RBR拉力赛 键盘设置方法

RBR,方向盘的玩,手柄的也玩,那键盘能不能玩?可以。并非每个人都有外设的,键盘就是最实惠的入坑设备。车手车手,只需要车,和手,所以脚可以不需要,得出键盘也能玩结论(doge)
像我这种经常东奔西跑的人来说,手柄才是我兼顾操控和便携的最佳设备
RBR的键盘车手可以通过短时间内用高频率的控制,来达到精确的需求,这点重点体现在刹车和方向控制,例如刹车,过长时间按刹车键容易造成轮胎抱死导致失控,高频率的点刹车可以做出人肉ABS的效果,进而缩短刹车距离,所以熟悉操控特性之后,其实可以跑出不错的效果来的。
不能避开的一个问题,不同于方向盘和手柄,键盘没有矢量控制,只有0和1,也就是只有输出和不输出,不能说我输出了,但又没完全输出(doge)。油门踏板和手柄是通过按下的深度,方向盘旋转的角度来进行精准控制,至于键盘,你的手速就是你最大的武器,而且RBR的原作原本就对键盘的操控有专门的优化选项,不过键盘也有一点好,可以实现左脚刹车(油门刹车同时可以起效)下面会以我的理解来说说怎么在RBR里做键盘设置。
对于按键的布局,每个人有每个人的习惯和喜好,根据自己需要来设置,下图是RBR默认的

键位的设置就这样说完了,车能正常开,一般来说入门玩家可以开始体验这个游戏了。
如果你发现游戏中的转向很慢完全转不过去,车很难控制等问题,那你需要接着往下看。

下面说的,是在这样的默认设置下,想根据自己的驾驶风格或者是操控风格来进行调整的部分
所有的设置目的都是为了让操控更加的流畅,更好的把控,跑出更好的成绩,所有设置没有规定的标准值,一切设置的变化差异感受要你自己去体会,调出最适合你自己的设置。
RBR有一个输出值限制的很有意思的东西,可以让本来只能不输出和全输出中间,通过软件里限定某范围内的实际输出量百分比。例如在键盘实际已按下输出的时候,实际上RBR里识别为50%的输出量,这个这么说应该可以理解吧?还没理解那就看看具体怎么去调整
以下只做转向特性调整作为说明,其他部分根据这个自行调(我除了转向,其他都没动过)
第一项是按键设置的地方,现在看到标注的Filter settings,进去看看设置



好了,来到下面这张图

这整张图都是围绕着控制按一下键盘按键,在RBR里实际的输出量来进行调整
先说maximum fade选项,看看下面两张图
这个目的是为了让赛车高速时候更好控制,转向更稳定
看到这是控制speed fade(速度衰减)的曲线,也就是随着速度的提升,转向速度的减慢,但是看到到一个速度后基本就是一条直线
新手这样理解就好:增加maximum fade,是控制output输出的最低值越低,转向速度衰减更明显,高速行驶时更稳定,但换个角度来看,过高的衰减也会让转向更加迟钝,转向角度更小,控制赛车转弯更难,所以需要适中的数值设置,默认设在中间,可根据自己需要来细调


接着看saturation speed,就是上面衰减到output输出的最低值的速度,是线性的
看下图
默认设置也是中间,现在把参数设置靠左,可以看到,speed fade图里,0时速时候是100%的输出,到了50车速的时候,就下降到只有50%,也就是说,车速上到50以后,转向的控制速度就达到最低值,在车速50之前都是线性下降转向速度,转向是比较灵活的。
再下一张图,增大saturation speed数值后,车速到120才达到最低值,也就是在车速120之前转向控制比较灵活,而120之后比较稳定


以下是我本人的键盘设置参考数值,仅供参考

然后看看最难理解的curvature曲率调节,此选项建议默认不要动。

通过下图,大概可以理解为这个是设置是控制,按键盘的那一下,转向是匀速转过去,还是先慢后加速转过去,参考数学的公式,不说下去了,不然变成数学教学。

RBR键盘设置的技巧介绍,就到此结束。有需要的朋友可以收藏,有问题的朋友可以在评论区给我留言。谢谢大家!