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关于warselection战争与抉择,那些“伪强”的兵种,你还在出吗?新手与想进阶玩家可看

2023-03-18 17:57 作者:心叶rain  | 我要投稿

在战争与抉择(war selection)这个游戏中目前有五个时期,而五个时期又分为亚洲欧洲,而亚洲欧洲又可以再分类为西欧,东欧,东亚,西亚

中世纪过后到了工业时期则到了工业时期,又有十个国家可以选择,只不过要根据你所选的时代

百花缭乱的分类,兵种的数量繁多则给予丰厚选择,那么接下来我就盘点部分工业“伪强”的兵种,顾名思义,就是看起来很强实际上能发挥的作用比较小或是鸡肋,我也多多旁听了一些实力强劲的ws选手(如黄坤,老汤姆),如下


1.狙击手


看似拥有“很远的射程”,比士兵还要高的伤害,但是它的作用实际很有限,射程优势打步兵很强,但实际上3秒的攻速打死一个步兵不止一枪,打装甲单位也是不行

就位后的狙击手护甲是变高了,但成了“原地挨打”,被炮克制,打空军有显著效果,但比他少一百木头的游侠似乎也能做到,所以不建议出狙击手这个单位,比较鸡肋且定位尴尬,似乎是一个加强一点的游侠,100肉100木头80铁造价显得不值

改进建议:1.就位时间变短,让狙击手便用就位的“高护甲”使其更加灵活。

                  2.减少造价或再提升伤害


2.英国反坦克步枪手


有争议的来了,为什么说他伪强呢?先看数值210伤,9秒,打装甲单位十分厉害

但是,子弹头小,打的歪,射程也被炮克制,身板脆,遇见骑兵近身冲锋枪都怕的东西它自然也会怕,且清理塔与建筑物慢,100铁400木头的造价也不低(食物忘了),这些是它的缺点

反坦克步枪从数值方面造价方面可以说是很强势的单位,但结合当前环境及英国本身,促使他进入伪强名单,先说英国,英国本身工一就有工二拥有的“冲锋枪”,即轻机枪,榴弹炮又可以做到反坦克枪的作用——反装甲,为了玩就上工二实在是没必要,工一是英国的强势期

且无法清理建筑,炮能做到,它没法配合推进,面对高移速与体积小的坦克,没有炮减速buff的它只能叹息,还被冲锋枪,炮与骑兵克制,总结:当前版本炮过于强势它显得“伪强”。不建议出(追求他上工二)

改进建议:无,环境原因不提


3.迫击炮

这里就不放图片,简单说一下,“伪强”指的是哪里呢?指的不是虚拟的迫击炮(因为他本身没有什么优点),指的是日本迫击炮印度大象迫击炮与匈牙利毒气迫击炮

大象迫击炮相对于移速快且肉,日本迫击炮则是稍微灵活

但日本迫击炮与大象迫击炮打的太歪,输出效率低,毒气迫击炮则杀步兵单位远远比不上骑兵冲锋枪与毛炮,造价与时间过多......毒气迫击炮更不能克制高甲单位,他们都被炮与骑兵克制

总结:炮环境与准头太低,发力比炮慢

改进建议:迫击炮科技去除,提前发力期,增加准头


4.苏联t34坦克为首的高人口轻坦


t34的坦克在数值方面都很优秀,人口一直为一个弊病,消耗资源高和制造速度慢,移速上60不突出,过于平庸了

改进建议:降低人口,制造资源量


以上便是这期的内容了

如有疑问可以题问

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