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【荣耀战魂】2.36.3版本/测试场更新——6月30日更新内容总结(220630)

2022-06-30 22:16 作者:MACS39  | 我要投稿

2.36.3版本

  • 当攻击命中/被格挡时,接入无限重击连段的时间间隔增加至 200ms(可以使对手被重击命中后能够闪避后续重击)

  • 进入全防后要至少持续 200ms 才能退出全防(全防-退出循环为200+33ms,应该可以阻止征服者进入全防后退出进行反破防)

  • 连枷上勾拳命中/空挥硬直由 700ms 增加至 800ms(移除了连枷上勾拳的帧数优势)

本周新上内容

  • 特效:被遗忘的经文

  • 售价:5,000铁钱

  • 时间:北京时间7月7日晚9点下架

测试场

破防易伤改动

  • 时间:北京时间7月7日晚9点结束

我们要解决的问题

  • 我们希望鼓励玩家进攻,但多人混战时,玩家因为风险过高往往不愿意使用连段攻击。将军因为其快速、大范围的攻击而表现优异,但这还不够:我们希望一些攻速较慢的英雄不会因为使用连段攻击而受到过高的惩罚。在1V2的情况下,使用攻击非常冒险,因为另一个敌人可以在你硬直期间进行破防,终结技的硬直时间则导致使用它们有着更大的风险

具体改动

  • 大多数攻击的硬直期间都免疫破防,直至格挡能力恢复

  • “免疫破防”指的是,当玩家试图破防免疫破防的目标时,目标完全不会被打断,而破防者会像过晚破防敌人攻击一样被弹开

  • 一些硬直特别长的招式不会免疫破防,如守护鬼的抱抱和萨满的扑未命中时

  • 当英雄恢复格挡能力时,破防就可以生效

  • 所有的连段攻击都完全免疫破防

  • 所有硬直小于 766ms 的体术,硬直统一提升至 766ms,高于此值的不变

  • 高地人增加了防御姿态的闪避重击以应对体术

  • 将军可以在被攻击/格挡攻击后,恢复正常格挡功能的同一时间进入师父姿态以应对体术

  • 这些改动只适用于攻击硬直,即使使用闪避/全防来取消攻击硬直,这些闪避和全防依然弱破防。比如,荒武者使用全防取消攻击硬直,这个全防并不免疫破防


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