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影之诗新人的初见版本环境有感(八狱魔境)

2023-03-22 02:05 作者:玲莲子鑫-变形  | 我要投稿

各位好,这里是玲莲子鑫,作为初入影之诗的新人,我已经完整的体验了影之诗一个版本的天梯环境,在即将迎接下一个版本“遥久学园”之前,我想以我的视角评价一下影之诗,以及这个版本带给我的感受。

八狱魔境是首个影之诗的原创剧情卡包,这对于作为新人的我提供了一定的便利,不需要去过多的了解剧情设定或一些已有的体系。在八狱魔境中,每个职业都获得了已一个罪人的故事为核心的数张“八狱”属性卡牌,其中每张虹卡罪人都跟随着一铜一银一金三个小弟,他们是一个体系的,所以这个版本新推的是什么体系一目了然,但这也是我要吐槽的第一个点。

作为一个全新的属性词条,甚至拥有新的体系的情况下,每个职业获得的体系卡是否未免也有点太~少了吧!就如刚才所说的,每个体系只给了四张新卡,而一个职业每个版本可以获得十一张新卡,也就意味着新体系连新卡的一半都不到,而对于一套卡组有四十张卡的影之诗而言,这些卡甚至连牌组的一半都填不满,所以可想而知的新版本的这些新体系几乎可谓是全军覆没,好在某些职业通过去寻求前几个版本的卡牌填补这些空缺,而这就是我最优先聊的卡组,称霸了八狱魔境DLC前的三大天王——“财宝皇”“实验法”“谢幕死”。

财宝皇

借助着十祸斗争版本遗留的财宝体系,芭芭萝丝成功带领着皇家夺得一席地位,无论是大洋斥候、海潮炮手还是副船长,都是非常优质的节奏卡,提供财宝的同时也可以与财宝配合发动更强的效果,并且在任务做完之后还能提供更加强大的海盗旗帮助输出,然后配合罪人完成斩杀…至少表面上是如此。为什么这么说呢,因为虽然罪人本身是一个高功疾驰,还能解场,但由于七费这个费用实在是太高而导致伤害反而下降了,与其将费用交给罪人,不如直接靠海潮炮手炮决对手,而结果罪人的作用最终变成了无条件获得海盗旗顺便解个大怪了,可以说是被自己的小弟架空了的罪人,实属惨啊。

新版本少数不存在浓度不够问题的卡组,但因为发力回合总是相比于其他卡组晚一到两回合,而容易被折磨,所以我也将其称为老实人卡组。

操作难度:★★★★☆

难点:我到底要怎么算这复杂又高额的斩杀上限?

娱乐程度:★★★☆☆

乐趣:wc,我算出斩杀了,我好nb啊!

实验法

卡组浓度不够?没事,交给中立卡解决!作为完全新出的体系,实验法无法通过寻找老版本的同体系卡获得增援,但依靠着可以融合随从卡的特点,实验法塞入了大量强有力的中立卡弥补空缺,只要你是个随从,就算是小猪我瑟霏也能给你做出实验体!但还是由于浓度不够的问题,有时会变成“神秘中立卡组”。

由于前三个实验体都无法突进,所以在前期容易被压场,但任务作为之后每个实验体都是个大块头,会让对手陷入解也不是,不解也不是的尴尬境地,但斩杀基本只能卡罪人给的疾驰,所以很容易被卡攻击频率,导致输出打不满的情况。

操作难度:★★★☆☆

难点:一定要舍得融文豪庭院乌拉小猪神鸟啊!

娱乐程度:★★☆☆☆

乐趣:让我看看这个实验体能给我过到什么?

谢幕死

新体系?不存在的,我死灵就要玩谢幕曲!由于罪人的能力是非常常见的谢幕曲效果,所以死灵也理所当然的靠着庞大的谢幕堆组成了谢幕死,而更奇特的是随着体系的逐渐成熟,罪人的小弟被悉数排除,本来是为了稳定过八狱的地狱中士和加快做任务的冥府中尉,全被其他更优质的谢幕曲代替,罪人表示我的死灵大军呢?怎么全变成蜜诺狗妹福金雾尼和死物了呢?谁让你的小弟都中看不中用呢?宁可带三张监狱也不愿意带中士啊。

因为排除了罪人小弟,监狱稳定检索罪人和深渊上校,所以稳定性出奇的高,在其他卡组还在默默等待罪人上手的时候,谢幕死早早捏着手里的罪人和上校准备做完任务斩杀了,本身也拥有自解场的能力也不怕被卡任务,唯一要提防的只有沉默了,但好在影之诗的沉默效果极其稀有,大多数时候还是可以轻松做完任务的。

操作难度:★★★☆☆

难点:我这回合是出死物赌一下呢,还是稳一手呢?

娱乐程度:★★★★☆

乐趣:见识一下单卡18攻18血疾驰的威力吧!

以上是对于DLC前的三大天王同时也是新版本体系的评价,接下来是对剩下的新版本卡组的简单评价。

八狱连击妖

任务慢,配合僵硬,为了连击刷空气,好不容易做完任务也不一定能斩20,颇有一种马纳利亚双姬的美。

八狱控龙

我的梦想是,七费冲一个罪人,八费再冲一个罪人,你说要是做不到怎么办?没办法, 谁叫我的小弟就那么些,你等着,等我找我的另一半过来!

狂乱鬼

你等着!等我圈姐加强了就把你们都撒了!

奶教

相信我的奶2抽1能顶住!但结果既奶不住,抽1还老是爆泽勒尔和巴哈姆特。

爆能仇

上面的鬼兄弟,我和你一起等,等我有了小萝莉,我拖死你。


狂乱鬼

与谢幕死一样,新版本的罪人也是常见狂乱效果,这使得狂乱鬼在DLC前也有着不俗的强度,但作为一个靠自残打强度的中快速卡组,狂乱鬼的伤害总是差了那么一点,就被合斩20了,对于现在这个你每少一点血,斩杀就容易许多的版本,狂乱鬼似乎就是给对手做嫁衣的。

好在DLC后狂乱鬼获得了虚饰的炎热和圈姐的加强,虽然血量的问题依然没有解决多少,但狂乱鬼已经可以做到在被合斩20之前就一口气冲死对面的能力,新版本的狂乱鬼获得了更多低费的自残手段,这使得本来要好好运营才能触发的罪人效果变得轻而易举,入场曲的打3加上本体的8攻疾驰,在五费就能做到的超高直伤,我这一招即为七伤拳,只要你比我先倒下,就是我的胜利。

操作难度:★★★★☆

难点:冲罪人虽惬意,但可不要忘了运营哦!

娱乐程度:★★★☆☆

乐趣:我释放噪声!

爆能仇

新版本中最大胆的设计,但由于影之诗的机制问题,宇宙体系会使得牌组的稳定性奇差,而且爆能仇在进化罪人前是没有任何动作的,极容易在爆能发力前就倒下,怎么在进化后把之前丢失的场面拉回来是爆能仇必须思考的一个问题。

DLC后,爆能仇获得了洁蒂丝这张牌,众多爆能效果加全部属性的词条,简直就是把“加强爆能仇”写在了脸上,同样也如她所愿,爆能仇在更新后成为了出场最高的牌组,洁蒂丝一张卡帮助爆能仇解决了所有难办的问题,全部属性帮助爆能仇稳定了卡组,解场帮助挽回场面,抽牌提供回转,回血和圣盾挡住了这个以任务类中速卡组为核心的环境,疾驰为本就充裕的斩杀提供了更高的上限,这就是“万物见证者·洁蒂丝”,我觉得这才应该被复仇者玩家称之为“神”!

让 我 们 像 神 膜 拜 !

那么本次的感想就先写到这里,我知道这个版本还有很多其他的卡组也有在天梯上大放异彩,但这毕竟是八狱魔境,我们要关注的只是这些新卡组而已,我也知道影之诗是一个闲着没事就会塞个旧体系进去的卡牌游戏,但对于老卡组的评价,你们不是应该比我这个新人更懂才对嘛~

那么,让我们在下个版本“遥久学园”再见吧!


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