部落冲突:3个神秘档案,障碍物循环数字代表什么?而矿车为何没资源
《部落冲突》每年都会出现一次类似318的制裁事件,也常常见到村庄里,有建筑物消失的诡异事件。

可是,关于COC的神秘档案,却少有玩家提起。或许,这与官方不想解释的机制息息相关。
档案一:COC的兵种攻击锁定,曾解释说是即时达到,为何又有一个兵种不是呢?

在《部落冲突》中,兵种的攻击伤害,往往不是攻击特效完成后,才会生成伤害,而是当攻击的特效完成到中途,伤害便已经生成。

最明显的例子,便是电龙,如果你把电龙与锁定目标的距离,拉开得足够远,你会发现闪电的特效尚未抵达目标,却早早的造成了伤害。

本应该所有的兵种都应该遵循这一机制,伤害是即时且快于特效才对。但是,亡灵是个例外,它彻底颠覆了这一个设定。

亡灵的黑水攻击有一个特点:当它与目标的距离越远,它的黑水便会越往天上飞,直到降落到目标身上后,才会造成伤害。至于COC为何只有亡灵是如此的攻击特效,是COC的一时疏忽,还是懒得优化,我们不得而已,毕竟,至今也没有个解释。
档案二:障碍物的循环数字是什么意思呢?

不清楚有多少首领知道,《部落冲突》中,挖除障碍物所获得的宝石数量,其实不是随机的,而是有一定的规律可循。
经过玩家的不断测试,首领们发现了障碍物的一串循环数字:60451320051034005010。

那么,这些数字又代表着什么呢?答案很简单,它表示了每挖除20障碍物,便会重复一个循环,获得相应相同的宝石数量。比如当你移除一个障碍物时,获得了6个宝石,那么你下一个移除的障碍物,将获得0个宝石,第3个障碍物是4个宝石,第4个障碍物是5个宝石,根据这串数字以此类推下去。

虽然把资源车称作为矿车,并不合适,但是也没有更形象的比喻的了。

有趣的是,曾经没有固定位置的资源车,它却有一个“毫无意义”的现象。比如有的首领声称,他曾获得一个0资源的矿车,零个金币、零圣水、零黑水,这是一件神奇又没有意义的事情。
是怎么样的情况下,才会让资源车生成3个0字的资源呢?有的玩家说是,当你攻坚一个村庄时,并没有搜刮到一点资源,才会有3零的资源车,似乎这个说法可以解释的清楚。

但是,你却不知道,这个资源车是无法点击获取与取消的。你点击两下,它不会像墓碑一样消失,而是成为类似障碍物的物品,直至等下次有资源后,才会消失。
所以,后来官方优化资源车,不仅它把固定在一个位置,并且不会再出现3个零资源的情况了。