Bobby Rebholz 16 种画出更好生物概念的方法
Bobby 从工业设计转向自由生物设计,目前正在为 CGMA 教授电影和视频游戏的生物设计。Bobby Rebholz 希望您有目的地设计奇幻生物,并提供一系列使它们看起来尽可能真实的技术。

形状语言
设计过程以及作品集中经常跳过的一个步骤是缩略图创建过程。很有可能你不会马上就找到最好的设计。这就是缩略图探索与研究现实世界的参考相结合的地方。在这个阶段不要担心细节。相反,专注于形状语言,并享受您正在创建的形状的乐趣。通过这样做,您的最终设计将更加深思熟虑和可信,并且您对创作过程的热情将会闪耀。

不断探索
你永远不能画太多的缩略图。这个阶段至关重要,可确保您探索尽可能多的途径。很多时候,我们会在脑海中产生一个特定的想法,并认为设计是最终的。尽管这种情况在极少数情况下确实会发生,但您可能还远未获得出色的最终设计。缩略图创建将简化流程并同时让您感到惊讶。这就是为什么它如此有趣!

超越 iDeAS 的标准
我感兴趣的第一个缩略图是 16 号(从提示一的图像中看到)。选择缩略图的一个重要方面是找到一个有趣的轮廓。在这种情况下,一个有着奇怪躯干的多腿生物让我很兴奋,我也跟着去了。我试图找到不遵循标准形状的轮廓,这几乎是陈词滥调。例如,常见的生物有着粗大的肩膀和小脑袋。这没有什么问题。但是,我的目标是非传统设计。

规则之外
21 号(也见于技巧一)让我很感兴趣,特别是因为我从未打算让我的生物看起来像真菌。轮廓很有效,因为我们有一个熟悉的形状,但它仍然看起来出乎意料。每当我画生物时,我都会尝试确保有一种独特性和熟悉感。但我将在稍后的提示中详细介绍熟悉度。通过这个缩略图,我探索植物的形状并尝试想象这种生物将如何移动和进食。让我们看看第三个选择带来了什么!

现实世界昆虫组合
这个缩略图让我很感兴趣,因为它是昆虫形状的混合体。昆虫对我的生物设计产生了重大影响。在这种特殊情况下,我使用蟋蟀和蜘蛛的形状。后腿具有独特的形状,它们向外弯曲,能够支撑生物的重量并帮助跳跃。我也选择它作为第三个缩略图来开发,因为它对我说“其他世俗”。这是一种不常见的形状,应该提供有趣的可能性。使用意想不到的形状可以变成很棒的设计。

从大自然中汲取灵感
生物设计过程中最令人愉快的阶段之一是头部探索。在这里,我正在探索第一轮头部设计。我知道我想要一些类似昆虫和令人毛骨悚然的东西,所以我开始查看地球昆虫和蛛形纲动物的参考资料。每当您在设计过程中陷入困境并且不知道下一步该去哪里时,只需仔细看看现实世界的动物!他们提供所有答案,并在提出新设计时让您清楚。

保持形状语言
使用缩略图进行探索时不要限制自己,这一点很重要,所以我正在进行第二轮头部研究,以便我有很多想法。随意的形状和不那么可信的特征很容易让人忘乎所以。通过这些头部研究,我确保所有形状都保持在统一的形状语言中。

头部设计定稿
精炼头部非常有趣。这是你可以真正展现生物个性的地方。在这里,您可以看到我详细介绍了该生物的面部、功能和整体美学。我在技巧 12 中讨论了标注的重要性,但在这里你可以看到它们对于描述功能特性很有用。并确保你的生物有个性。这并不一定意味着面部表情,但头骨设计、眼睛、嘴巴、肌肉和整体形状非常重要。

建立解剖学
将解剖设计的这三个阶段应用到您的开发过程中,看看您可以将想象中的生物的可信度推到多远。
肌肉和组织
在考虑你的生物的解剖结构时,首先考虑骨骼结构。这个阶段经常被遗忘,因为我们想直接跳入凉爽的皮肤纹理和肌肉。我在左边画出了这个生物的骨骼,然后是肌肉附着在右边骨骼上的样子。现在我们可以清楚地看到前视图中的肌肉结构。头骨应该在任何其他骨骼之前绘制,因为即使是头骨也可以显示个性,这决定了以后的面部结构。

腿部的变化
接下来,我正在画一个充满能量的后视图,这样我就可以看到这个生物的动作以及哪些肌肉正在帮助它离开地面,就好像它在奔跑或攻击一样。在销售您的设计时,四分之三的后视图与前视图一样重要,因为我们不仅限于一个角度。我正在淡化手臂,因为它们不是这里的焦点——腿才是。我想确保双腿得到应有的关注。

结合解剖学元素
现在我将详细介绍手臂的肌腱和肌肉,然后将其与我最初的铅笔素描并列。我选择手臂进行特写,因为它是由肌腱、韧带和肌肉组成的复杂阵列。如果您的生物有特定区域需要澄清,这将成为您深入了解细节并提高设计可信度的机会。因为我在铅笔素描上并列了肌肉渲染,所以我们现在可以看到底层的解剖结构。

比例
比例是关键,因为它有助于巩固设计。它的手臂、腿、躯干和头部不会太长或太短。这些形状的尺寸恰到好处,因此我们不会质疑某些东西是否不合适。这个生物有独特的比例,所以我必须确保它使用真实世界的参考来保持可信。

肌理
皮肤纹理非常重要,因为它为您的创作增添了真实感。它还可以让观众近距离观察你的生物的环境、饮食习惯和进化。通过皮肤纹理,我正在弄清楚我的生物生活在什么样的环境中。有了这些信息,我就可以开始讲述它的故事了。

标注的重要性
标注使您能够解释有关您的生物的某些特征。移动、武器和喂食只是你可以为你的生物拥有的一小部分功能。我看到很多生物设计的问题是太多模棱两可的表面,背后没有真正的想法。标出某些区域并解释它们是什么有助于使该生物更可信。我使用标注来给我的生物一种使命感。

活力
展示能量和运动可以让您真正了解您的生物如何移动,就好像它站在您面前一样。当您将草图发送给艺术总监和建模部门时,传达这种类型的现实主义将很有帮助。他们需要真正了解您的创作将如何表现得像一个活生生的、会呼吸的东西。能量使您的设计栩栩如生。

熟练度
建立熟悉度意味着您将可识别的形状带入您的生物设计中。事实上,这种方法应该在整个设计过程中应用。这些奇幻昆虫草图基于情绪板,其中包含不同昆虫物种的图像,因为我的生物深受虫子的影响。我对现实世界生物的这些奇幻推断画得越多,我就越熟悉地球上实际存在的东西。这将帮助我最终创造出一个可信的生物。

解剖结构
在我设计生物的这些年中,我不能强调的一个方面是开发良好的解剖结构来支持你的生物设计。如果没有准确和可信的解剖结构,您最好停止绘制您的生物,直到您学会研究这一关键要素。在我的“建立解剖学”提示部分的前面,您可以看到我在设计生物时所涉足的深度。我告诉我的学生的一件事是,通过研究当今动物的骨骼和肌肉结构,您可以同时为您的创作带来美妙的熟悉感和可信度。

最终草图
我将设计过程的所有阶段组合成一个草图。侧视图使事情变得简单,并且可以显示足够多的生物以了解其比例、纹理和构造。不过,不要限制自己只是做一个侧面视图。前四分之三视图也很有效,也可以显示解剖结构。在制作最终草图时,想想你想告诉观众什么故事。你的生物可信吗?如果是这样,你已经完成了作为生物概念艺术家的工作。


