坦克世界钢铁猎手模式经验分享3(技巧篇)

——可能有很多废话,但还是写一下吧
本系列的所有内容均以2023年1月30日-2月13日期间的钢铁猎手为基础,不排除后续官方会有调整。
纯以个人视角总结的一些技巧和注意事项:
1. 采集资源的过程中不要傻站着不动,记得调整车体对准下一步的行进方向,还要转一圈炮塔观察下四周,既观察四周是否有尚未发现的资源点,也能更快发现可能冒出来的敌人;
2. 每次进入红区都是固定从10秒开始倒数的。可以利用这个设定进行“毒圈潜水”,反复进出红区而不用扣血,比如为了赶路快速经过红区拐角、无伤捡红区边缘的物资等等;
3. 开车注意看路,这不是极品飞车。本模式中车辆转向普遍不够灵活,但加减速反应很灵敏,尤其快车在高速情况下经过坡坡坎坎容易翻车/摔断腿,搞不好会来个空中转体直接摔死。如果不小心翻车了,5秒后可以自动回正;

4. 重型化车辆,慎重在低洼开阔地形活动,追人或者被人追,都不要轻易下开阔地。像是梦境之地中间的冰河,4.04区域中间的干河床,两侧高地上一旦有人盯上你了,可以在卖头状态把你打成傻子;
5. 关于电台的升级,轻中坦在2级,重坦在3级可以选择升级电台,有“增大扫描范围”和“减小冷却时间”两个选项。快车一般无脑选减小冷却时间,因为跑得快,可以快速移动到新位置进行扫描,更短的冷却也可以更频繁获取战场信息尤其是敌人的动态;慢车如果选减少冷却时间,可能在一次冷却时间内也没跑出多远,加之选择更短的冷却时间带来的是更小的扫描范围(甚至比自身视野还小),所以可以酌情选择增大扫描范围;
6. 打架过程中使用4键回血注意卡对面的装填时间,趁对面刚开过炮或者大装填时加血,争取最大化收益。加血过程中尽量避免碰撞,撞掉血也是会打断回复的;
7. 在达到4级以前,除非能快速稳吃对面或者被缠上,否则不要打架,尤其要避免长时间的缠斗和追击战。前4级每次升级只要500经验,采集一个黄点加一个绿点就能升一级,应该快速升到4级换上过渡炮,然后择机去抢空投或者找那些还没到4级的人麻烦,这样才能顺利滚雪球。4级之前大家都没捡多少物资,打架首先是浪费了双方捡物资的时间。好不容易打完往往资源也都消耗一空,赢家除了能升下等级,身上一般都很穷,甚至自己舔完包也就是个半血。可以说前期打架,耗的时间越长越拖慢发育;
8. 达到4级之后,就应该择机找架打了,可以说只有打好架才能提升吃鸡概率。升后3级所需的经验大大增加,光靠捡垃圾升级很慢。一味避战的打法适合苟排名,但绝对是不利于吃鸡的。首先空投等珍贵物资都拱手让人了,其次到最后打架打出来的人往往身上集合了N个人前期合力采集的资源和经验(虽然数量上打了点折扣),远超你一个人的采集效率。一味避战,最后决赛圈到可能都不到7级,毫无对抗资本;
9. 每局20个人,从结果看一般到有4-6个人最后能升到7级。在6升7的关键节点,如果估算自己是升级最快的一批,可以主动找人打架继续滚雪球;如果觉得自己升级进度比较落后了,那还是多捡几个绿点快速升7吧。毕竟用着4级过渡炮给6级车刮痧真的是一件很蛋疼的事情,万一碰到7级大哥更是自寻死路;
10. 在战斗期间是不能进行升级操作的,“战斗期间”包括受到直接伤害、外部模块被击伤、主动射击等行为。脱离战斗后约7-8秒方可进行升级。在升级了新的火炮后,无论何种火炮,均会完全重新开始装填,默认装填升级前的火炮正在使用的弹种;
11. 打架不是全部,劝架才是精髓,螳螂捕蝉黄雀在后是常态。小地图发现有人掐起来了,去看一眼现场情况之后要迅速决定是出警还是撤离。如果是两个高等级大哥在神仙打架,果断撤,别把自己也搭进去了;如果觉得自己能控制局面决定出警,要雨露均沾,尽量在最后剩下一个残血又技能CD的对手;
12. 同行是冤家。同类型配置的车辆单挑,先手决定优势,水炮决定生死。少用自动锁定,尤其是穿深低装填慢的重坦。本模式大中口径炮的火控普遍比较拉胯,尤其是初始炮和过渡炮火控更是差劲,大家又都是全身各种附加装甲,追人的时候一发HEAT过去被屁股上的贴片给吞了也是司空见惯。正面对抗时需要细瞄自不必说,和人互绕的时候,如果一味自动锁定,由于延迟和扩圈的问题很容易导致连续水炮被白嫖到死(说的很好听,真能做到我也不会这么菜了,实际我无数次死于自动锁定和水炮23333);
13. 本模式下发动机不会起火(起火概率被设定为0%),油箱模块我没见过被打黄或者起火的(油箱模块血量被设定为1000),履带、发动机、观察设备、弹药架均会损坏;成员会被震荡但不会受伤。因为3键维修的冷却只有15秒,所以弹药架黄了基本都会秒修,实战中极少有被爆弹药架的情况。本模式的8辆车无论等级,弹药架的模块血量都是103,考虑25%的浮动,也就是模块伤害大于82.4的炮才有一炮秒杀弹药架的可能。整个模式只有一门炮能达到这个效果!知道是哪门炮吗?是白狼的顶级高爆152炮!模块伤害85!!为什么我如此声嘶力竭!!!因为我被白狼一发AP满血带走过!!!

很久以后我也达成了用白狼把别人爆头的成就。

模块伤害第二名是女武神的顶级单发150炮,模块伤害只有76.5,做不到一发爆弹药架。除了炮弹伤害,阿勒坎的空袭技能也有概率击伤甚至爆掉弹药架,我用空袭把2600血的瓦良格直接抬走过。

一句话,概率,迷人的概率;
14. 通过大地图也可以远距离观察到哪里有战斗。最显眼的是先驱者的毒雾,八百里外就能看到;渡鸦的减速圈,女武神的加血圈,也都很明显。不太显眼的像贝奥武夫的火圈,旋风的电击圈,也是能看到的。白狼的机器人、阿勒坎的自爆球,释放时能看到一个从天而降的特效,落地后可以被无线电侦测到,在小地图上会显示为一个实心小圆点。阿勒坎的空袭也能听到音效;


15. 本模式下无论是否亮点,所有人的弹道都是可见的,根据横飞的弹道也能判断出哪里正在发生交火。经过观察,HE弹是红色弹道,其他弹种都是黄色弹道。白狼使用腐蚀炮弹附魔后打出的HE弹也是黄色弹道。





16. 本模式下所有车辆的静止和移动隐蔽均为11.4%,顶级状态下的视野是310-370不等,加上所有弹道均可见,还有随时可能从侧后出现的其他敌人,视野压制的玩法效果很有限。哪怕370视野的轻坦压制了310视野的重坦,也没法快速吃掉对方;
17. 无线电扫描是个好功能,但不要无脑开。如果打算偷袭,接近过程中可以保持无线电静默打对面一个先手;如果被人追杀想尽快跑路,尤其是大空地可以往四面八方跑的情况下,主动扫无线电会暴露自己的撤退路线;
18. 由于4键回血技能、资源采集过程可以被打断,在升级炮的选择上,大体倾向于优先选择射速,方便进行打断。弹夹或高单发炮,容易被人利用装填间隙回血,不过也要具体车辆具体分析;
19. 决赛圈如何提升存活时间:在尚有多人存活的情况下不主动与人发生冲突,在保存自己血量的前提下通过偷炮或者技能最大程度削弱对方血量。大招冷却很长,这时候不要轻易用;
20. 在最后决赛圈也消失、整个地图即将全部变红区时,可以尝试的操作:提前观察附近红区里没人捡的资源点,优先选空投或红点,其次选绿点,不要管黄点。等全图变红开始扣血读秒的时候冲过去采集资源,完成采集的瞬间可以回血。采集空投和红点可以回血40%,小胜瓦良格和女武神的大招回复量(35%),胜负往往就在这毫厘之间。哪怕采集绿点也有30%回血,能多续一秒是一秒。注意空投的采集时间7秒,不要采晚了还没回上血就被毒死了;红点的采集时间2秒,不要采早了浪费回复量;



21. 如果自己是明显血量优势的一方,要主动寻求与对面对抗,给对面压力,消耗对面的血量和技能。时刻盯住对面动向,阻止对方用上一条的操作翻盘。如果势均力敌,是主动上去拼操作还是对卡到最后拼血,就看你对自己操作的信心了;
22. 在黄色区域慎重打架!见过也经历过太多次光顾着在黄区对峙、掐架、拾荒忘了时间,最后被红区毒死的案例了。尤其是慢车,请优先跑毒圈,哪被打掉点血,也要保留后续生存的机会;



23. 最后老生常谈了,心态要放平,情况不对及时下线。曾经有一晚,我各种落地被迫开打,加上稀烂的操作,连续9把死在15名之后。没事儿,明天又是新的一天。
暂时就这些了,想到再补充,接下来是各系车辆的单车解析,本篇完。