【游戏王DL】8月30日解包信息,技能篇:「先史遗产」配套技能
卡片相关的解包信息详见上一篇专栏:

这次解包的技能一共有九个,话不多说我们直接来看一下。
观前提醒:UP本人英语水平有限,本文采用机翻+个人润色,如有错误欢迎指正。

1、 重建大西洲

「大西洲巨人」的支援技能,但很一般,基本只能作为娱乐技能来使用。
可以让「大西洲巨人」的③效果用两次,或者说用过③效后还能保住高打点。
又或者,在对局后期使用,直接建一个打点高达5000+的打手。
无论哪一种,都不能提高「先史遗产」的竞技强度。

2、超越人类智慧的神之遗产

这应该是III的起始技能,不同于其他人只是塞牌的起始技能,【神之遗产】还带有类似【鲨鱼的领域】的群体变星效果,只能变本家但没有自肃。
这个效果可以说比较强力了,也符合目前K社出技能的风格。
可惜的是1场决斗只能使用1次,并且目前「先史遗产」系列并没有什么先手压制/后手解场,以及提供后续资源的终端,所以这个技能对「先史遗产」的帮助并不大。

3、大西洲希望

支持先手或墓地中不存在「No.」怪兽的场合也可以做出1只打点高达3850的「大西洲巨人」。
不过需要注意的是,这个技能装备的「霍普」不当做「大西洲巨人」效果装备,所以说无法使用③效果,只能作为一个3850打点的白板使用。
感觉还不如【重建大西洲】

4、原产线能量

挺有意思的技能。
文本并没有说归还控制权,也就是永久变更,可以用来获取对手的更强力的怪兽。
这波是献祭自己的老婆来牛别人的老婆,新种类的NTR增加了!

5、父亲的礼物

「阿兹特克面具石人」:

相当于把手里暂时没用的卡换成1个4★特召点。
但作用并不大且只能用1次,同样不能当作「先史遗产」的核心技能。

6、巴比伦决斗

决斗开始就发动「巴比伦」,使用限制因为不包括魔陷对于主卡组问题不算太大,额外卡组的话除了本家R6只有摄影机,R5是「火山恐龙」,R4的选择比较多,最受欢迎的「大罪蛛」也可以用。
「巴比伦」本身是一张不错的后续展开点,开局场地也支持「图拉守护者」的特召。技能限制相对而言也不算太大,还算是一个不错的技能。
但仅靠这个…「先史遗产」想立足还是不容易。

7、废弃的产品

可以用来回收被「巴比伦」作为cost的怪兽或除外的「内布拉星象盘」。
K社这是怎么了?这么看得起「先史遗产」吗?
一个有延时的半精准回收都要限制只能使用1次。
都到这了,「先史遗产」还没出现一个和Z4其他人相当的强力配套技能。

8、连接异次元

相对于【神之遗产】,这个技能的变星更主动,并且1回合1次,1场决斗中可以多次使用。
不过也具有着很大的限制,而且…只要用一次这个技能,要么亏1额外,要么亏1手牌。
再加上限制怪兽种类,主卡组还好说,但额外卡组能用终端基本没了,你卡组再强没有好用的终端是什么下场?
就「机关傀儡」那样喽。
而且这技能远不如人家IV爷的,亏卡发技能可还行。

9、神钢锁链

类似「十二兽」的单卡超量,不过限定等级。
不过主要的是:使用这个技能的回合不能召唤和特殊召唤。
放在卡片效果文本中这叫“誓约”。
也就是说你只要通召了,这技能你就用不了了。先手是肯定不能用的,最起码也得T3、T4,如果那时候你有怪留在场上的话…
而且用了这个技能就代表你这个回合除了魔陷就没有后续操作了。等到山穷水尽的时候出不至于空场等死?
但你扶不起来「先史遗产」一样等死。
哦,这已经是解包出的最后一个技能了…
好处是这卡没使用限制,可以打重坑自闭,或者其他娱乐卡组使用。

总结:真的挺失望…
贴吧老哥测试的「先史遗产」强度拉胯很难打,我当时还想着等技能出来吧,毕竟Z4角色的技能都挺离谱的,万一一个技能抬起来了呢。
结果…K社这是放弃技能扶卡组这一策略了吗?
9个技能,不一定全是III的但大概包括其全部独有技能了。没有一个能对「先史遗产」带来较大提升的技能,甚至没一个光看着离谱的技能…
总之…「先史遗产」,多半是站不起来了…
