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为什么不要想着把游戏代练当做你的职业?

2022-03-31 17:08 作者:楪筱祈ぺ  | 我要投稿

前段时间,一个“我当原神代练月入2w”的视频经常出现在我移动端首页。

视频我不感兴趣,所以没有看具体内容,但是我想说的是,游戏代练这个,真的不建议正常人去干。

你问我为什么?

因为我自己亲身经历过,在仅仅半年不到的时间里,同一个代练项目,从8块钱卷成1块6的离谱现实,还是六年多以前,内卷这个词还没有被广泛传播的时候。

顶级大佬,只能接到1块6一把的垃圾单,否则就要陷入无单可打的窘迫现状。

我先给大家讲讲这到底是怎么一回事,然后再和大家谈谈类比到其他游戏的时候,现实是多么的骨感。


—— 从捞金天堂到折磨地狱 ——

一些比较老的粉丝可能知道,在我开始做明日方舟视频之前,我曾经还做过逆战的外包写手(最后因为腾讯方面欠薪我最后跑路了),同时也是一个曾经的重度逆战玩家,我要讲的故事就发生在这个游戏里。

代练需求的存在基础:

在2015年的时候,逆战推出了一张猎场地图,叫雪域迷踪,8月份追加了这张地图的炼狱模式,炼狱模式增加了新的地图场景和地图boss,因为奖励机制的改版,加上炼狱难度对于机制的考察,通关率很低,稀有掉落的获取概率也很低,然后当初的武器数值也没有那么强,不存在短时间内的输出就能carry全场,更何况这个图的机制在输出充足的前提下,单刷是比多人要简单的(问题就是输出不足),综合起来,正常匹配想要拿齐奖励基本属于是不可能事件

但这个地图的地图奖励很帅,很吸引人,这就导致了很多人愿意花钱来为通关或者稀有掉落买单。

在刚出的时候,单局通关奖励的要价甚至高达20块钱,尽管后来迅速回落,但也在8~10块钱的高价。

代练与普通玩家之间的差距:

对于有一定技术(甚至不用高),有一定团队组织力的玩家来说,通关其实并不是难事,我稍微解释一下为什么这么说。

这个图最后有两个boss,两个boss正常匹配都翻车率极高。

第一个boss技能非常规律,仇恨绑定非常稳定,只要仇恨所在的玩家正常将范围技能拉离人群,就不会有人死。随机技能有非常长的前摇而且有非常明显的动作提示,只要背板不出错走位就不会死人,甚至不用断输出跑路,熟练的团队通关率100%而且耗时相对不长,早期版本也就大概3分钟左右。

但匹配这个boss翻车率极高,首先,如果没人提醒,部分自闭玩家很可能打个几百局都不知道随机技能可以看前摇的动作提示,不知道有非常简单的版可以背。其次,绑定技能如果没有配合意识,或者根本不知道要配合的,日常往人群里带,导致团灭翻车。

第二个boss有四个区域,根据习惯,我们叫上冰,下冰,仓库,地火。boss有冰火两个形态,前两个区域是冰属性,后两个区域是火属性(实际上当时并没有属性伤害的设定)。

各个地图的技能组不同,下冰,仓库的技能组类似,上冰,地火的技能组类似。

上冰和地火图boss都会召分身;两张火图boss都会叫火龙卷,两张冰图boss都会召冰地刺。

然后上冰的掩体效果最好,输出环境也最好,地火的掩体非常迷,输出环境最差。

对于输出量足,配合好的队伍来说,上冰>下冰>仓库>地火;输出量不足的队伍来说,下冰>仓库>地火。

因为对于输出量足的队伍,完全可以在boss叫冰分身之前解决(冰分身阶段boss虽然可以被攻击,但因为冰分身无敌,伤害和boss一致,数量还多,随缘近战索敌,基本没法打),输出环境的优势就是最大的。对输出量不足的队伍来说,boss可能要换阶段,分身阶段虽然团队配合好不会团灭,但减员的可能性很大,这就会大幅拖延输出时间,也要浪费更多的复活币。

虽然进图的时候场景是随机的,但玩家实际上可以选择团灭来更换场景,虽然可能会消耗一点时间和几个复活币(团灭复活只消耗其中一个人的),但最终省得更多。

而匹配?匹配每一步都是翻车点。

首先是抢输出位导致boss追过来,团灭;然后人人都想打输出,没有人负责清理小怪,团灭;火龙卷追人的时候往人群带,团灭;随机到地火图,有人不团灭换区域,死亡时间不一致,导致无限复活轮回,大家都没复活币,彻底GG。

团队作战在匹配作战通关率可能连10%都没有的前提下可以将通关率提升到无限接近100%,可以将匹配作战动辄六七十分钟的作战时间压缩到40分钟以内。如果是专门的竞速战队,可能开图当天就将时间压到30分钟附近了。

但玩家在最开始的时候是按自己的通关体验来给作战定价的,所以才会有十块八块一把的高价。

但从实际情况来看,按两小时三把,每把赚8块来算,这也还远远算不上是“捞金天堂”啊,这到底是怎么回事呢?

超越记录的速刷效率:

这里就涉及到逆战的特殊游戏机制——中途加入了。中途加入的本意是为了让因为意外原因减员的房间能继续游戏,对于雪域迷踪炼狱这张地图来说,中途加入的限制节点在倒数第二个boss的boss战场景,对于其他地图来说,这样的设定是没有问题的,但对雪域迷踪这张地图来说并不是。

因为雪域迷踪这张图的倒数第二个boss本来就是英雄难度的最终boss,给的也是boss战的箱子,同时,为了通关节奏不会过长,在这个boss和最终boss之间并没有设计任何中途环节,就是两个连着的boss战。

这就意味着,玩家可以中途加入,只打最后两个boss,这个时间是多少呢?早期是大概只要8~10分钟,后期压缩到了6~7分钟甚至更短。

利用中途加入机制,玩家就可以实现只打这最后两个boss的操作。

本来对于匹配而言,这样的机制是影响不大的,因为本来就很难找到这样的房间中途加入。

但如果人为制造中途加入的房间呢?

基于这一原理,诞生了8+2+2和8+3两种形式的房间轮替,后者是8+1+1+1的缩写。数字指代房间的人数,当然,这个人数指的是账号数,实际上只要你够厉害,和其他人关系够好,双开也不是不行。

人数较少的房间负责走完前面的部分,而人数较多的房间则正在进行boss战。每一轮次进行总人数除以跑图房人数的局数,每个玩家正常来说参与等同于boss房人数除以跑图房人数的局数。无论哪一种形式,每个玩家每轮只需要跑图一次。然后一轮的总时长等于轮次局数乘以boss战时间。

说人话就是,8+2+2,6局一轮,每人参与4局,实际约等于两局完整战斗的时间;8+3,11局一轮,每人参与8局,实际约等于2.75局完整战斗的时间。当然,这个约等于的单局时间比这些人正常8人速刷是要慢上一些的,但胜在倍率实在是太夸张了啊。

当然这种跑法在当时能成功还得益于这张图的bug实在太多。

道中有两个boss,随机二选一,但两个都可以卡bug跳过,第一个是利用守关结算强制击杀当前所有敌人的机制,通过卡bug,在守关结算秒数剩的不多的时候进boss战,秒数读完,boss嗝屁。另一个则是在团灭复活检测上有bug,boss站团灭后复活,游戏会先执行清除当前boss,然后将玩家在准备区进行复活,但这个boss的检测机制写得有问题,在boss团灭场上最后一个玩家时,另一个玩家复活,游戏执行清除场上boss的机制,然后被判定为boss被玩家击杀,继而直接进通关动画进入下一个区域,这个boss的bug容易到我可以用同一台电脑上多开的两个账号卡出来,后面还有卡电梯击杀的,原理和第一个boss一样。

通过道中的跳过bug,事实上可以节省下这两个boss的boss战时间,跑图玩家全程不用刻意准备击杀boss的攻击力就可以直接冲,省下几分钟的时间。

还有一个成功原因在于倒数第二个boss的特殊机制,boss有两个形态,一形态boss具有冰甲,冰甲状态下损失50%护甲生命值进入第二形态,攻击冰甲保护的部位只能造成伤害而不能造成命中判定,这会导致输出降低,但boss头顶有冰花,攻击冰花令其坠落可以造成17%最大生命值的伤害,三次之后可以直接破甲。打冰花只和命中数有关,不同武器命中数要求不同,不连续攻击的话冰花会恢复血量,而击落冰花会根据玩家当前攻击力的倒数给予一定的金钱奖励。

这意味着,除了负责中途的1~2个玩家之外,中途加入的玩家普遍攻击力只有550%的时候,其中一个可以通过击落冰花获得一定金钱奖励提升攻击力至1430%左右,因此每个房间事实上在进最终boss的时候存在三个主输出手,4个次要输出手和一个辅助,考虑攻击力平均数并不比8人速刷的要低多少(在当时的武器条件下)

根据这一逻辑,你算算,8+2+2我算四个小时跑了三轮12局,就是24块一个小时,一天两次就是接近200块钱。8+3,我算慢点,两小时一轮8局,32块一个小时,一天跑两次,一次两轮,256块钱一天。

到了中期,效率提升了,单局价格下降到5块左右,这个时候8+2+2四小时四轮,一小时还是有20块,8+3,不到五小时跑三轮,一天两次,平均一小时还有24。

然后内卷开始了,我曾经在8+3的队伍里见过一个大哥,通过换位代跑(也就是给一部分钱给别人,他不跑图,只吃中途),一天打了一百多把,但一把只有一块多钱,换位费给出去之后估计只有一百出头了,然后他是连续打了24小时,相当于时薪5块钱,如果算上非节假日加班费2倍计算的话,时薪更是相当于只有3块钱

所有的普通代练内卷到最后都只会变成这样。我虽然后面很长一段时间都在这种编队里打这张图(τMD匹配不但慢,通关率也没有保证,打个ball),但自此以后就再也没有考虑过接单代练了。


—— 代练行业的分层 ——

表面上看,有的代练能赚到一个月一两万,但实际上,代练这个行业分层是很严重的。

首先要区分代练和职业玩家之间的区别。代练是别人花钱让你帮他玩他的账号,账号他具有所有权和使用权;职业玩家是别人花钱让你玩你自己的账号,或者将账号的使用权交与你来支配,不搞清楚这点可能会在某些游戏里让你产生误会。

端游时代:

从弟位上,代练可以分为以下几层:

1、头部代练

2、高级代练

3、苦力

4、工作室

一个代练想要成为头部代练是很难的,头部代练通常是对土豪神壕负责,一般能够在后期内卷的时候依旧享受到该游戏初期的价格,想要成为头部代练的基本要求就是你自身必须拥有和代练目标同级别的账号,否则几乎没有人会愿意为你的服务支付高额的溢价

这是什么意思呢?还是拿逆战举例,皮肤、次要武器,这些你可以没有,但核心装备你必须得齐,每年一两千的年套,小几千的翅膀(这玩意有属性加成,而且还不小)都得有。

如果你没有这些装备,你根本接触不到有这些代练需求的玩家,更别提从他们手里接到单子了。

而且从支付的价钱来看,服务质量也不能低,一来一回,从代练这个层面实际上你根本赚不到什么钱,但他们的收入确实是有,而且还不低,这部分钱从哪里来呢?

代练业务的转包

他们通过直播打大老板的单子,同时挂代练广告,收个比较高的价格,然后一部分对账号安全比较担心的,宁可多花点钱买平安的,就会去找他们下单代练

然后他再通过熟悉的代练群,将这些单子转包给他信得过的高级代练,从中收取一定的佣金和保证金,良心点的,5块钱收回来的单子,高级代练能拿个4块钱左右,一般的可能转出去的时候就只剩3块钱了,但即便是3块钱的单子,对高级代练也算优质单子了

这是一种正向循环,后来者是基本没有成为新的头部代练的机会的

高级代练的接单有两种形式,一种是通过头部代练拿单子,一种是开直播自己接单子直播打,但后者其实是很亏的。

原因很简单,在直播平台直播,你是个小主播,你没有单独开码收费的能力,然后通过礼物收费,平台会先抽取一半手续费,然后超过800的部分还得交税,早期还普遍只能银行卡打款,一个月一次还有延期,流水1k6以上的时候实际收益等于礼物流水的40%+160。

但下单的人往往只看他付钱付出去了多少,6块钱一单的话,他很可能就跑头部代练那边下单去了,毕竟那边是5块钱。然后这边你收6块拿2块4,头部代练那边收5块转给你3块

所以你理解为什么这是一个正向循环,宛如天堑的阶级隔离了吧。

至于苦力嘛,直播条件也没有,只能拣代练群里人家剩下不想打的垃圾单子(缺装备缺道具啥的),或者工作室放出来的“高价”单,佣金都很低。对了,说明一下,这里工作室放出来的“高价”单,就是我前面说的,折合算下来时薪3块钱的那种,对于工作室来说,2块2收回来的单子,能给你1块5一局已经“很有良心”了。

你可能会好奇,苦力都过的这么惨了,工作室收费更低,是怎么活下去的?

这是个好问题。

工作室分为两种,一种是普通工作室,一种是黑心工作室。

普通工作室对外挂两种价格,一个是效率价,一个是非效率价,效率价找苦力外包单子,反正压得再低苦力内部也有恶意竞价的。非效率价的那种,直接挂脚本去蹭人家的奖励,俗称恶意挂机。后者没有直接违反游戏规则,视游戏的不同,处罚力度也不同,大多数游戏是不处罚或者处罚非常轻微的。

黑心工作室嘛,直接给你上外挂了。工作室定制版外挂,不锁账号,和个人卡是不一样的。(话说应该很多人不知道,早期的外挂都是绑定账号或者绑定机器码的,换绑就要扣时长)

你可能会说,这是端游时代的老黄历了,现在是手游时代,不会这样了吧。

手游时代——内卷Pro Max Ultra:

错,因为手游的性质,手游代练只会比端游更卷

以我比较熟悉的明日方舟举例,以下配置即可八开流畅运行:

末代775E3+寨板,三四百块到手(1个多开至少要占据1个线程,否则会卡)
两根D3的8G金士顿内存,300以内搞定,杂牌更便宜(多开必须大内存)
一张矿渣588,几百块(多开显卡必须大显存);
一块瑕疵1080p屏幕,300以内(分辨率低了你看不清,高了显卡带不动)
一块二手的大船硬盘,容量不用大,一两百块,能装下系统和几个多开就行。
再来个矿渣电源,全套下来不到1500还带屏幕。

我这配置的价格还是往高了估的,实际就是手游代练这行的门槛真的没你想象的那么高。

八开,模拟器内置的同步器和脚本,处理完8个号的日常+体力大概半小时左右,别和我扯什么图像识别+按键精灵之类的助手玩意儿,除非你收二手手机来搞工作室类型的,否则就是没有意义的,这类辅助功能占用的性能比模拟器+游戏本体还要大。

然后代练就开始内卷了,内卷的中点就是时薪10块(不是终点!),算下来就是25块包月日常。

你换算一下那些礼物代练,再用前面的0.4倍流水来换算,收60礼物给你一个月日常,实际上就是25块包月日常。

说真的,这个收入你还真不如出门去送几个小时的快递或者外卖。

除了和这些打算专门搞代练的卷,你还得去和那些闲的没事干的大学生卷。

他们只是在无聊看番的时候打算找点事情做做,通常一个月的日常就收个月卡钱,甚至还带一些在职业代练那里要额外收钱的增值服务。

当然,我不是说你不能在看番的时候顺带帮人打几把图,赚点零花。我只是给那些打算靠代练作为主业来赚钱发家致富的人泼一盆冷水罢了。


—— 分析与总结 ——

代练属于游戏的灰产之一,因此他不仅没有明确的法律规范来管辖,甚至连行业联合这类为行业内部个体谋福利的组织都不存在,正规行业的内卷是有底线的,代练这一行没有。

除了少数趁着时代风口上岸的幸运儿,其他人最高也就只能捡一捡龙头脚边的残羹剩饭来吃,更多的人卷下去只会将自己卷成三和大神那种存在,为了能玩游戏而玩游戏。

另外对于想找代练的人,我也在这里提一个醒:

去代练平台找代练,不仅是在剥削代练,同时也是对你自己账号的不负责,所有游戏代练交易平台上的保障统统都是狗屁,这些赔偿都是有上限,而且绝对不会让你在出现意外的时候得到真正足够填补损失的赔偿的。

如果你真的想找代练,只能找全程直播的,或者有担保能力的大主播的转包代练。

如果你看到价格就不想找的话,那就真的别找了,游戏而已,又不是生活,少了这点虚拟的数据就过不下去。

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