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速修流,究竟是拯救了求生者,还是害死了求生者?——论第五人格的病态平衡。

2018-11-05 17:53 作者:黑鳳蝶  | 我要投稿

        最开始,up想说一下,up虽然年纪大了,操作不太好,但是脑子还是好使的,第五人格玩的不早,也不算晚,是三测的时候开始玩的。所以up绝对不会是第五人格的高端黑或者低级黑,也不会是嗡嗡作响的小蜜蜂或者坐井观天的小蜘蛛。

        最近这种1Vn的非对称性对抗类游戏比较风靡,第五人格也是其中之一。up自然知道这些游戏或多或少都有些相似之处,不过请来阅读本文的朋友们不要过于ky,最好不要提及其他游戏,更不要互相加以比较,以免伤了和气。

        好了,那么丑话都说在前头了,那我们就开始进入主题吧!

        谈到速修流,大家的第一反应是什么?求生者修得太快了?挂上一个人三台机就没了?天气系统什么时候出?监管者太难玩了? 机械师的国家队?

        这些都是实话,up作为一个双阵营都玩的玩家确实也是深有体会。但是如果仅仅只是一味抱怨求生者修机太快,那么up只能说,你们看得太肤浅了,在目前的第五人格里,速修并不是王道,而是唯一道。

        早些时间,第五人格的速修还不是那么风靡,各种各样的角色都能上场,速修流也只不过是百花齐放的一种流派罢了,甚至被人叫做是清流——速修的套路就是速修,没有那么多骚操作,开黑可以速修,不开黑也可以速修。

        那时候甚至出现过四空军的套路,以及四园丁,还有各种千奇百怪的打法,为什么要速修,我们可以玩得更快乐。可是渐渐地,这些打法都消失在中高端局的排位之中了,也许只有纯低端局不懂或者不在乎输赢的玩家,才会去使用了。

        这是为什么呢?难道说,速修这么强,是无敌的吗?如果速修真的这么强大,为什么当初没那么多人玩速修流,反倒是在羊群效应,还有合修速度被削弱之后,速修流反而成了目前的唯一打法呢?

        这就不得不说,第五人格历史上几次重大的改变了,正是这些改变,逐渐形成了现在这种病态的对局形势——监管者每局都在感叹,修得太特么快了!求生者每局都在催促,快点修啊,干什么呢?

        首先是殿堂级机制的出现,殿堂级的机制限制了求生者最多只能双排,这就扼杀了很多四黑才能有的骚操作,求生者之间因为不是开黑,所以默契度会下降很多,套路施展不了,而且有时候还会互坑,那么修机就是唯一的选择了,因为修机是不需要什么默契的,有队内文字的提示,一般情况下就足够了。

        那么你可能会说了,殿堂级机制对于五阶以下的求生者是没有影响的,那这些人怎么也开始速修了呢?其实这个很简单,很多人都喜欢看直播的,也自然会跟主播学习一些东西,他们本身就不怎么会玩套路,而且还有很多就是单排的,速修这种不需要什么技术,而且也不太需要配合的东西,自然会是一个不错的选择了。

        其次是监管者拥有额外十秒钟的更改时间,这个机制一出,没有求生者能够套路到监管者了,不存在什么最后一秒换四园丁之类的骚操作了。但是速修流不需要套路,我们只管修,随便你用什么监管者,带什么技能。

        曾几何时,我们排位都不需要机械师的,因为羸弱是一个致命的debuff,这个debuff经常代表着恐惧震慑,意味着秒倒的同时,给屠夫送了技能。可是现在机械师几乎是排位必备的一个角色,即使在最近的版本中被削弱了,也依旧是一个出场率极高的角色。同样是修机快但是有羸弱的盲女就要差了很多,因为机械师有群体修机buff,娃娃修机也很快,所以即使机械师被追或者倒了,求生者一样能修得很快,而盲女一旦开局被追,对于求生者来说这局基本上就是天崩开局了。为什么机械师出场率变得这么高,就是因为速修流的突然横行。

        速修流有速修流的道理,想赢的前提,是你得出得了大门,出门的前提是五台电机要能够破译完成,那么谁电机破译得快,谁就能早点出门,这就是速修流形成的原因。

        很久之前,我们都感叹监管者才是弱势的一方,被人皇遛到自闭的比比皆是,而针对这种现象,第五人格的官方也很照顾大家的情绪,开始削弱求生者,搏命从30秒变成了20秒,信号枪晕眩时间缩短,魔术棒不擦刀且隐身会被震慑,合修变慢,等等一系列的措施。除此之外,官方也开始增强监管者,小丑的改动使他一跃成为了丑皇一直到现在,又出了对手机玩家极其不友好的红蝶,黄衣之主虽然在来到正式服的时候被大砍,但还是一个能够上场的监管者,厂长的加强使其成为了一个除了刀短没什么缺点的角色,宿伞之魂经历了一小波加强之后也是实力强劲,摄影师更不用多说,强度各位心里都有数,杰克在屡次改动之后,终于成为一个能跟丑皇相提并论的角色了,而现在蜘蛛在共研服已经是一个可怕的存在了,唯一下水道鹿头也已经在增强的计划之中了。

        但是经历了种种加强之后,为什么监管者还在头疼求生者修机太快呢?真的是速修流太强了吗?你可能会觉得是这样的,但我要告诉你的是,不是速修流太强,而是只有速修流能打。

        经历了这么多版本的修改和平衡,你们现在还觉得监管者才是弱势的一方吗?扪着你们自己的良心来讲,监管者还弱吗?速修流不是强,而是缩短了游戏的时间,如果不速修,等待求生者的结局只有被监管者一个个打死按在椅子上等投降。

        所以我说了,速修流不是王道,而是唯一道,你不速修,就是等死,所以你必须速修。为什么你们会觉得新出的摄影师约瑟夫很强很恶心?因为约瑟夫延长了游戏的时间,一定程度上克制了速修,尤其是带失常的约瑟夫,他不一定能赢,但他会打到你吐。还记得在共研服对于失常的削弱吗?这个修改暂时还没有被放到正式服来,为什么?这体现了官方对于速修和失常的纠结之心,官方发现了速修流成为游戏主流这一毒瘤现象,这对于监管者的游戏体验很差,也发现了失常约瑟夫让一局强行变成半小时的毒瘤现象,这对于求生者的游戏体验很差,所以有心想在此之间做一个平衡,但是找不到那个点。

        第五人格是个好游戏,up很喜欢,也经常玩,还氪了不少金,除去bug多之外,也没什么太值得黑的地方。但是就目前这个平衡方面,我觉得官方是有些走错路了,监管者现在不弱,甚至有些偏强了,原本我们很容易看到人皇主播遛五台机的情况,现在也基本看不到了,不是人皇变菜了,而是监管者真的是增强了。所以还一味地增强监管者,并不是克制速修流的手段,而只能让速修流变成唯一解。

        在up看来,平衡的关键不在削削削或者强强强,而在于更改到点子上。监管者目前的强度已经很可以了,不需要再增强了,虽然速修流是目前的毒瘤,但是如果只是削弱速修流,那是不应该的,那样只会让求生者没有游戏体验,因为玩套路,你是玩不过监管者的。在削弱速修流的同时,你必须给求生者指出其他的活路,速修流是目前求生者的唯一救命稻草,如果没有其他打法的话,那么求生者只能沉入海底了。

        欢迎大家点赞评论,有什么想说的都可以在下面说出来,只要不是人身攻击的话语,都是欢迎的,大家可以一起讨论讨论,看看有没有什么好的修改平衡方式。

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