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红魔乡混关个人理解

2023-06-13 09:31 作者:堇子厨893号  | 我要投稿

作为一位达成了红魔乡Lunatic全机体混关,有可能挑战红LNB,且飞行时间达到几个月的机师,这里想分享一点红魔乡混关的个人心得

1.机体介绍

红魔乡的机体平衡做的不错。介绍一下个人认为的四个机体的优缺点 梦a优势:有诱导火力,不用担心boss乱跑(红的随机走位还是挺迷惑的),bomb强度中等 劣势:火力过低,道中有些地方压制不住(点名批评三后半,四面三吴克和五面四吴克) 梦b优势:范围广,贴脸火力最高,手感极佳 劣势:bomb强度过低,板底输出不太够 魔a优势:板底火力最高,bomb强度中等 劣势:范围过小,bomb伤害有随机性,四面符卡最糟 魔b优势:bomb强度最高,贴脸火力较高,范围中等,道中压制力最强 劣势:板底火力较低,激光有时会熄灭

2.混关思路

个人认为,红L的混关思路分为梦机思路和魔机思路,下文将分开说明两种思路不同点

2.1:梦机混关思路

用一句话概括红魔乡灵梦机体的混关思路就是“尽量扭,扭不动就炸”因为梦机的bomb强度不如魔机,而且梦机在道中压制方面的确可能出现问题。再加上红魔乡特有的随机性,导致混关思路十分硬核。但是这不代表梦机可以硬上。因为红魔乡道中存在大量的自机狙,所以道中适当背板同样重要。

所以我对梦机混关的理解就是:道中背熟,道中尽量节省资源,关底尽量扭,扭不动就炸

2.2:魔机混关思路

不同于梦机的“扭不动就炸”,魔机混关更加固定。因为魔机基本可以把道中打成固定,不存在道中压不住的情况。而且魔机的bomb基本可以做到一雷一卡。魔机的规划大致如下:

前两面nn,三面道中nn,带着五残(1kw,2kw和三道中三个奖残)四雷见红美铃。红美铃二符之前nn,二符之后三张符卡炸掉,还有一雷用作前三面容错,最少5-0进四

四面可以拿到4kw和6kw两个奖残。道中魔法书1miss再加一雷带走,剩下的道中nn,带着六残三雷见帕秋莉。帕秋莉非符收取,所有符卡全部炸掉用掉五雷。再加上四面一雷容错,可以带5-0进五

五面拿到最后一个奖残。前半道中nn,道中咲夜非符,符卡和后半增援都炸掉,可以5-0见咲夜

咲夜一非1miss再加一雷可以带走,一符收取,二非一雷带走,二符收取,三非一雷炸掉,三符1miss加一雷,最后仍有3-2进入六面

六面开幕可以用满p消弹混过,道中nn,道中符卡炸掉后可以吃到1b,最后至少也有3-2见到大小姐。大小姐一非一符炸掉,二非收取,二符1miss加一雷带走,三非收取,三符一雷炸掉,四非收取,四符一雷炸掉。最后可以剩下2-0见终符 以上即为魔机标准混关思路,该规划会有一残到两残的容错,但是要求也不低:道中熟练度要高,关底底力要足。(梦机也可以参考该规划,不过不要全部照抄) 3.混关难度 个人认为Lunatic混关难度排行如下: 梦b>梦a>魔a>魔b 梦b虽然火力高手感好,但是bomb基本只能消弹,很多地方炸了仍然要扭。不建议用该机体混关 魔a火力高,但是范围过小,道中压制难度高于魔b。而且bomb强度一般,有些地方1b炸不掉,建议魔b通关后再来尝试 梦a火力过低,道中几乎压制不住,但是四面比较简单。boss乱跑也不会特别糟。建议两个魔机都通关了再来尝试 魔b混关最强。贯通激光压制道中得心应手,bomb强度最高,一个bomb可以带走一张符卡。道中可以几乎不耗费任何资源,关底可以全炸。混关建议从这个机体开始尝试

4.结语

以上便是一点个人理解。也许有很多错误遗漏。欢迎各位指正。

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