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原神:为什么到了现在还有人要将原神的成功归功于中国开放世界游戏市场的空白?

2021-03-16 09:15 作者:可莉本莉  | 我要投稿

原神成功吗?毫无疑问,原神很成功。在这一场豪赌中米哈游赌赢了。

但是,现在很多人将原神的成功归功于“国内开放世界游戏市场的空白,原神的成功是巧合,是因为米哈游抓住了时机。”,中国开放世界的空白确实是为原神提供了条件,但是这根本就不是原神成功的最重要的原因。甚至可以说,你所说的原神抓住了市场空白,还不如原神的宣传重要。原神真正成功的是“质量”。原神不管是“音乐、建模、人物设计(这个人物设计不是指技能设计,而是指人物背景、人物建模、人物性格等,就是俗称的XP)

以及原神的打击感等原神在国内都是一流的。

原神的质量才是原神成功的真正原因,如果原神质量不行,那么即便中国开放世界市场的空白在扩大数倍,原神一样不可能成功,只会成为开服暴死的游戏。

原神的成功就在于初期凭借宣传吸引大量玩家,然后依靠质量留住玩家,就这么简单,宣传拉人,质量留人。虽然听起来简单但是做起来一点都不简单,宣传方面:如果没有TX官方带节奏原神的宣传还不一定可以做到那么好。还有质量问题,毫不客气的说“三年之内,原神将一直是中国手游质量的天花板,策划祭天的话还可以更猛。 

那为什么怎么简单的事还有很多人要将原神得成功归功于“中国开放世界游戏市场的空白”呢?这就是一种诱导,让人们在潜意识里认为“原神质量不怎么样”。原神的成功完全在于“市场空白”。这种极具诱导性的文章为的就是贬低原神,进而让人们忽视原神的质量。

我并没有否认中国开放世界市场的空白给原神带了的好处,但是这真的只是因素之一而非最主要的。如果非要说那就是:

质量>宣传>市场空白

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