【荣耀战魂】2.38.0版本更新日志(220916)

改进
新侧闪避攻击
督军(侧闪轻)
百夫长(侧闪轻)
黑色教长(侧闪轻)
耶梦加得(侧闪轻)
高地勇士(侧闪重)
均为 600ms,侧闪开始后 300ms 启动,记为第一段攻击,可接入连段,有正确的无敌帧
看守者
范围攻击体力消耗由 60 降低至 30
连段第二击轻击由 600ms 缩短为 500ms
和平使者
可在 200至300ms 时使用闪避取消重转刺的后摇
前闪重的触发窗口由 300ms 处改为 200至500ms 之间
破防出血刺总伤害由 38 降低至 28
所有破防抛掷的后摇时间缩短 200ms
可在侧、后向抛掷后摇的最后 100ms 时使用闪避取消
可在前向抛掷后摇的最后 300ms 时使用闪避取消
起手轻、连段轻、起手重、连段重的前向位移增加
优化了范围攻击第一击的攻击范围
特长“十字弓”伤害由 25 改为 15伤害+10出血伤害(共10s)
仲裁者
全部轻击、全部侧重的前向位移增加 0.25m
优化了侧重的攻击角度以适配武器视觉效果
招架反击的输入窗口增长 66ms
招架突刺的时间由 900ms 缩短至 800ms
督军
优化了全防重击的角度以适配武器视觉效果
全防重的前向位移增加 1m
范围攻击体力消耗由 60 降低至 30
狂战士
前、后向范围攻击体力消耗由 65 降低至 30
血量由 120 增加至 130
剑圣
范围攻击体力消耗由 60 降低至 30
连段轻命中后 100ms 可接入终结上重
上重终结技由 1200ms 缩短至 1100ms
上重终结技可软取消为快速破防而非普通破防
少量增加上重终结技的前向位移
大蛇
侧重终结技由 800ms 缩短至 700ms
野武士
优化了起手侧重、终结侧重的角度以适配武器视觉效果
侧闪轻由 600ms 缩短至 533ms
侧闪轻现在具有正确的无敌帧
前闪轻由 600ms 缩短至 500ms
前闪轻触发窗口由 0至500ms 改为 200至500ms
冲刺轻、冲刺重由 700、800ms 缩短至 600ms
起手侧轻、连段侧轻的空挥硬直由 900ms 缩短至 800ms
起手重命中、被格挡、空挥、被优势格挡的硬直由 900至1100ms 不等缩短至 800ms
重击终结技空挥硬直由 1000/1100ms 缩短至 800ms
无锁定重击终结技由 上重 改为 左侧重
守护鬼
范围攻击体力消耗由 60 降低至 30
百夫长
范围攻击体力消耗由 20+20+20 降低至 12+12+12
满蓄力起手重前向位移增加 0.75m
优化了蓄力拳的角度以更好地追踪提前的闪避攻击
满蓄力拳击由 1400ms 缩短至 1300ms
满蓄力拳击获得霸体的时间由 1033ms 提前至 1000ms
角斗士
范围攻击体力消耗由 40+40 降低至 30+20
闪避拳击体力消耗由 24 降低至 12
招架拳击的输入窗口为招架后 400ms
高地勇士
范围攻击体力消耗由 40+10+10 降低至 12+12+12
萨满
范围攻击体力消耗由 40+10+5+5 降低至 12+6+6+6
重击终结技前向位移增加 0.75m
左侧重击终结技由 1100ms 缩短至 900ms
掠食者的饥渴体力消耗由 20 降低至 12
移除了掠食者的饥渴、掠食者的慈悲软取消至野猫狂怒时错误的额外体力消耗
荒武者
范围攻击体力消耗由 60 降低至 20+20
女侠
范围攻击体力消耗由 30+12 降低至 20
黑色教长
前闪重的前向位移增加 1m
修复了一个导致前闪重在特殊状况下没有霸体的BUG
冲刺攻击由 1000ms 缩短至 700ms
冲刺攻击伤害由 26 降低至 20
全防重击的破防窗口由 400ms 缩短至 100ms
斩虎
范围攻击体力消耗由 50 降低至 30
刽子手
满蓄力重击体力消耗由 25 降低至 12
好战者
范围攻击体力消耗由 40 降低至 20
重击终结技霸体生效时间由 400/500ms 提前至 100ms
捕猎之爪(闪避体术)造成 8 流血伤害
捕猎之爪刺击伤害由 8 降低至 7
捕猎之爪斩劈伤害由 28 降低至 20
格里芬
范围攻击体力消耗由 50 降低至 20
重击终结技霸体生效时间由 600ms 提前至 100ms
前闪重空挥硬直由 1000ms 缩短至 800ms,在500ms时恢复格挡能力
前闪重命中、被格挡硬直由 800ms 缩短至 700ms,在500ms时恢复格挡能力
狂信者
范围攻击体力消耗由 40 降低至 20
未锁定提示
新增了更明显的未锁定状态视觉提示
可在“选项→用户界面→使用详细锁定指示器”进行开关(游戏中并没有该选项)
空体力提示
新增了更明显的空体力提示
可在“选项→用户界面→使用详细体力条”进行开关(游戏中并没有该选项)
玩家屏蔽列表
改进了游戏内的屏蔽玩家系统(拉黑后自动静音语音聊天,自动屏蔽文字聊天、隐藏其徽章、屏蔽其游戏邀请)
语音聊天
为跨平台游戏重新启用了语音聊天功能
移除了剩余全部的P2P连接
自订战斗会在服务器上运行(Nvidia Ansel在次模式中不再可用)
其他P2P连接的模式将全部转换为服务器连接(剧情、无限战场、训练)
组队系统同样移至服务器
移除了NAT类型指示器,NAT类型同样被剔出游戏,所有的交互都通过服务器进行
BUG修复
看守者
修复了前闪重在闪避阶段无法切换目标的BUG
狂战士
修复了锁定和未锁定状态下无限连段速度不同的BUG
沙漠守卫者
修复了防御放在左侧时,侧闪重缺帧的BUG
修复了在使用无锁定攻击后立即锁定会直接进入双斧模式的BUG
修复了体术、从未锁定状态进入斧模式、范围攻击的输入问题
地图
修复“森林”中某处碰撞错误
自定义
修复了和平使者“受诅的流放”剑匕首方向错误的BUG
修复了少林“李白”头盔嘴内部错误拉伸的BUG
修复了女武神被斩首时“荣耀”胸甲贴图丢失的BUG
修复了大蛇“壁垒”臂甲手套上部伸直的BUG
修复了男性大蛇“壁垒”胸甲胸前甲片浮动的BUG
修复了女性大蛇“壁垒”头盔物理效果错误的BUG
修复了督军“兴旺”胸甲身上的号角物理效果缺失的BUG
修复了玩家使用处决“诡诈处决”时目标退出游戏,玩家依然会做完整套动作的BUG
修复了玩家使用部分处决时目标退出游戏,玩家依然会做完整套动作的BUG
修复了黑色教长“巨舰”胸甲皮带纹理错误拉伸的BUG
修复了督军处决“受苦打击”在部分时间点会抽搐的BUG
修复了处决“我死之时”会使地面变黑导致处决可见性降低的BUG
修复了高地勇士处决“碎骨者”在实战中将目标抛出的距离比展示中近的BUG
修复了剑圣处决“先手得利”在实战中将目标抛出的距离比展示中近的BUG
修复了狂信者向任意方向移动并使用上轻二连时,角色会浮动的BUG
观战模式
修复了观战者从记分板上选择玩家后会被踢出的BUG
修复了一个会自动将设置初始化的BUG
PC
修复了在结算界面拆解战利品可能导致游戏崩溃的BUG