【SELECTION PROJECT】「SumiPanda的制作现场突击访问!」第1回:动画工房探险篇
来源:https://webnewtype.com/report/article/1035835/
制作:TSDM星文社
新闻收集:A7
翻译润色:A7

译者感想:其实我对这部10月新番也没太多了解(毕竟是原创动画w),翻这篇文章主要是因为这只“SumiPanda“太萌了,而且文章语气也非常俏皮,一边读一边就笑出来了233 所以这里不保证会继续翻后几回的内容(除非之后也像这篇一样可爱XD),大家也不必把本文看成是新番宣传,权当是动画工房一日游就行了(笑)。最后补充一下,在动画中为SumiPanda配音的将是小野大辅(虽然没有在本文中出现w),不知道他到时候配音时会不会也像这样俏皮呢=v=

【SELECTION PROJECT】「SumiPanda的制作现场突击访问!」第1回:动画工房探险篇

SumiPanda(以下简称“SP”):大~家~好!我的名字叫SumiPanda!人家可是即将到来的全国偶像选拔大会「SELECTION PROJECT」的超人气主持人哟~!从今天开始,全新的「SumiPanda制作现场突击访问!」企划正式拉开序幕啦!下面就由我SumiPanda带领大家一起前往制作现场突击取材,看看STAFF团队最真实的工作情况吧!在本次极具纪念意义的第1回取材中,我们来到了本作的制作公司“动画工房”……好,潜入现在开始!

???(神秘人):SumiPanda桑,欢迎您来到动画工房!
SP:哎呀呀!这么快就被发现了……不过这位大叔是谁啊?!
小林:我是TV动画『SELECTION PROJECT』的制片人小林涼,今天就由我带您参观动画工房吧!

SP:这真是太不好意思了!制片人大佬竟然亲自出门迎接,辛苦您啦!不过站着说话也不是个事,咱们赶紧进去看看吧!……诶,我原来以为动画制作公司都是乱糟糟的,没想到这里还挺整洁的!唔姆唔姆~大家都在对着电脑认真干活,不错不错!这才是专业范儿的体现嘛!不过放眼望去,大家好像都在忙着画角色立绘,要不就是在上色,那您这位制片人是干啥的呀?


(以及在一旁偷看的SumiPanda)
小林:通俗来说,制片人主要负责的是人员和物资的协调,再有就是预算管理和日程规划。总之,我觉得制片人就是负责搭大框架的那个人。另一方面,动画制作现场的工作是很纷繁复杂的,此时制片人就需要起到职责判定的作用:『这部分工作交给A,剩下那部分交给B』,这也是很重要的。
SP:呼呼~好像不太明白,但总而言之,制片人就是负责一大堆杂活的那个人,记住这个就行啦!欸嘿!坐在那边的人好像也有点眼熟,他是谁呀?

小林:那位就是本作『SELECTION PROJECT』的导演:平牧大辅先生。
平牧:SumiPanda你好呀,我是本作的导演平牧。

SP:哎呀,是平牧导演!说起平牧导演×动画工房,咱立刻想起了「天使降临到了我身边!」和「恋爱小行星」,里面有好多可爱的女孩子呢!这次双方再度合作,难道这就是所谓的“强强联手”吗!?我开始有点小激动啦!不过首先还是让我重复一下之前的问题吧~动画导演到底是干啥的呀?
小林:SumiPanda桑,您的动画知识储备真是……太丰富啦!?
平牧:你要问我是干啥的,那我只能回答“我啥都干”,毕竟大部分事情都需要我来下决断。有了我的判定之后,大家才能根据指示去干活。我觉得人们最容易误解的一点就是“动画是由导演一个人完成的”,其实并非如此。导演需要考虑许多大方向上的事情,所以不可能所有事情都亲力亲为。

SP:小林桑刚才也提到了「判定」这个词,那导演和制片人的“判定”职责有什么不同呀?
平牧:制片人的“判定”职责还包括了“阻止导演暴走”吧(笑)。
小林:瞧您这话说的,好像导演您是马,而我牵着您的绳子一样。
平牧:好好好,说正经的。导演的“判定”主要是针对制作质量或者作品内容本身,而制片人的“判定”职责主要涵盖的是制作进展和日程规划这些方面。当然了,有时候双方也会坐下来聊上两句,看看接下来哪些该做、哪些不该做。
SP:从「SELECTION PROJECT」开始制作以来已经过去不少时间了,在这期间小林桑您“阻止过平牧导演的暴走”吗?
小林:就我个人而言,我是不太愿意去干涉导演想法的。虽然有时由于日程紧张,我会提醒平牧桑几句:『再不完成就来不及了哟!』,但诸如『你绝对不能这么做』之类的话,我应该基本没有说过吧?
平牧:是的。与其它动画公司的制片人相比,小林君算是很替创作者着想的了。我觉得不仅是小林君,动画工房整体的企业氛围也是如此。
小林:动画工房本来就是从作画起家的,所以“尊重动画创作者”也是其企业文化理念中很重要的一部分。
SP:看来我们的STAFF团队合作非常紧密呢!制作现场的氛围也超棒,不是吗?话说刚才提到了“作画”,我听说「SELECTION PROJECT」的角色设计是由新锐动画师平山宽菜桑负责的,不知道平山桑坐在哪里呀?看我找呀找~~找到啦!

平山:啊……SumiPanda桑,你好呀!初次见面,我是负责角色设计的平山!

SP:这边才是,初次见面!打扰您工作了,非常抱歉!角色设计的工作,应该很累人吧?
平山:是的,角色设计就好比是作品的脸面,让我很紧张呢!

SP:提起平山桑的话,您之前在「租借女友」中同样担任了角色设计的工作,并以此一举成名。不过这次的「SELECTION PROJECT」并没有原作可供参考,所以您才会有些紧张吧?
平山:确实如此。这是我第一次从零开始设计角色,所以最初也经历了一番摸索的过程。好在我找到了一些有关角色性格特征的文章和资料,所以我一边参考着这些资料,一边进行着设计,力求不让这9个人的角色形象相互重叠。
小林:如果有原作的话,不管是正脸、侧脸还是背影,都能有参考的依据;但本作是原创动画,所以以上细节都需要平山桑自行构思。在服装方面,也需要从『每个人各自爱好的不同方向』进行考虑。我觉得这对平山桑来说既是一种乐趣,也是一份考验。
平牧:我比平山桑大了一轮还多,所以在与她交谈的过程中,我也了解到了“现在年轻人们的许多喜好”,很有参考价值呢!
SP:这么说来,平山桑看起来真的好年轻呀!
平牧:因为她出道太早了(笑)。
平山:从专门学校毕业算起,现在已经是我出道第6个年头了。
平牧:那你是在什么时候参与『租借女友』制作的呢?
平山:应该是出道第3年时定下来,第4年时正式开始制作的。
小林:就我个人理解,像作画监督、总作画监督这些职位都是需要长时间经验累积的,所以大部分人都是到了30多岁才当上角色设计的。不过平山桑在担任原画师的时候就已经很自信地向周围人作出了『我想当角色设计』的宣言。要知道99%的人都是在积累了足够的经验之后才有勇气说出这句话的,但没想到平山桑她一开始就表明了志向(笑)。这也不能算是坏事吧,毕竟制作人因此特别关注了她,再加上平山桑本身绘画功底好、自我展示的能力也很强,这才有了今天的她。

SP:这话说得好有哲理性呀!果然自我展示是很重要的呢。不过话说回来了,平山桑您为啥会产生『想当角色设计』的想法呢?
平山:主要是因为刚开始看动画的时候,我还对角色设计以外的职位一无所知呢(笑)。等到正式进入动画业界之后,我才了解到了“演出”等其它岗位。最近我也对此产生了些许兴趣,希望将来有一天能尝试一下”演出“的工作。
平牧:其实你啥都想尝试一下吧?
平山:是的!全都想试一遍(笑)。
SP:唔姆唔姆,制作现场的工作氛围就是如此啦~ 不知道大家对STAFF团队的工作内容是否有了些许了解呢?那么这次的报告就告一段落啦,下次我们会以“动画「SELECTION PROJECT」的魅力所在”为主题,与3位大佬进行更深入的交流,敬请期待吧~!

▽后记
取材后的SumiPanda:呼~~取材真的好累呀!后篇待会再说,让我先休息一下=v=
不过话说回来,动画工房的制作现场真的超棒!STAFF成员们都满怀着对作品的爱意,享受着创作的过程!把我都看入迷啦!
哎呀!等一下,平山桑又在动笔画些什么了!现在可不是休息的时间!赶紧去偷看一下吧!



▽相关网站
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