公测 41.29 发布了!

请注意:缩放测试版现在是旧版
当前的缩放测试版是41.28的缩放增强版本。它将包含一些错误,例如剖面无法运作的问题。
在所有玩家转换回公测版之前,缩放测试版频道将保持开放状态。

新货
- 整合缩放测试版 - 为低规格系统提供更清晰的视觉效果和更高的性能
- 添加了一个光标来帮助选择要砍倒的树。
- 在调试中添加了部落管理器界面
- 增加沙盒选项“车辆故事事件概率”

平衡
- 消除了在小树和灌木丛上行驶造成的损坏。
- 减少了在小树和灌木丛上行驶的减速。(可能是我们漏掉的一两种类型)
- 小树苗不再让你在冲刺时摔倒。
- 中文由于肺炎还没更新。
- 使掉落的武器和帽子模型上的光照变得不那么明亮。

修复
- 修复了新模型在旧Mac电脑上的一些奇怪之处(苹果众!请报告!我们能拉你回来吗?)
- 修复了西北墙角的剖面失效的问题。
- 修复了剖面系统有时完全失效的问题。
- 修复了从杀死的僵尸中拿取钥匙的lua错误。
- 修复了僵尸从世界上移除后还在更新的问题。
- 修复了如果关着的门后面有僵尸站在附近时无法攻击趴着的僵尸的问题。
- 修复了瞄准外框有时不出现的问题。
- 修复了如果在waitToStart()过程中中断了动作的情况时调用了定时动作stop()方法。
- 修复了河畔餐厅丢失的露台地板。
- 修复了树和灌木丛的碰撞检测。
- 修复了一些打字错误 (Tshirt -> T-Shirt).
- 修复了利用反复移除补丁来刷裁缝经验的问题。
- 修复了“分层僵尸更新”选项不能保存的问题。
- 修复了与衣物查找相关的垃圾创建问题
- 修复了拾荒和钓鱼取消按钮在第一个操作完成后不起作用的问题。
- 修复了拾荒和钓鱼的界面用了不同大小的字体。
- 修复了西北角的地板不会被透视的问题。
- 修复了砍树指示器图像没居中的问题。
- 修复了如果武器已经装备,ISEquipWeaponAction不会立即完成的问题。
- 修复了渲染线程在某些地方调用AnimationPlayer.getRenderedangle()的问题。添加了AnimationPlayer对象的池。
- 修复了采集和钓鱼界面中的手柄问题。
- 通过将用于保存车辆的缓冲字节大小从64KB翻倍到128KB从而修复了车辆保存问题。
- 修复了IsoZombieGiblets永远不会从它们所在的方块中移除的问题。
- 修复了从外部看不到关闭的窗帘的问题。
- 修复了有时能从很远或在建筑物外单击窗帘来打开/关闭窗帘的问题。
- 修复了使用控制器时环境参考线光标可见的问题。
- 修正了如果武器在攻击时损坏,玩家会卡在瞄准动作中的问题。

本次重点:
高清重制版开放体验啦!