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Rowbyte Plexus (AE三维粒子插件) for Mac/win

2022-09-21 11:20 作者:青纱绕  | 我要投稿

Rowbyte Plexus是一款由Rowbyte出品的AE点线面粒子插件,意在解决 After Effects 中对三维点线面的短板,它允许可视化的操作数据,不仅可以渲染粒子,还可以根据使用线和三角形的各种参数创建各种有趣的关系,Plexus 的工作流程非常模块化,可以创建非常漂亮的运动图形。

Rowbyte Plexus for Mac/win (AE三维粒子插件)

Rowbyte Plexus插件功能

运动模糊

最后。现在随着景深,您可以添加运动模糊来创建电影动画。您可以使用合成设置或自定义相机快门值。

音效

一个新的声音效果器对象可让您从AE中的声音层中采样波形,并将其应用于顶点位置或比例或颜色。您也可以回声采样波形,以便随着时间的推移对声音进行采样。

无缝的射线

呈现无缝渲染的清扫体积光束。梁不再显示任何“重叠的关节”。它不仅提高了渲染性能,而且渲染了更精确的颜色。

专为AE的新建筑而设计

Plexus 3从头开始设计,以利用AE 13.5中引入的新的多线程架构。这意味着更好的支持持久缓存,更好的性能和最好的部分,自动刷新实例。您可以有许多嵌套的实例,并自动检测所有更改。此外,万一您需要刷新缓存,一个新的按钮,让你只需点击一下,而不会影响其他层的缓存。

深度图剔除

您可以使用由3D程序或Buena Depth Cue导出的深度图来直接遮挡像素。它有助于轻松地在3D场景中复合Plexus。

改进的OBJ导入

您现在可以使用AE的默认文件导入器导入OBJ文件和文件序列,这可以帮助您更好地组织镜头并收集项目文件。OBJ对象现在还可以输入法线和纹理坐标以及顶点位置和面。

嵌套组合物

折叠转换为一个嵌套的组合,Plexus的行为就像一个本地的AE组合。它对本机构成的相机和灯光有反应。它允许您预先渲染Plexus图层,并且还可以灵活地为相机移动添加动画。

空对象性能

如果您正在运行最新版本的After Effects,则空对象与点光源的性能类似。无需将从3D应用程序导出的空值转换为点光源。

路径对象改进

路径对象通过缩放控件进行复制和细化封闭路径的改进。现在还有另外一种在After Effects中创建3D文字的方法,但是让它更有趣一些。

自定义可见性设置

当它们靠近相机或远离相机时,您可以逐渐淡化或消失点,线或多边形。您也可以自定义面向或远离相机的多边形。

统一渲染

统一渲染允许所有对象具有共同的3D空间。它允许由多个对象创建的点,线和多边形在z空间中相互交叉。

环路噪声

您可以无缝循环动画的噪音值。你可以循环通过噪音的演变,它适用于位置,比例和颜色值。

Mac下载地址:https://mac.macsc.com/cj/143.html?id=NDAyNTUy

Windows下载地址:https://soft.macxf.com/cj/22.html?id=MTcyMDc1


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