合暴击卡牌是T0级的输出+全屏击退,算是早期武器里最强的之一。 十字架,C级。不好用的武器,攻击覆盖范围不理想,前期穿透力差,即便搭配暴击卡牌最后的输出统计也通常不太好看。 小刀,C+级。小刀输出非常爆炸,缺点是没有索敌能力,需要手动控制方向。通过地形卡位能发挥不错的效果。 圣水,S-级。不依赖卡牌的纯输出武器,无击退。进化前不是很稳定,但是进化后的输出堪比有暴击牌的斧头,配合进化的磁铁被动也很实用。 圣书,A+级。前期最稳定的击退武器,输出也还可以。但只有书那一圈有攻击判定,完全贴身的怪物是不会被圣书攻击到的。低等级的时候有点弱,无论是攻击范围还是持续时间空档都较大,所以扣一点分。 大蒜,C级。刚开始玩这个游戏时,看到大蒜都是推荐拿的,起码能保你安稳活到10分钟左右。怪物血量达到没法被秒杀的程度时,带大蒜约等于少一个格子,配套的被动也很弱。差不多图书馆打通之后就没必要用了。 火杖,C+级。其实进化之后输出还不错,进化前非常弱,穿透力差。索敌不稳定也是自始至终的问题。配套的菠菜在开荒期是必拿的被动,所以差不多成型之后刷到也不是不能拿,好歹输出有保障,但拿的太早很容易出事。 黑白鸽子,B-级。索敌随机性太高,上下限差距大。而且合超武之前需要16个技能点,成型慢。对持续时间,攻击范围,冷却时间都有很高需求,通常输出还打不过圣水,个人认为不好用。 电戒,B级。配套的复制戒指是开荒期必拿被动,所以能用。性能勉强还行,只是完全随机攻击有时候很坑。进化后有点卡。这些都是我对它降低评价的原因。 六芒星,B级。尽管超武贼强,但进化前是有严重副作用的武器,成型之后才能考虑拿,所以只能给到这个分。在少数特定情况下会比较有用。 冷冻刀,S级。进化前较弱,没有伤害,攻击范围小,进化时间也很晚,起码得八九十级了,110级还没做出来都不稀奇,但很多不吃秒杀的超级血牛非得靠它来打不可。 月桂,S+级。相比冷冻刀,进化前的作用要大不少,可以显著提高容错率。合出来的那一刻,你就无敌了,就算是死神也奈何不了你。 骨头,C级。完全没有穿透能力,骷髅哥以外的角色也不能进化它。若不进化就是非常平庸的非超武的输出水准,不推荐使用。 樱桃炸弹,B-级。输出也就那样,但是击退效果不错,所以比骨头稍微好点。 推车,D级。完全的垃圾,不多做评价。 花,C级。需要手动控制方向,8级才能加血,难用。 圣徒精华,B-级。尽管不能进化,但在多种被动配合下,有接近超武的输出水准。没有穿透能力很是可惜。 法力之歌,C+级。性能还不错的击退系武器,然而它的配合被动是副作用的骷髅,通常不考虑使用,除非地图上可以直接捡到骷髅。 猫,C或S++级。主要是刷钱用。非刷钱场合,配合的被动面具约等于白板,自身在一局游戏的早期也很不稳定,需要让猫吃掉大量掉落物才会开始干活,基本不考虑使用。 双枪,C级。进化前攻击范围非常不好,只能打斜向,穿透力也不强。还有和鸽子一样成型慢的问题,甚至更严重,因为这俩不进化太弱了。当然自带双枪那个人物在开荒期还是挺厉害的。 钻头,D级。操作极其繁琐而且根本得不到匹配的回报,再见。 真空刃,C级。无法攻击身后,本身很弱,只是跟鞭子合体的素材。一般先进化鞭子再慢慢升级真空刃即可。 魔环,C级?。其实只用龙开局玩过两次,其他时候都Ban掉了。印象中和魔杖的问题差不多。 君临剑,S级。其实输出并不出众,但索敌好范围好,还提供反伤,拿到就可以安稳地度过前期。附送的武器在后期可以提供不错的生存。 火,D级?。只用过一次开完图鉴就Ban掉了。需要手动控制朝向,还不是持续性的输出。 烟花,S级。输出达到超武中游的普通武器,还有特殊效果。 DLC1武器 银风,A级。宝贵的能加血的武器,减防的附加效果也挺强。缺点是进化配套的红心被动太弱了。 四季,S-级。进化之后算是非百分比伤害的超武里输出最高的之一,如果诅咒不高甚至没有怪物能走进屏幕,都给炸死在屏幕外面了。低等级太弱扣一点分。 夜牙,B级。前期很弱,需要走位把怪物引进攻击范围,还不一定打得到。对攻击范围和发射数的要求很高。完全成型的话很厉害,也可以秒杀怪物于屏外,然而这个时候也不是非它不可了。 长袍,C级?。研究不多,只用过一次就Ban了。印象中手感很差。 村正,C+级。低配版君临剑,但能杀敌出红心,可惜进化配套被动面具太弱。进化之后可以自残,可以配合月桂超武打出反伤AOE。 念珠,A-级。开局效果很好的防御型武器,虽然不能进化,但随着诅咒提高伤害也还有成长空间。可惜作为DLC武器解锁太晚,不然就没大蒜什么事了。 水泡,C级。平平无奇的自动索敌类武器。 DLC2武器 法力洪流系列,C级。3件套里面两个偏弱的,需要18个技能点才能3合1。合成之后也就是普通超武的强度。 石中剑,S+++级。由于此武器击杀目标后可以触发神圣血脉的效果,而且攻击范围贼大,是综合能力最强的武器没有之一,开局即无敌,10分钟万血万力,斗篷哥也是被秒杀的份。 弓箭,C+级。进化前类似于小刀,需要手动控制方向因此不太好用。配上暴击和弹射输出还可以。进化后比较省事了。但是这玩意进化需要满级的拳套+四叶草,拖节奏不说这两个被动本身也不是很强,除非地图上能直接捡到配套被动我才考虑用。 光球,?级。说实话我没看懂这个武器是怎么运作的,但由于它可以提高杀敌获得的经验,评分不会太低。 暗影仆从,S级?只用原装角色玩过几次,单武器无压力原地挂机30分钟通关,但我不太确定强的是人物还是这个武器。 拉炮,D级。弹道非常奇怪,也不能进化,实在没什么使用的必要。 被动: 菠菜,A级。开荒期必拿的被动,基本就是给50%的额外净输出,后期玩自带高力量的角色就没什么用了。 铁甲,A+级。可以大幅度提高容错率,尤其是在前中期。直接减算的防御力加成,对这个游戏怪物普遍的低攻击力高攻速的设计非常克制。 黑心,C级。只有两个作用,一个是玩神圣血脉的时候用来撑力量,一个是用来进化鞭子。除此之外基本没用。 红心,C级。回复太少了,基本等于让一个格子,配套的大蒜也很弱,只有玩银风会考虑拿。 空白书,S+++级。任何阶段都必拿的最强被动。 蜡烛,A级。攻击范围是个绝大多数武器都会吃的属性,而且跟斧头和四季两个比较强的武器配套,所以还算不错。不过这个属性边际效应也来得很快,看情况拿吧。 拳套,B级。能吃到速度的武器有限,许多即便吃到了提升不明显,比如斧头。对弹射类武器收益较高。 咒盒,B+级。同上,不过稍微好一点。 复制器,S++级。超泛用,2级满级,必拿。 翅膀,C+级。配套武器钻头太弱。肉球龙虾大树之类移动速度很慢的英雄可以考虑拿了提高生存能力,除此之外就是没有疯狂森林卡牌之前用来捡东西了。 磁铁,S级。接近必拿,但偶尔会坑。拾取范围太大之后,去触发地上掉落的道具就变得不可控了。 四叶草,C+级。满级之后效果还不错,但在生存压力较大的前中期,你真的要在这个没有直接收益的技能上面花点数去赌物品掉落吗?同时配套的十字架也太弱。 王冠,B+级。收益并不立竿见影,属于长期投资,甚至连配套的五芒星也是如此。是否值得见仁见智。 面具,C级。除了合村正超武和刷钱以外完全没用。 提拉米苏,B级。用完之后会从道具栏消失,除此之外没什么好多说的,有压力就拿。 骷髅,D级。副作用道具不做评价。 左箭头和金指环,C级。副作用道具,除了做进化材料以外没用。 右箭头B级 银指环A级。白送的额外道具,不要白不要。 魔盒,S级。加的属性非常多,接近必拿,但如果要额外舍弃一个格子去合其他超武,不拿也可以。 学院徽章,S++级。列表不会刷出来,只有DLC2的几个角色能自动获得,要么在DLC2图1直接在地图里捡,无论怎么入手都可以做到不占物品栏上限,且效果完全超模。

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