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DNF探游内外:查克拉根源八咫乌“忍者”手持八咫镜三觉拆解一览

2021-06-01 01:13 作者:COLG玩家社区  | 我要投稿



◆忍者上线的时候,不少玩家戏称火影穿越,职业主属性也以“火”为主,蟾蜍油炎这个设计也搬了过来,甚至出现了大蛇、天照、草雉剑,三觉后镰鼬也出现了,不少玩家都怀疑韩服设计组有火影迷。
◆三觉中出现了八咫镜,并且整套三觉也是围绕这面镜子进行的设计:

 

 

◆技能说明中是激发了三神器的力量,创造出了八咫乌,并通过八咫镜复制成3个来打击目标,最后是合体攻击,全套三觉大致是这样的情况。

 

 
◆变换成三觉装扮时的样子,在往期展示的职业三觉中,很多职业都有待机姿态的设计,三觉装扮是早晚会进入礼包的;

 

 
◆投掷第一轮攻击时的姿态,这几个动作在其他技能中也有出现;

 

 
◆展开第二轮动作时,人物此时有一处转身动作,并且草雉剑在激活能量后,外形开始消失;

 

 

 
◆按照技能说明,此处是将八咫乌投掷出去;

 

 
◆这是出现八咫镜之前动作,可惜此处就2个动作,加上三觉演示快,满屏乱窜的火焰效果,很难看清楚;


 
◆满屏乱窜的八咫乌进入镜子时,由于冲击力人物的身体也出现了后撤动作;

 

 
◆加上八咫镜素材是这样;

 

 
◆进入到八咫镜后,按照技能说明此处是复制成3个,并再次打击目标,这些是前序动作;

 
◆加上八咫镜后,感觉有那味了;

 

 
◆在八咫乌冲出镜子前,人物还有一套“蓄力一顶”的动作;

 
◆加上八咫镜后,人物看起来更像那么回事;

 
◆最后是说明中的“合体一击”了,到此处人物动作就没有了;

 
◆一击动态效果中人物的肢体摆动和头发效果能看的清晰一些;

 
◆人物点阵图对比三觉立绘,从服饰到火焰纹身都很好的还原了立绘特色;
◆虽说忍者三觉是在一片纯黑背景中进行的,没有其他职业的大背景,但仍可以找出一些亮点素材:

 

 



◆三觉中的核心物件“八咫镜”,周围的火焰元素设计,跟职业很搭;

 

◆附加火焰描边的八咫镜;

 

◆按照技能描述这应该是基本形态的“八咫乌”,动态旋转效果就不展示了,看时间长了很晃眼;

 


 

 
◆满屏乱窜的火焰效果;

 
◆终结攻击时的火星点缀;

 

 
◆第一组烈炎漩涡,出现在终结攻击之前;


 
◆终结攻击时的太古烈炎,如果不是在技能中出现,单独提取出来,是不是可以把这套素材当成一个小宇宙来看;
◆至此忍者三觉中包含人物动作与技能素材就全部展示完毕了,虽然一片纯黑没有大背景素材,但细看这些技能效果设计的很华丽,况且忍者就以“火”属性做主题,换做其他背景,火焰效果真不如纯黑中看的清。

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