物理引擎真实,画面音效逼真,《拉力竞速》就是手机版《尘埃》

在各种飞车横行的当下,《拉力竞速》可能不会让你产生那种“一管氮气直上云霄”的快感,但却是目前最真实的拉力手游。
这个系列属于独立开发,从《拉力竞速2》开始,游戏一改原作的高空俯视和追尾视角,变得更加贴近现实,到第三部凭借优秀的主机品质,一跃成为竞速手游的标杆之一。

令人敬佩的是,游戏自始至终都由史蒂芬·布朗一人开发。

作为原作的重制,《拉力竞速:起源》将游戏画面重新拉回俯视视角,将原来的游戏模式与《拉力竞速3》的物理引擎结合在一起,品质可谓良心。
虽然俯视视角无法看到细节,但游戏的画面表现力依旧强大,车辆的建模、赛场的环境都达到乃至超出了预期。


作为复杂度与难度最高的赛事之一,拉力赛相当考验驾驶能力。
游戏中36条不同国家、不同地形、不同景色的赛道,通过改变天气和昼夜,可以让人感受不同的抓地力表现,同时也在挑战着玩家的技术。

在物理引擎支持下,游戏模拟了较为真实的驾驶情景。车身驶过崎岖的路面会颠簸,赛道护栏可以被撞飞,漂移时产生的车痕和烟雾清晰可见,道路两旁的围观者还会欢呼鼓掌。
除了画面表现之外,音效也十分拟真。游戏中不同赛车的引擎声有着不同的差别,行驶在不同路面上,也可以通过声音感受出来,甚至可以听到其他车辆由远及近或由近及远的引擎声。

说到玩法,它与之前的《拉力竞速》非常相似。在游戏中完成一系列拉力锦标赛,通过提高速度和技巧争夺排名。
游戏设置了回放功能,可以通过不同视角回看自己的赛况。此外还有一个幽灵系统,意味着玩家不仅要与其他玩家竞争,还要与自己竞争。

目前《拉力竞速:起源》已正式上线,支持中文,可以通过OurPlay加速。