云艺社:脖子总是画不好?那你是没有注意到这些要点!
脖子对于很多画师来说,可能是一个比较别扭的创作部位。对于一些经验比较丰富,能力比较强的画师来说,创作的脖子自然是比较自然优美的。
但是,大部分的画师都是从初学者一步一步成长到大触的,所以,对于一开始进行原画学习的人来说,要想将脖子画得自然,可能会有很多的困难需要去克服。
首先,大家需要先理清楚的是,脖子画不好是由哪些原因造成的。
脖子画不好的原因其一:没有连接到后脑勺
在正常的人体中,颈部的结构是在头略微靠后一点的位置,和后脑勺要能连到一起。
如果脖子太靠前,尤其是画在下巴中间的位置,就会给人向后躲避的既视感。
脖子画不好的原因其二:和肩膀的连接不对
脖子和肩膀的关系是非常微妙的。很多初学者总是想当然地采用两道弧线草草拉下来了事,但其实这样是比较生硬的。
脖子和锁骨、以及肩膀位置是有大量肌肉和骨骼的细节连接的。我们虽然没必要把所有结构都表达出来,但也要把大致的结构表达清楚。
清楚了原因之后,再对症下药就会容易很多了。
(1)首先画出脖子的根部,即和头部连接的位置。
其中正面的角度没什么好说的,拉下来即可。
3/4侧面和侧脸的结构中,注意连接脖子和后脑勺的结构。这里我们用线条表现出了后脑和脖子之间的具体连接方式。
(2)脖子两侧是有两条肌肉(即胸锁乳突肌),是从耳朵后方出发,连接到锁骨的位置。具体的的连接方式如下所示。
锁骨的长度将决定我们的肩宽,所以我们在下笔画锁骨的时候,请考虑清楚角色的男女以及年龄的大小。
(3)降低辅助线的不透明度。
然后勾出肩部的结构线,以及胸锁乳突肌、锁骨的线条。
顺带再说一点,锁骨的末端即是肩膀的末端。在正常站立和行走的情况下,它往往也是肩膀位置的最低点。
以上就是云艺社给大家分享的关于脖子绘制中容易出错的地方和解决方法。想要了解更多的原画相关知识,请持续关注云艺社教育!