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《王国保卫战》防御塔自创

2020-02-06 19:54 作者:最屑的嘤  | 我要投稿

         这个游戏真的棒,我顿时想入非非,结合自己的技能想法,按照游戏的特征,自创了几种防御塔,废话放后面,正片开始。

(注:图片来源网络)

名称:巨炮(炮塔)

攻击:物理100~150

攻击范围:非常远,同一代火枪要塞

攻击间隔:4秒

价格:385

被动:自身无视敌人50%的护甲,每次攻击都会摧毁敌人10%的护甲和魔抗。

技能1:科技时代,提高自身10/20/30的攻击半径同时将攻速变为3.7s/3.4s/3s一发。

价格:225/225/225

技能2:爆炸余波,每次攻击都有25%/30%/35%使眩晕,持续2秒,并受到真实伤害15/20/25点。

价格:300/130/130

名称:声波炮(炮塔)

攻击:物理25~35

攻击距离:远,同一代满级炮塔

同一代满级炮塔

攻击间隔:持续伤害,每秒造成25~35点伤害。

价格:375

被动:所有攻击范围内的敌人都会受到伤害。

技能1:震荡,每4/3.5/3秒发动一次声波震荡,造成60/90/120点真实伤害,同时减少敌人50%移动速度,持续1.5/2/2.5秒。

价格:220/170/170

技能2:次声波,攻击范围内的敌人攻击力减少30%/50%/70%,同时沉默2/3/4个敌人,持续12秒。

价格:240/150/150

图片实在找不到好看的,用这个凑合一下吧

名称:瞭望塔(箭塔)

攻击:物理45~70

攻击间隔:1.5秒

距离:非常远,同火枪要塞

价格:310

被动:自己击杀敌人额外获得25%金币,四舍五入。

技能1:狙击,对地图任意一个敌人造成500/750/1000点物理伤害,手动操作。CD:10/8.5/7秒。

价格:200/100/100

手雷:向攻击范围内的敌人投掷一颗手雷,造成小范围AOE80~120/120~180/180~270点物理伤害。CD:6/5/4秒

价格:200/140/140

名称:机枪碉堡(箭塔)

攻击:物理5~8

攻击范围:远,同游侠箭塔

攻击间隔:0.15秒

价格:230

被动:每次攻击有20%造成真实伤害。

技能1.扫射,3s内对敌人造成200/250/300点物理伤害,CD10/9/8秒

价格:275/125/125

技能2.杀戮,对靠近的敌人,即进入射程半径40%/50%/60%以内的敌人额外每次攻击额外造成1/2/3点伤害。

价格275/175/175

名称:电磁塔(魔法塔)

攻击:法术30~300

攻击范围:远,同一代满级法师塔

攻击间隔:5秒

价格:270

被动:攻击伤害为小范围AOE伤害

技能1:球状闪电,发射一枚球状闪电,对一个敌人造成100/150/200点物理伤害,随后爆炸,造成AOE法术伤害150/200/250点。

CD:10秒

价格:250/150/150

技能2:电力输送,减少自身和周围防御塔攻击间隔20%。

价格:350

技能3:高能电流,提高自己的普通攻击下限35/70/105点

最高攻击:法术135~300

价格:180/180/180

名称:幻影塔(魔法塔)

攻击:固定法术50

攻击间隔:1.2秒

攻击距离:同电磁塔

价格300

被动:可以最多同时攻击3个敌人,攻击两个敌人时,每次攻击对每个敌人造成30点伤害,攻击3个敌人时,每次攻击对每个敌人造成24点伤害。

技能1:控制,控制一个敌人,不能为BOSS和部分超大怪,为你而战,(站在原地不动,阻挡并攻击从自己身边经过的友军,期间自己不受防御塔和士兵攻击,自己也会受到友军攻击)控制时长持续12秒,控制结束后,该敌军受到其最大生命值80%的真实伤害。

CD:18/15/12秒

价格:360/240/120

技能2:生成,每3秒生成5个金币,价格200

技能3:迷阵,控制至多2/3/4个敌人受到伤害变为原来的2倍,持续2.5/3/3.5秒,CD:10/9/8秒

价格:200/100/100

名称:突袭兵营

攻击:物理远程18~24远近一样

生命:180

防御:25%护甲

攻击间隔:0.5秒

复活时间:10秒

价格:250

被动:有更远的活动范围,一般兵营活动半径的1.5倍,免疫一次致命伤害,不战斗和远程攻击时,自身处于隐身状态,隐身状态无法被远程攻击,近战状态时,解除隐身状态。

技能1:突袭,解除隐身状态时,近战攻击增加4/7/10点,同时增加自己10%/15%/20%的护甲。

价格:225/150/150

技能2:弱点,每次攻击都附带4点法术伤害,价格:250

技能3:分身,每个士兵产生一个生命60/80/100,攻击物理远程2~4/4~7/7~12的分身,分身复合复活时间:10秒。分身可以调往地图任意地方。价格:270/160/160

名称:堡垒兵营

攻击:物理AOE40~60

攻击间隔:1.5秒

生命:450

护甲:85%免伤

复活时间:10秒

价格:260

被动:只有一个单位,可以同时阻挡至多4名敌军。

技能1:修复,战斗时每秒回复4/7/10点生命值

价格250/190/190

技能2:阻挡,可以至多抵挡五个敌人,价格:150

技能3:毁灭,每次攻击都有20%/30%/40%几率造成两倍伤害,并眩晕周围敌1.5秒。

价格:270/180/180

最近一直在玩这个游戏,毕竟也算是自己童年的一部分,现在已经出了系列共四部了,后面应该还会有续作。游戏很好玩,虽然对我来说难度偏大,只能玩手机版破解版(轻喷……),但我仍然表示快乐,并有点想法,在这里与大家分享交流,技能设计是我根据自己的针对动漫人物的技能设计改编的,也是毕竟费劲。

由于我还没有玩完整个系列,所以我的下一篇关于各代游戏的感想,即下一篇专栏将会在我玩完后发布,那时候应该开学了吧……

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