艾希与黄衣之王

去年《Icey》这款游戏很是火爆,所以我也小氪了一把入了正,不得不说国内玩家对国产游戏还是很宽容,虽然艾希通关后二周目可玩性不高,艾希还是凭借着不错的人设,优秀的打击感还有逗比的旁白赢得了玩家的一致好评。
艾希的整个游戏流程其实就是一个搜集成就的过程,游戏的操作难度不大,流程也不长,成就搜集齐了,开启最后真结局“主之名”——哈斯塔后游戏也就真正的结束了,想到可能有些童鞋现在依然对Hastur是谁不清楚,这里做下小科普。


熟悉克苏鲁神话体系的童鞋们可能知道哈斯塔(Hastur)是属于旧日支配者的其中之一,不过这位旧日支配者并不在克苏鲁神话的体系中,也并非由拉夫克拉夫特(Lovecraft)所创造,拉夫克拉夫特所做的其实是在他的小说《暗夜呢喃》中引用了“黄色印记”、“哈利之湖”等名词。
“Hastur”一词其实最早出现在安布罗斯·比尔斯(Ambrose Bierce)的小说中,后来罗伯特·W·钱伯斯(Robert.W.Chambers)在他的小说《黄衣之王》(The King in Yellow)的《黄色印记》(The Yellow Sign)与《龙潜之庭》(In the Court of the Dragon)中借用了这个名字,同时这个人物使用的还有“哈利”(哈利之湖)这个名字,后来奥古斯特·威廉·德雷思(August William Derleth)整理拉夫克拉夫特的原稿和书信时才赋予了哈斯塔旧日支配者的地位。
所以哈斯塔被纳入克苏鲁神话体系,成为旧日支配者经历了:
安布罗斯·比尔斯>>罗伯特·W·钱伯斯>>霍华德·菲利普·拉夫克拉夫特>>奥古斯特·威廉·德雷思