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【荣耀战魂】2.38.0版本更新日志(220916)

2022-09-16 12:04 作者:MACS39  | 我要投稿

改进

新侧闪避攻击

  • 督军(侧闪轻)

  • 百夫长(侧闪轻)

  • 黑色教长(侧闪轻)

  • 耶梦加得(侧闪轻)

  • 高地勇士(侧闪重)

  • 均为 600ms,侧闪开始后 300ms 启动,记为第一段攻击,可接入连段,有正确的无敌帧

看守者

  • 范围攻击体力消耗由 60 降低至 30

  • 连段第二击轻击由 600ms 缩短为 500ms

和平使者

  • 可在 200至300ms 时使用闪避取消重转刺的后摇

  • 前闪重的触发窗口由 300ms 处改为 200至500ms 之间

  • 破防出血刺总伤害由 38 降低至 28

  • 所有破防抛掷的后摇时间缩短 200ms

  • 可在侧、后向抛掷后摇的最后 100ms 时使用闪避取消

  • 可在前向抛掷后摇的最后 300ms 时使用闪避取消

  • 起手轻、连段轻、起手重、连段重的前向位移增加

  • 优化了范围攻击第一击的攻击范围

  • 特长“十字弓”伤害由 25 改为 15伤害+10出血伤害(共10s)

仲裁者

  • 全部轻击、全部侧重的前向位移增加 0.25m

  • 优化了侧重的攻击角度以适配武器视觉效果

  • 招架反击的输入窗口增长 66ms

  • 招架突刺的时间由 900ms 缩短至 800ms

督军

  • 优化了全防重击的角度以适配武器视觉效果

  • 全防重的前向位移增加 1m

  • 范围攻击体力消耗由 60 降低至 30

狂战士

  • 前、后向范围攻击体力消耗由 65 降低至 30

  • 血量由 120 增加至 130

剑圣

  • 范围攻击体力消耗由 60 降低至 30

  • 连段轻命中后 100ms 可接入终结上重

  • 上重终结技由 1200ms 缩短至 1100ms

  • 上重终结技可软取消为快速破防而非普通破防

  • 少量增加上重终结技的前向位移

大蛇

  • 侧重终结技由 800ms 缩短至 700ms

野武士

  • 优化了起手侧重、终结侧重的角度以适配武器视觉效果

  • 侧闪轻由 600ms 缩短至 533ms

  • 侧闪轻现在具有正确的无敌帧

  • 前闪轻由 600ms 缩短至 500ms

  • 前闪轻触发窗口由 0至500ms 改为 200至500ms

  • 冲刺轻、冲刺重由 700、800ms 缩短至 600ms

  • 起手侧轻、连段侧轻的空挥硬直由 900ms 缩短至 800ms

  • 起手重命中、被格挡、空挥、被优势格挡的硬直由 900至1100ms 不等缩短至 800ms

  • 重击终结技空挥硬直由 1000/1100ms 缩短至 800ms

  • 无锁定重击终结技由 上重 改为 左侧重

守护鬼

  • 范围攻击体力消耗由 60 降低至 30

百夫长

  • 范围攻击体力消耗由 20+20+20 降低至 12+12+12

  • 满蓄力起手重前向位移增加 0.75m

  • 优化了蓄力拳的角度以更好地追踪提前的闪避攻击

  • 满蓄力拳击由 1400ms 缩短至 1300ms

  • 满蓄力拳击获得霸体的时间由 1033ms 提前至 1000ms

角斗士

  • 范围攻击体力消耗由 40+40 降低至 30+20

  • 闪避拳击体力消耗由 24 降低至 12

  • 招架拳击的输入窗口为招架后 400ms

高地勇士

  • 范围攻击体力消耗由 40+10+10 降低至 12+12+12

萨满

  • 范围攻击体力消耗由 40+10+5+5 降低至 12+6+6+6

  • 重击终结技前向位移增加 0.75m

  • 左侧重击终结技由 1100ms 缩短至 900ms

  • 掠食者的饥渴体力消耗由 20 降低至 12

  • 移除了掠食者的饥渴、掠食者的慈悲软取消至野猫狂怒时错误的额外体力消耗

荒武者

  • 范围攻击体力消耗由 60 降低至 20+20

女侠

  • 范围攻击体力消耗由 30+12 降低至 20

黑色教长

  • 前闪重的前向位移增加 1m

  • 修复了一个导致前闪重在特殊状况下没有霸体的BUG

  • 冲刺攻击由 1000ms 缩短至 700ms

  • 冲刺攻击伤害由 26 降低至 20

  • 全防重击的破防窗口由 400ms 缩短至 100ms

斩虎

  • 范围攻击体力消耗由 50 降低至 30

刽子手

  • 满蓄力重击体力消耗由 25 降低至 12

好战者

  • 范围攻击体力消耗由 40 降低至 20

  • 重击终结技霸体生效时间由 400/500ms 提前至 100ms

  • 捕猎之爪(闪避体术)造成 8 流血伤害

  • 捕猎之爪刺击伤害由 8 降低至 7

  • 捕猎之爪斩劈伤害由 28 降低至 20

格里芬

  • 范围攻击体力消耗由 50 降低至 20

  • 重击终结技霸体生效时间由 600ms 提前至 100ms

  • 前闪重空挥硬直由 1000ms 缩短至 800ms,在500ms时恢复格挡能力

  • 前闪重命中、被格挡硬直由 800ms 缩短至 700ms,在500ms时恢复格挡能力

狂信者

  • 范围攻击体力消耗由 40 降低至 20

未锁定提示

  • 新增了更明显的未锁定状态视觉提示

  • 可在“选项→用户界面→使用详细锁定指示器”进行开关(游戏中并没有该选项)

空体力提示

  • 新增了更明显的空体力提示

  • 可在“选项→用户界面→使用详细体力条”进行开关(游戏中并没有该选项)

玩家屏蔽列表

  • 改进了游戏内的屏蔽玩家系统(拉黑后自动静音语音聊天,自动屏蔽文字聊天、隐藏其徽章、屏蔽其游戏邀请)

语音聊天

  • 为跨平台游戏重新启用了语音聊天功能

移除了剩余全部的P2P连接

  • 自订战斗会在服务器上运行(Nvidia Ansel在次模式中不再可用)

  • 其他P2P连接的模式将全部转换为服务器连接(剧情、无限战场、训练)

  • 组队系统同样移至服务器

  • 移除了NAT类型指示器,NAT类型同样被剔出游戏,所有的交互都通过服务器进行

BUG修复

看守者

  • 修复了前闪重在闪避阶段无法切换目标的BUG

狂战士

  • 修复了锁定和未锁定状态下无限连段速度不同的BUG

沙漠守卫者

  • 修复了防御放在左侧时,侧闪重缺帧的BUG

  • 修复了在使用无锁定攻击后立即锁定会直接进入双斧模式的BUG

  • 修复了体术、从未锁定状态进入斧模式、范围攻击的输入问题

地图

  • 修复“森林”中某处碰撞错误

自定义

  • 修复了和平使者“受诅的流放”剑匕首方向错误的BUG

  • 修复了少林“李白”头盔嘴内部错误拉伸的BUG

  • 修复了女武神被斩首时“荣耀”胸甲贴图丢失的BUG

  • 修复了大蛇“壁垒”臂甲手套上部伸直的BUG

  • 修复了男性大蛇“壁垒”胸甲胸前甲片浮动的BUG

  • 修复了女性大蛇“壁垒”头盔物理效果错误的BUG

  • 修复了督军“兴旺”胸甲身上的号角物理效果缺失的BUG

  • 修复了玩家使用处决“诡诈处决”时目标退出游戏,玩家依然会做完整套动作的BUG

  • 修复了玩家使用部分处决时目标退出游戏,玩家依然会做完整套动作的BUG

  • 修复了黑色教长“巨舰”胸甲皮带纹理错误拉伸的BUG

  • 修复了督军处决“受苦打击”在部分时间点会抽搐的BUG

  • 修复了处决“我死之时”会使地面变黑导致处决可见性降低的BUG

  • 修复了高地勇士处决“碎骨者”在实战中将目标抛出的距离比展示中近的BUG

  • 修复了剑圣处决“先手得利”在实战中将目标抛出的距离比展示中近的BUG

  • 修复了狂信者向任意方向移动并使用上轻二连时,角色会浮动的BUG

观战模式

  • 修复了观战者从记分板上选择玩家后会被踢出的BUG

  • 修复了一个会自动将设置初始化的BUG

PC

  • 修复了在结算界面拆解战利品可能导致游戏崩溃的BUG

 

 


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