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拳头收集FPS不稳定数据,将修复游戏5分钟后掉帧问题

2022-10-21 20:46 作者:NGA红叉区  | 我要投稿

英雄联盟的玩家最近报告了很多关于客户端的BUG问题,游戏FPS会在对局开始后的5分钟时大幅下滑。拳头游戏承诺要解决这个掉帧BUG,并且联系玩家对该问题进行正确的诊断。
虽然英雄联盟不是一个以特效著称的游戏,很多职业选手都是开到最低特效,但有一个数据是所有玩家都非常在意的,那就是FPS。FPS是描述电脑性能的参数,显示英雄联盟每秒传输的画面帧数,FPS数值越高的话,画面就会更加流畅,玩家在游戏中会觉得更加顺手。



但即使是电脑配置再高的英雄联盟玩家,偶尔也会因为FPS问题感到头疼,因为客户端的FPS有时候会掉到两位数。英雄联盟的FPS不够稳定,已经逐渐成为了一个严重的问题,现在开发人员正试图解决这个问题。
有趣的是,拳头游戏也不知道这个掉帧和不稳定的故障是如何发生的。
10月20日,英雄联盟开发人员Riot Tony在英雄联盟论坛上发帖,“我们知道有些玩家正遭遇BUG,他们的英雄联盟或者云顶之弈,在游戏5-10分钟之间FPS突然暴跌,并且会持续5分钟低FPS或者FPS不稳定的情况。”
“我们无法在内部重现这个问题,因此,我们将直接与玩家进行联系,尝试确定这个问题的原因。”



简单来说,英雄联盟开发团队已经知道FPS不稳定的情况,但他们无法在内部还原这个问题,所以就发布了帖子收集信息,看看能否找到这个BUG的原因。在英雄联盟中遇到FPS问题的玩家,可以发送他们的电脑配置、游戏设置及一些其他数据,以便开发人员尽快解决问题。
这个帖子发布不到一天后,已经有超过580个回复,不少玩家表示确实遇到了FPS问题,并且回复了自己的各种数据信息,有些玩家甚至还发送了截图和视频。感兴趣的玩家可以去Reddit论坛的相关帖子下方回复。
开发人员收集的掉帧问题如下:CPU配置、显卡配合、显卡驱动版本、BUG发生频率、是否使用第三方插件、DX9模式下运行游戏是否有助于解决问题、关闭超线程/同步多线程是否有助于解决问题。、



这次的问题收集主要是针对游戏开始5分钟后的FPS持续下滑,而非是那种偶尔FPS下滑的情况。英雄联盟的FPS故障估计在短时间内是无法修复完毕,但开发人员获得的数据越多,他们就能够越快地了解问题的底层逻辑。在此期间,如果你在英雄联盟中遇到FPS问题,建议降低游戏内的画面设定,并且关闭各种第三方插件。

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